《三国志・战棋版》是一款以三国时期为背景的策略战棋类对战手游。在游戏场景设定中,共包含 245 座名城供玩家攻略,其核心目标为夺取洛阳。该游戏在地图设计上具备广阔的探索空间,同时兼顾局内棋盘的细节呈现 —— 通过还原现实场景中的荒草、碎石、建筑等元素,为玩家营造真实且沉浸式的游戏体验。
控将定策破强敌,不靠数值靠谋略
在玩法体系上,《三国志・战棋版》融合 SLG(策略模拟游戏)与战棋玩法的核心机制。玩家可直接操控将士行动,模拟三国时期城主领兵攻城的操作场景,显著增强游戏参与感。战斗过程中,玩家可自主规划兵力行进路线与攻城策略,凭借合理战术部署,即便面对装备优势的敌方军队亦有获胜可能。
同时,游戏设置了明确的兵种克制关系:枪兵多数情况下被骑兵克制;弓兵对多数枪兵具备克制效果;盾兵对多数枪兵存在克制作用;骑兵则对多数盾兵拥有克制优势。
水淹火烧还原战,专属技能显特色
为深化三国文化内核,游戏将该时期的著名兵法与历史事件融入对局系统。例如,“水淹七军”“火烧连营” 等经典战术通过战棋玩法进行还原呈现,且此类战术需由对应历史人物主导释放,具备专属技能属性。从这一设计可看出,《三国志・战棋版》并非简单复用三国 IP 元素,而是通过 “独立角色 + 独立技能” 的整合模式构建玩法体系,使不同人物的专属技能成为游戏的核心特色之一。
肉盾辅输出搭配,前期推图超高效
针对游戏前期开荒阶段,推荐采用 “全能型” 武将配置思路:组建由 1 名肉盾类武将、2-3 名输出类武将及 1-2 名辅助类武将构成的 5 人开荒小队。
具体武将选择建议如下:肉盾类武将:高顺、曹仁、典韦、廖化、程普为开荒阶段的优选武将,其具备的优秀免伤与回血战法,可有效为队伍承受高额伤害;输出类武将:庞德、张辽、关羽、马超、太史慈等武将属于开荒核心输出力量,能够爆发高额单体或 AOE 伤害,在 PVE 场景中可直接击杀敌方关键输出武将,或大幅消耗敌方兵力。
玩过不少三国题材游戏,《三国志・战棋版》的 “策略感” 真的戳中痛点!245 座名城铺展开的大世界里,既能在赤壁之战看震撼战场演出,又能靠兵种克制、兵法还原玩出不一样的攻城思路 —— 哪怕战力稍逊,排兵布阵对了照样能赢,这种不靠数值靠谋略的爽感,还有谁没试过?