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2023年08月27日

广东
玩过20秒
玩了一段时间了,游戏画面和打击感确实不错,福利还说的过去,玩法倒是感觉挺缝合的(第一印象是方舟的肉鸽加原的深渊加每日巡逻模板),卡池倒是也像原,不过感觉有点没说清楚保底机制(比如可不可以垫池子,池子的水会不会累积这种),而且常驻和限定用的是同一种召唤材料(这个为什么不学人家的,那样你的常驻真的有人会抽吗?),说说扣分点,第一,明显是感知不太够(提升要做的事情和要刷的关太多了,不过能自动刷就很灵性),第二,操作衔接感觉有问题,比如切换角色,靠太近每次放技能会偶尔切到其他角色,会打断加速或者大招释放后续的攻击,再然后,视角转动没问题,但技能和普攻衔接包括两者转换使用期间很难躲敌人的攻击(这里我感觉取消体力限制或者延长体力条会好很多,方便打拉扯,你总不能在开局一两天就因为这个导致部分手残党劝退吧?),第三,游戏材料说明感觉也有问题,太乱了,所谓大道至简,在提升实力方面分成了好几个方面,有点浪费时间了就(配合第一点),综上所述,目前我只能给4星,不过还是希望能坚持做大做好,我期待又一新游戏的成长,如果你要是像其他游戏那样跑路,我也只能当自己的时间只是拉来消遣了。加油吧

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