各位玩家,大家好。
我是小志,《宝石大乱斗》的制作人。很高兴能以这样的形式与大家近距离交流,并向大家介绍我们团队制作的新游戏。
如果用一句话概括介绍的话,《宝石大乱斗》是一款1v1真人匹配、消除类对战的手机游戏。看到这里,大家可能会以为这是一款普通的"消消乐"游戏。但事实上,《宝石大乱斗》不仅有着“消除游戏”的本质,更立足新的奇点,有着进一步的构思设计与特别之处。
消除类游戏有着较长的发展历程,从简单趋于成熟。它凝练着游戏发展历程的记忆:从最初的单一界面、同类项点击相消,到多样化、日趋复杂的游戏模式。在这其中,真人匹配对战是相较于单机模式的一个玩法维度上的较大跨越。
《宝石大乱斗》提供的便是这种新的玩法维度——用 【消除 x 技能 x 道具】来提供一种具有策略深度的玩法体验。为了使得这种体验可以持续的保持活力,我们以真人匹配对战作为核心玩法的基本面,使得每次游玩都能产生截然不同的决策空间。这是一种创新且大胆的玩法设计,它兼具了偏休闲的短单局体验以及对抗策略性,提供随时随地都能拿起手机游玩的动力。
另外,我们加入了多样化的活动玩法。从单人闯关到多人同台竞技淘汰赛,不同玩法对应着不同的对战规则。游戏的层次性和可玩性有一定的保障。此外,我们也为各位玩家准备了30余名各具特色的角色,10种对战道具,让大家可以自由组合,并在和全国玩家的对战中不断赢得奖杯,冲击全服的排行榜。
为了贴近目前年轻人的审美主流,我们在美术风格上也做了大胆的尝试,以色彩明丽的动漫风格搭配Q萌的角色建模,再配以潮流文化的服饰包装,形成高精度、重细节、有内涵的独特画面感官体验。
在休闲手游之外,我们注重此游戏的世界观的构筑。
《宝石大乱斗》的故事起始于华夏大地,这片蕴含着五千年文明结晶的土地上,玩家将扮演一位宝石挑战者,以消除宝石的方式,与宝石精灵们建立羁绊。
三山五岳之中,尽是各路强手。玩家需要用智慧来挑战各路强手,发掘自己的真正力量,并与宝石精灵们共同携手寻找宝藏,最终成为真正的宝石传奇。
大家都知道,游戏不仅仅是娱乐项目,其实它也是一种文化传播的载体,关于这点,我们当初在设计《宝石大乱斗》时,就率先将“世界文化之旅”这一设计理念和初衷融入到产品中去。而作为一个中国人,且对我们本土的传统文化有着浓厚兴趣的中国人,小志我特别希望在自己的《宝石大乱斗》中让更多的人了解和熟知属于一些中国人独有的、非常有代表性的传统文化,因此,我特地和团队商讨量身定制了很多能够代表我们中华文化灿烂文明的角色人物,所以游戏首发的30余名角色中将包含10名左右的中华文化主题角色。
另外,为了更加精确的做到对中国传统文化的表达和传播,我们决定从最受大众关注的非遗文化着手。从大家所熟知的“文人四艺琴棋书画”到”剪纸“、“活字印刷”、“川剧”等中国非物质文化遗产,我们的团队都在积极的与各地的非遗传承人联系。非遗宝藏沉淀着旷古的智慧:剪纸根植于千年中国土壤的设计哲学;方寸棋盘中蕴含大义;川剧传载古韵;戏曲留情半卷。我希望能通过游戏这个数字载体来表达我们华夏文明之美,并借鉴国潮服饰和现代视觉设计的表达思路,对非遗文化内容做出准确的、独到的输出和展现。
通过《宝石大乱斗》这个小小载体,我们希望能让中华文化的灿烂成就,以可见、可亲的形式,变成可参与的游戏生活。
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总而言之,我以及我们研发团队对于游戏的发布非常兴奋,期待尽快将游戏带给大家,并倾听大家的反馈。最后欢迎大家加入《宝石大乱斗》的世界,一起体验消除对战的刺激与快乐!
文本作者:宝石大乱斗
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