公测指南 | 装备、神器、魂具系统解读

在收集到强力的英雄后,指挥官们还需要通过强化装备、神器、魂具等方式,来增强该英雄的属性,本篇攻略将全方位解读这3类道具的作用和来源,希望可以帮助指挥官们更快提升战力!



装备


装备类型

轻型装备更偏向于强化输出能力,一般带有加速等级和伤害加深属性。重型装备更偏向于生存能力,一般带有暴击抗性和伤害减免属性。而中型装备则较为平衡,一般带有汲取等级和暴击几率属性。


装备获取方式

前期我们获得装备的方式一般是从挂机宝箱、市场和公会商店中产出。


装备升级策略推荐

游戏早期的低品质装备迭代速度较快,仅在需要的时候强化一下武器提升输出能力即可。紫装是一个阶段性的装备,可以整体性地培养一下系别契合的紫装等级。


神器

开启条件

战役通关11-20可在阿克夏圣墟玩法中获得第一个神器。


神器获取方式

阿克夏圣墟。


神器升星方式

在后续开放的新玩法“虚境绘界中”会产出神器的碎片,可用于神器的升星,升星能够获得新的神器效果。


恸哀霜石


初始技能

在生命值低于30%时,获得一个15%最大生命值的护盾


属性:暴击抗性、生命

适用于最大生命值较高的英雄(例如坦克英雄),使此神器带来的护盾具有更高的生命值,使这类英雄在战斗中的前排承伤能力提升。


英灵颂歌


初始技能

以攻击力的45%持续治疗所有友方单位


属性

伤害减免、暴击伤害减免

适用于较高攻击力的辅助类英雄,能够以自身的攻击力属性持续提供治疗,维持其它坦克、输出英雄的生命。


极光之杖


初始技能

每间隔两次普通攻击能够造成一次弹射的伤害


属性

暴击几率、加速等级

适用于普通攻击频率较高的英雄,可以多次触发神器技能效果。同时,此神器提供的暴击几率和加速等级,对大多数输出类英雄都有不错的增益效果。


万灵之息


初始技能

战斗开始时获得120点能量


属性

闪避、汲取等级

适用于大招收益特别高的英雄,例如洛丽塔、伊童、艾莉丝等,可以显著提升第一次释放大招的时间点,为战斗奠定优势。


墨玉龙纹


初始技能

每次释放技能和普攻提升攻击力


属性

伤害加深、生命

适用于队伍中提供主要输出的英雄,例如法烈尔、奥黛塔,在持续战斗中不断提升自己的攻击力,可以获得客观的输出收益。


万念之刃


初始技能

每次释放普通攻击获取目标的防御力并造成额外伤害。


属性

闪避、攻击力

适用于普通攻击为主要伤害方式的英雄,以及在前排需要起到一部分承伤作用的战士类英雄,在应对敌方的坦克英雄时,能够获取到客观的防御力。例如:翀、古辛、泷、剑锋等。


魂具

英雄的灵魂传承之物的具象之力,这股灵魂力量的形态因人而异,根据他们人生经历、生活方式甚至是价值观而呈现出不同的表现方式——时而是武器,时而是饰品,甚至只是一股朦胧的薄雾……


开启条件

英雄星级达到9星


魂具作用

魂具能够让英雄获得新的技能效果,或者强化本身的技能效果。例如史诗英雄——阿克夏,他的魂具“阿克夏记录”,能够让阿克夏在释放技能“未来投影”时,解除所有友方单位的大多数控制状态,并在大招持续时间内免疫大多数控制效果。


魂具升级方式

魂具可以通过使用魂之残片、魂之晶核、魂之陨星来升级,其中魂之残片可以用于升级10级以下的魂具,魂之晶核可以用于升级20级以下的魂具,20级以上魂具的升级需要使用对应系别的魂之陨星或者魂之陨星聚合箱。


魂具升级策略推荐

魂之残片和魂之晶核是比较易得的升级材料,队伍中常用英雄的魂具可以尽量都提升至20级,以保证解锁基础的魂具技能以及获取一定的属性。魂之陨星是较为稀有的升级材料,尽量先用于核心输出英雄的魂具升级,以保证最大化强化他的输出属性和技能效果。


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