发现个大汉相对好打的打法

名臣选择:姜维,诸葛亮(其他任意,可以是抬战斗力的也可以是加速发展的)

这套阵容核心是以诸葛丞相为辅助,姜维抢战斗力,把匈奴抢成废物。

运用到的机制:

城市升级后,作为该城市太守的名臣会进行自动寻访(3分钟),这样就可以做到不花行动力进行寻访,而这些寻访全交给诸葛丞相刷星。

流程:

开局建筑全拍加金钱产能的建筑(有加速马,铁,工匠的建筑更优先),由于丞相不断寻访得的星,姜维加强后每有1星加百分之8的粮食产量,所以不用担心缺粮(发展完准备开战的时候科技也是优先点加粮耗的科技),省下的粮就卖掉换特资。

开局选择和亲先降匈奴军心和鸣笛,争取发展时间

发展期间察举速度出卫青(武钢车很重要,能防步兵溃逃于拦冲锋,此外诸葛丞相乐感等级给的进退,给姜维带含无地分兵的武器,都是防溃逃用的,尤其是配合无地分兵还可以一定程度克制弓骑),且期间尽量在保证特资够用的时候升级建筑(要不然不能升级城市给诸葛丞相刷星)(发展期间该裁军就裁军,别影响发育)

军事兵种选择步兵,之后就是屯铁升级步兵(不需要3级兵,12铁太难凑),在觉得能在带3把武器的情况下守住长城据点的时候,就可以停止和亲了。

关系决裂后,先不急进攻吃那恶心人的debuff,等匈奴自己进攻长城,在防守的时候就可以直接安排姜维的兵法图业开始抢战斗力(匈奴平常抢钱的战斗别用这兵法,抢不了铁和战力,纯浪费星),抢了些战斗力后就可以先打最右边的地(匈奴自动扩张的那些地打了没那恶心的debuff),继续图业抢战斗力。

(不用担心星数量问题,发展完的时候靠诸葛丞相捞星怎么说也捞了至少10颗了,之后还可以边打边捞)

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“和亲降鸣笛软化匈奴,不如防守抢残匈奴”

寇可往,吾亦可往!



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