小骑士们好
最近大家都在问新赛季的事情
终于!
今天在和项目组友(sa)好(po)沟(da)通(gun)后,
村长总算是获得了一手消息,
火速前来向小骑士们汇报!
1、大家关心的装备、职业在新赛季会有非常大的调整,贯穿了以后赛季的核心。具体内容可以等待官方发布新赛季的详细介绍,现阶段建议小骑士多储备一些通用资源,比如蓝宝石、宝箱钥匙、祈愿石板等;
2、装备羁绊在新赛季中将不再与装备绑定,装备羁绊可以更换,大家不用再为合适的羁绊而苦刷某个装备了;
3、新赛季里瓦尔基里试炼挑战将会把红玉段位调整为固定层数,爬塔跳层不会消耗复活币,并取消跳层后的属性修正,爬塔压力会有所减轻;
4、新赛季取消了Boss固定出现时间,每个副本将固定刷新一个Boss,其他Boss将会放到余烬试炼中,大家不用蹲点黑暗大骑士啦。
————
村长在这里回复部分小骑士提出的问题或建议:
问题&建议1:
能不能让异常伤害开放伤害上限?阳炎使灼烧的倍率感觉不错啊,但实际烧一下只有999999的伤害,根本玩不了。
答:新赛季中会开放包括异常伤害在内的所有伤害上限。
----
问题&建议2:
爬塔现版本300层以后能得到的只有属性点了
答:新赛季中,我们会增加爬塔过程中的装备和材料掉落,在高层数里会有大量的掉落,收益会比之前要高,小骑士们爬塔的频率也会高很多。
----
问题&建议3:
为什么不搞个等级继承机制?
答:新赛季中我们提高了玩家初期的升级速度,减轻升级压力,届时小骑士可以上线体验~
----
问题&建议4:
一个复活币都没有了!一个都没有!硬爬一百层!
答:新赛季中爬塔跳层将不再消耗复活币啦,会减轻大家爬塔的压力!
----
问题&建议5:
箱子空间不够!
答:新赛季的各种材料将不会占用背包格子和仓库格子,他们都有自己的存放地。
----
问题&建议6:
把敏捷和暴击率改一下吧,全员冰心是病态的。
答:新赛季我们对战斗公式和角色属性进行了调整,小骑士会比以前更加简单地堆到想要的属性数值。
----
问题&建议7、8、9、10:
①提高木桩的伤害显示上限,新职业是个人就爆桩,没啥感觉到伤害的差距,加入木桩的平均秒伤显示,比如裁决这种爆发型的职业,单纯一个当前秒伤和峰值秒伤,压根看不出他的秒伤多少,容易虚高估算错误。
②可调技能透明度,元素,风守,武灵,甚至扩散裁决,有一个算一个放技能就能把队友卡掉线,技能特效太多导致掉帧的职业比比皆是。就不能出一个技能透明度按钮吗?
③缺失的圆环武器系统,s2出到现在了,现在的圆环,也就毒环有人在用,这圆环系统有啥意义?
④掉落图鉴大全,很多玩家想爆普通金装却不知道出处无从下手。就算你不推出图鉴收集系统,也应该出个出处和属性介绍吧?好让新手们知道刷什么图掉装备。
答:第一点中提到的“增加木桩伤害显示上限”,目前受到开发工期影响,没办法在赛季初就与大家见面,我们会在游戏的后续版本中进行调整;
第二点“可调技能透明度”也已经提上日程啦,我们会争取在新赛季推动这个优化与大家见面;
第三点关于“圆环武器系统”的建议,会因装备系统的调整而有不同的解释,还请小骑士耐心等待官方的后续推送哦!
第四点“图鉴收集系统”的建议,新赛季中我们会新增装备图鉴和羁绊图鉴,小骑士查询会更加方便。
----
还有部分小骑士提到的“Buff栏不够用”的事情,新赛季里我们会对Buff栏进行调整,只会显示有时效性的Buff,会比现在的表现要更加简洁!
以及其他小骑士提到的“打完Boss可以继续刷关,不需要回到镇上”的建议,我们已经收到啦,会根据人力和工期来安排的,也希望大家能理解哇~
之后有关于新赛季的消息,村长会再第一时间告诉大家的( `_っ´)7