作为一名游戏玩家,你是否在2023年有过以下这些经历呢?
被忽悠入坑了市面上爆火的一款武侠MMO,玩过后才发现那些包装的高大上的玩法实际还是一个个绞尽脑汁收割你W的老套路,只不过把割肉的刀换成了小刀,还边割边对你说些什么良心之类的笑话;你发现武侠游戏的背景从五代十国到唐宋明清跑了个遍,但街边建筑都像是一个模型改出来的,卖的时装也都穿着高跟鞋;也千万不要问为什么有人可以在一款武侠游戏里骑着凤凰满天飞,问就是武侠的极致是修仙;看着战斗时眼花缭乱的炫目技能,你忍不住吐槽好好的武侠世界怎么就变成霍格沃茨了呢?
弃坑了逆天武侠,下载了新公测的二次元新游,却总觉得眼前的纸片人似曾相识,后来才发现原来是CV和之前好几款二游撞车了;你发现无论如何包装的二次元游戏都还是要不停抽卡,好不容易拿到了版本之子,却发现游戏新角色的PV已经登上了热门视频,那个开服抽卡的小丑竟是你自己,只好在退游的同时打下了“感觉不如XX”的评价。
那么有没有一款从画面到玩法和上面那些游戏不能说是一模一样只能说是毫不相干的新游戏呢?
巧了,今天正好有一款既不是武侠仙侠MMO也不是二次元的全新游戏发布了实机演示视频。
作为近年来极为罕见的魔幻题材,同时还是开放世界,从实机演示的游戏品质来看《魔》绝对也是逆天级别的存在了。
我们都知道,一款成功的开放世界游戏往往都具备以下几个特点:充满想象力的宏大世界,丰富多样的优秀玩法,各种各样的奇妙构思,多元的种族与文明设定,光怪陆离的畅想传说......玩家在游戏中可以做任何自己想做的事情,成为自己最想成为的样子。
而作为开放世界游戏,《魔》的故事也是发生在一个宏大的魔幻宇宙之中,游戏中的【神弃世界】由多块充满想象力的大陆以及海量不同风格场景共同组成,玩家在游戏中也可以自由地选择游戏方式,游戏中既有大量经典魔幻玩法,也融合了许多时下流行的创新玩法———你可以在人类王都开启魔幻版模拟人生,也可以在兽人要塞上演刺客信条式潜行,你可以在深渊地牢体验Roguelike玩法的随机惊喜,也可以踏上势力阵营战场为荣誉而战,你可以乘坐魔能飞艇和蒸汽帆船来一场环球旅行,也可以变身农场主从零开垦一座梦幻庄园......丰富多元的玩法在这里完美融合,每一位玩家都可以自由地选择不同游戏方式。
《魔》中剧情的发展也将全部由玩家主导,你的每个行为都将对世界线产生影响,在对话中选择不同选项也许会造就NPC的不同命运,任务中的一次抉择很可能会改变阵营格局,一个瞬间燃起的念头真的可以改变整个世界......你的每个决定都将深刻影响你的后续体验,并在将来的某个时刻给予你反馈,可能是无意间种下的种子结出了硕果,也可能是某次扔出的回旋镖正在加速回旋,网状剧情设定做到了牵一发而动全身,缜密宏大的文案对白,沉浸的电影风格叙事表达,让玩家在《魔》中也可以体验到所未有的代入感。
我们知道游戏中战斗玩法一直是玩家们关注的重点,优秀的战斗机制对游戏体验有着巨大的帮助,今夏火爆全球的《博德之门3》基于DND规则制定了独特的掷骰玩法,与回合制战棋的完美匹配获得玩家们的一致好评,去年年度最佳游戏《艾尔登法环》则是代表了魂类游戏的最高水准,充满挑战的高难度战斗,出色的打击感让无数玩家沉迷其中。
《魔》从游戏研发伊始就致力与打造一个能够完美吻合自身魔幻主题,也更适合魔幻玩家体质的战斗机制,玩家在游戏中会遇到许多随时随地发生的遭遇战斗,玩家可以自由地选择应对方式,可以正面硬刚,可以潜行背刺,可以风筝拉扯,也可以通过贿赂NPC来避免战斗,或是收买中立生物为你而战,玩家在战斗中还会遇到许多突发状况,敌人也许会提前埋伏,也许会假装投降却趁机偷袭,而错综复杂的战场环境,拟真的物理反馈,逼真的体质设定等内容都将为玩家带来巨大的挑战。
在大型BOSS战的设计上,我们希望玩家不用像玩魂类游戏时那样时刻保持神经紧绷,而是希望玩家可以巧妙地利用各种战斗机制去挑战BOSS,你可以利用高低地形差取得战场优势,寻找屏障阻挡敌人的技能,你也可以利用不同天气的真实物理反馈来削弱对手,我承认那位熔岩巨人确实很强,但是假如我等到暴雨天气再去挑战,阁下该如何应对呢?
因篇幅所限许多内容不好一一展开,总之作为魔幻游戏破局之作,《魔》希望能够为玩家们带来更多突破行业现有玩法的尝试,让玩家们对于魔幻的一切幻想都可以在游戏中得到满足,让我们一起期待这款魔幻新作的到来吧!
神魔大陆 MMORPG