西山居游戏:因未达用户预期,决定关停《彼界》项目


西山居游戏官方微博在7月14日公告,由于其旗下产品《彼界》测试无法达到用户的预期,决定对该项目进行关停处理。

《彼界》由西山居旗下的Team Zohar工作室打造,这是一款结合卡牌策略和Rogue要素的双世界暗黑西幻RPG游戏。该游戏顺利通过了2022年11月的版号审核,并在今年7月11日圆满完成了新一轮测试。然而,令人遗憾的是,在即将于8月22日正式公测之际,我们收到了这样一则消息,令人深感惋惜。

西山居自身对于《彼界》的研发关停同样感到遗憾。作为西山居在二次元领域重点推出的产品之一,《彼界》一直备受重视。在该款产品的研发过程中,西山居投入了超过2年的时间。同时,他们也不断提升游戏的视觉效果,并添加了角色外观自定义系统等在当前二次元游戏市场上相对罕见的特色内容。西山居的首席执行官郭炜炜在采访中也专门谈到过该产品的测试情况。从这个角度来看,决定终止《彼界》的研发无疑是一项相当艰难的决策。

西山居一直非常注重自己的声誉,这一点从他们的补偿方案中也可以看出来。虽然具体细节还没有公布,但对于一款尚未正式上线的游戏来说,他们能够提供“充值双倍返还”和“所有参与本轮测试的用户都可获得定额金山一卡通”的方案,可以说是出乎意料的慷慨。也许会有人质疑:难道他们不是想把用户吸引回自己的产品吗?但事实上,金山一卡通支持交易,只要愿意,用户是有机会获得真金白银的补偿的。

与过去很多关闭的游戏项目相比,西山居此次的补偿方案可以说异常良心。毕竟从理论上讲,游戏开发商并没有硬性规定必须100%补偿玩家的消费金额。通常业内的做法是在原来消费的基础上打对折。但是对于参与《彼界》测试的玩家来说,这一次不但没有任何金额上的损失,反而还能额外获得金山一卡通作为“额外的收入”。

如果我们设想一下:如果《彼界》正常上线,并且在首周取得了令人瞩目的成绩,但随着时间的推移,玩家们渐渐失去了兴趣,决定转而回到头部产品,《彼界》的收入也逐渐减少,这种情况下,西山居应该如何应对呢?是采取以伤害公司品牌为代价的快速盈利策略,迅速收割玩家资源?还是及时关闭服务,减少对更多玩家的伤害?抑或是坚持投入大量资金继续亏损,靠炒作牟利?那时候他们所面临的困境可能比现在复杂得多。

尽管很多玩家对于《彼界》的停止运营感到遗憾,但这个决定却很好地呼应了今年市场环境的现状。对于任何一家旨在打造长期口碑的厂商来说,坚持自己的方法和标准是最重要的事情。尽管这种坚持可能在短期内带来痛苦和成本损失,但从长远来看,放弃标准会损害研发体系和用户口碑。

从这个角度来说,《彼界》离去是西山居主动选择去经历的痛苦。正是通过这个项目,他们积累了技术美术经验和运营教训,使“精品”的概念更加鲜明、更加坚定。以此理念来看,《彼界》并没有真正“结束”,它会成为西山居在二次元领域的重要一步。


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