【每日梗图】运营一个不存在的游戏一定很累吧?!

在这个网络发的时代,梗已经成为了一种非常流行的表达方式。人们通过创造和分享梗来表达自己的情感、态度和观点,这不仅成为了一种新的语言和文化形式,也成为了人们建立和加强社交联系的一种方式。梗的创造和分享反映出了网络时代文化的变革。在网络上,信息的传播速度非常快,范围也非常广,这使得梗能够在短时间内被大量的人所知道和传播。而且,梗的创造和分享也体现出了大众文化的特点,因为它们通常是源于普通人的创造和分享,而不是由专业人士所创造和推广的。同时,梗的创造和分享也能够帮助人们更好地理解和接受新的文化现象。因为梗通常是一种具有趣味性和创意性的语言和文化形式,所以它们能够吸引更多的人去了解和接受新的文化现象。这也使得网络时代的人们更容易地建立共同的语言和文化背景,从而更好地交流和理解彼此,因此来看看今天小编带来的是哪些梗吧!

CF领先业界十年

这是因为在过去的《CF》里,你能通过灵巧的身法上天入地,无所不能,而在如今的《CS2》,你也能通过反复横跳爬上建筑顶端,让地面上的所有人成为你的活靶子。还有在一众逆天bug中也显得相当逆天的“迈克尔杰克逊式peek”,同样不由自主地令人回想起了《CF》中的某些人物模型。因此被网友调侃CF领先业界十年 。

运营一个不存在的游戏一定很累吧

这个梗是出自一般游戏厂商为了能够在游戏发行后就能立刻拥有大量玩家都会在平台大肆发布PV吸引玩家。其中有些游戏的PV过于酷炫继而造成玩家对其的期待值过高,却因游戏拿不到版号或其他原因迟迟没有发行的迹象。甚至有些游戏还未发行,
就已经开罩线下活动以及出cos,从而引来玩家调侃为——运营一款不存在的游戏一定很辛苦吧(很累吧), 更有玩家吐槽过——预约的时候刚上大学,公测的时候我都结婚了。做的游戏PV一个比一个好看,可一到人家问你游戏出了吗,你就啊对对对,十分具有嘲讽意义的反话,阴阳怪气这些游戏厂商的。


文本作者:电竞八卦厅

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