指挥部档案丨街机起源时代,飞行射击游戏启蒙之作


雷电系列为纵向STG游戏起源时代的国民IP,从1990年发行首作-2016年《雷电5》,横跨3代人的童年,该系列以简单硬核而风靡海内外,最引人注目的特点莫过于其紧张刺激、易上手难精通、各具特色的飞机、武器等元素,被玩家评为1币最耐玩的街机游戏之一。

随着游戏载体的变迁,雷电从街机移植到PC、PS、XBOX,无论游戏技术如何发展变迁,《雷电》带给玩家的快乐从未改变,一直坚守初心,保持一贯的设计风格,坚守STG最初的快乐体验。

街机《雷电》的游戏背景故事较为简单,在未来世界遭遇了外星生物的入侵,为了保卫地球的安全,研究出了超强性能科技的战机进行抵御,最后歼灭了所有外星生物获得了最后的胜利。

不仅如此,在玩法方面可以说简化到了极致,只需要2个按键即可玩出很多花活。更为可贵的是武器升级和关卡设计,玩家可以使用两种主武器,一种是连发+扇形射击的机炮,另一种是激光直线攻击,威力较大,升级火力后逐渐变粗。两种主武器都是八级火力,击毁特定敌人会掉落buff。强化道具会有红色和蓝色不断切换,红色升级机炮,蓝色则升级激光。同时飞机还有两种副武器,直线发射的普通导弹威力较大,但射速很慢,可以自动追踪敌人的导弹,射速快但威力小。两种副武器分别有四级火力,也是依靠强化道具升级,M和H不断切换,M是直射,H是追踪弹。同时炸弹也可以通过拾取buff来补充,最多可携带七个。

雷电二的基本玩法和前座基本相似,最大的变化就是加入了两种新武器,首先是主武器增加了紫色的电磁光束,命中敌人可以锁定。持续对其造成伤害,同时自身飞机可以自由移动,不受影响。

传统街机雷电的种种设定都将在《雷电:觉醒》得以保留,在手游上也能继续体验“儿时”的乐趣,尽管飞行弹幕射击辉煌不再,但我们仍希望弹幕之魂,永不消逝!


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