《封神开天》“热”知识介绍-兵种篇


各位将军大大还记得吗?在《封神开天》的战场厮杀中,是否曾因兵种搭配失当而与胜利失之交臂?今天妲己小课堂就带大家重温战场核心策略——兵种系统,一起回顾如何通过兵种克制与特性运用,在复盘往昔战局中掌握制胜利器!

首先让妲己来带各位将军复习一下战场中的五类兵种,分别为:盾兵,枪兵,弓兵,骑兵及器械。

盾兵,刀盾作为高坦度前排,其“举盾”技能可大幅减免远程伤害,面对弓兵集火时能为队友争取突进机会。

兵种用法:作为不参与兵种克制的兵种,刀盾在清野、异兽共斗等PVE场景中能有效降低战损,提供续航优势。

弓兵,弓兵作为最远射程的输出单位,其“长弓”技能可延伸3格攻击距离,但近战伤害会降低,需注意站位避免被近战单位围剿。凭借极远射程,在可靠前排保护下,弓兵能掌控战场节奏,成为敌方远程与前排的威胁核心。

兵种用法:弓兵易被骑兵克制,即便有近战保护也需警惕埋伏的骑兵。野外PVE中,受部队数量限制,单一弓兵在占地、攻城等场景易损,若无近战协同,勿单独派遣以免损失。

骑兵,作为游戏中移速最快的兵种,是城市战场中必不可少的侦察单位。其特性技能“冲锋”带来了其在战场上的灵活地位,无论是在交战时快速切入弓兵部队还是在正面战场之外收割残血撤退敌人时都能发挥出不俗的效果。而自身的高移速又能在完成对预定目标的战斗后迅速脱离战场,继续游走在战场之中等待下一次的制胜战机。

兵种用法:在克制循环中,骑兵虽克制弓兵却被枪兵克制,操控时需掌握切入时机与地点。其高移速可在战场迷雾中侦察巡逻,掌握敌方动向,但与其他兵种不同,骑兵无法组建攻城器械,需避开敌方建筑减少损失。在无建筑的野外战场,骑兵机动优势显著,攻占领域和PVE时战损比优秀。

枪兵,枪兵攻防均衡,长柄特性克制骑兵冲锋,主动反击形成防线。综合性能无短板,可抗线可输出,是正面战场核心主力。

兵种用法:作为游戏中的“万金油”部队,其在拥有不俗攻击力的同时也有着仅逊于盾兵的强大防御力,正所谓一寸长,一寸强,即使面对骑兵冲锋也能主动利用自身特性“长柄”来对骑兵发起反击与围剿。而均衡且没有短板的强大单体素质也使其成为战场中当之无愧的主力单位,在正面战场中往往能发挥出极强的作战能力。

器械,作为游戏中的特殊单位,其与其他四类兵种不同,并不具备正面战场与其他队伍直接对抗的能力,但作为游戏中攻击距离最远对建筑伤害最高的特殊兵种,其无疑是城市战场中不可或缺的元素。

兵种用法:在科技中解锁该兵种后,需要消耗一定的时间且组建期间不能移动与攻击,因此组建的时机也是在战场中需要仔细判断的关键问题。

各位主公想要百战百胜就必须了解兵种克制关系。

在城战或者开荒中,兵种有以下克制关系,请主公牢记。

- 骑兵克弓兵:骑兵移速快、机动性强,“冲锋”特性可快速切入弓兵后排,弓兵近战弱、身板脆,可经不起骑兵这般冲撞

- 弓兵克枪兵:弓兵射程远,可在枪兵近身前提早输出。枪兵移速慢,易成弓兵目标可碰不到弓兵哟,可以决胜千里之外。

- 枪兵克骑兵:枪兵“长柄”特性,面对骑兵冲锋能主动反击围剿,可以有效克制骑兵冲击。

此外,想要打胜仗光靠兵种克制可不行兵种的等级也很重要,各位主公兵种升阶方法如下,一定要牢记于心。让本狐来给主公详细介绍一下吧!

解锁条件:

- 二阶兵种:升级“千户所”,队伍兵力首次<50%时,减伤提升10%(持续5回合),需满足前置建筑条件。

- 三阶兵种:“游击营”可升三阶,“死战不退”减伤效果达20%,按前置建筑等级规划资源升级。

- 四阶兵种:“参将府”对应四阶,“死战不退”减伤提升至30%,需整体规划城建与资源分配。

- 五阶兵种:“总兵府”解锁五阶,“死战不退”减伤达40%,优先满足前置建筑等级,储备资源加速升级。

- 高阶兵种:“天工营 - 盾/骑/枪/弓”解锁高阶兵种,如“天工营 - 盾”的“死战不退”减伤达50%,需提前布局城建路线,获取资源。

小将军们可要记牢啦~武将与兵种的羁绊,可是能让战力倍增的秘诀。

属性适配

武将若与同属性兵种适配,就像鱼儿游进了大海,兵种特殊威能会被彻底激发。

编队共鸣

若整支队伍都适配同一兵种...战阵共鸣会让额外威能如潮水般涌来。

各位将军可要好好运用这些技巧呀,有什么不清楚或者说错的地方欢迎各位将军大大在评论区留言评论哦,妲己会一直在这随时解答候着,住将军们在封神世界里纵横驰骋,战无不胜!


文本作者:宾麒游戏妲己

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