随着3月内精彩纷呈的游戏内容逐渐在尼斯大陆展开,石器世界的诸多变化引起大家的关注和热烈讨论,我们一直在倾听大家的声音,希望能对存在争议的内容进行及时有效的调整,例如此前的【麒麟秘宝】活动减负任务优化,在上线后24小时内迅速调研给出解决方案,表明了我们“听见”且会高效执行的决心。
在即将更新的3.28版本内容中,我们不仅将呈上更多全新内容,也对存在争议的平衡性问题作出了调整。希望在不断的沟通和优化中,和大家一起打造更好的石器世界。
#新增玩法#
01、深渊三层新增词条
①蛇年:力量觉醒-前排宠物进化为免疫控制的精英怪,攻击力大幅提升,但是初始降低70%的攻击力。第二回合开始,每回合提高5%的攻击力,最多叠加4层。
●蛇年召唤-在精灵王战斗中,首回合精灵王将召唤5只黑暗蛇年兽,且战场中所有的蛇年兽系单位攻击力提高70%,命中率提高20%
②龙年:共生-首回合结束时随机链接2个前排怪物,使其攻击力提高50%,若回合结束时有任一个共生单位存活,则复活已死亡的共生单位。共生存在时怪物有50%概率释放疯狂抓挠。当共生单位死亡时,再次链接剩余的2个强力精灵。
●龙年召唤-在精灵王战斗中,首回合精灵王将召唤5只黑暗龙年兽,且战场中所有的龙年兽系单位攻击力提高70%,命中率提高20%。
加上此前新增的【马年召唤】【黑暗庇护】词条,相信深渊三层的升级会激发大家更多在战场上的策略思路。
新出的3个词条会加入到原本深渊三层的词条轮换中,和原本6个词条一起每周进行轮换。
02、噩梦迷宫的三层新增BOSS迷宫主宰
全新BOSS携特殊机制登场,在噩梦迷宫的第三层中你将在最后的格子中遭遇迷宫主宰,战斗获胜后可以获得潜能果实(重生)碎片。当然,如若想直接通关,也可以选择跳过不打~
BOSS词条机制:
猎杀印记:给玩家上一个猎杀印记,下回合会攻击印记携带玩家,如果攻击到印记玩家,伤害提高400%。不过敏捷和异常抗性降低到0。(嘲讽龟会转移攻击目标,伤害变为正常)
护佑之灵:回合结束时召唤一个神龛,神龛在下回合结束时复活并回复所有单位20%生命。如果击碎神龛,己方获得两回合护佑效果,使得使用防御时,受到伤害减少80%。
(新增迷宫主宰关卡 实际以游戏内为准)
(击败BOSS可获得“潜能果实(重生)”碎片)
03、装备合成功能
此前许多小伙伴已经通过体验服提前接触到了装备合成功能,也为我们提供了许多案例和意见帮助优化。本次更新终于迎来功能上线!一起来打造绝佳装备吧~
装备合成规则:
1、2件+15红色且附加词条数量相等的同部位装备,可进行合成。
※ 14以下装备、15橙色、附加词条数量不同、武器和衣服之间,均无法进行合成。
2、合成时有20%的概率词条数量增加1条,上限2条。
3、合成后的新装备的精灵一定和主装备相同。
4、特殊属性在合成时,有30%的概率继承主装备,30%的概率继承副装备,40%的概率消失。
5、合成后可以选择结果保留主装备或者替换新装备。
6、合成需要消耗131经验丹和石币。
7、另外合成需要属性【巧匠】天赋的宠物(例如布克布克)。
04、新宠蒙奇体验
【新宠物·限时体验】通过口令码获取尼斯可用的红色品质满技能新宠物进行限时体验,口令码将在后续爆料~敬请期待~
体验宠物不可交易、不可重生、不可放生、不可突破或作为突破材料、不可拆卸或改变技能,仅限竞技场、尼斯大擂台5v5与切磋可用,可用时间为3月28日0:00~4月22日24:00。
【GP系·蒙奇】:天赋【沉默】(以3级为例)---主动使用,消耗全部香蕉对目标释放沉默效果,消耗2根命中概率100%,1根50%;沉默会使目标人物禁用咒术或宠物禁用主动技能且无法行动,仅当前回合生效(使用普攻/道具/折返/防御等指令不受沉默影响);沉默效果无视目标的异常抵抗,且无法被解除;战斗开始时获得2根香蕉,回合结束自动恢复1根香蕉,最多持有2根香蕉;
(GP系·蒙奇)
同时,由于新宠计划的变动,在【麒麟秘宝手册】中的特殊任务,将“使用加美体验卡获得1次竞技场/尼斯5v5胜利”的任务将调整为“使用任意马年兽获得1次竞技场/尼斯5v5胜利”;保留蒙奇体验任务。
#平衡性调整#
01、马年兽天赋怒目机制调整
原机制:造成3次伤害后,下回合开始获得怒目状态,持续2回合。怒目:下次行动的首次攻击能感知隐身且必中,造成的伤害提高15%,造成伤害后怒目消失,如果击杀目标则持续回合刷新(使用地球一周、突袭和合击的击杀不会刷新),死亡后怒目消失。骑乘时依然有效。
调整后怒目:本次攻击未命中,则下次攻击能感知隐身且必定命中同时伤害提高20%,如果击杀目标则怒目继续保留。骑乘时依然有效,武器为弓箭时一回合内只生效1次。
触发怒目的方式调整回了之前攻击未命中触发,提高了触发的频率,增加了怒目时候的伤害,便于更好的击杀目标保持怒目不消失。
(马年兽)
02、魔兽系·赫拉克勒斯天赋调整
取消原来天赋中“最多可触发3次”的设定。在友方目标遭受连续攻击或多段攻击的时候,保证该天赋在1回合内持续生效,提升天赋的效用。
大地铠甲:
本回合速度大幅度提升。主动使用,保护友方全体,当生命值低于60%的友方单位受到近战攻击时,如果赫拉克勒斯自身生命值高于20%,则有72%的概率触发保护,为目标单位分摊50%所受到的伤害,并且减免自身分摊到的伤害的30%,持续1回合。当场上有多只赫拉克勒斯时,按照出手顺序先后触发,一次伤害最多只触发一次保护,分摊到的伤害不会触发保护。使用忠犬的战宠不会被保护。
(魔兽系·赫拉克勒斯)
03、鸡系·瑞里西尔天赋调整
改动前:使用群体黑暗精灵时,有10%概率对随机目标再释放1次;使用单体黑暗精灵时,如未命中则有30%概率对同一目标再释放1次。第2次释放不消耗气力值。骑乘状态下生效。
改动后:使用群体黑暗精灵时,有15%概率对随机目标再释放1次;使用单体黑暗精灵时,如未命中则有30%概率对同一目标再释放1次。第2次释放不消耗气力值。骑乘状态下生效。
【黑暗之力】本次调整提升了触发黑暗精灵的概率,强化天赋在战场上的效果,而4月中旬也将进一步对黑鸡天赋强化,黑暗之力触发的时机调整至驱咒之光判定之后。
(鸡系·瑞里西尔)
04、恩惠精灵技能调整
设定补充:1-5级精灵PVP时回复血量下降10%。
以恩惠精灵5级为例:
改动前:消耗30点气力,回复8名友方560点生命。PVP时回复8名友方500点生命
改动后:消耗30点气力,回复8名友方560点生命。PVP时回复8名友方450点生命
05、勇闯天空岛6层奖励调整
此前开放了勇闯天空岛6层全新挑战内容,击败5层守卫即可获得钻石钥匙解锁宝箱。但考虑到挑战5层守卫的难度,本次将钻石宝箱的奖励概率做了调整,降低了石币的获取概率,增加了高价值物品(如绑定7选1重生果实、79级MM)的获取概率。
(钻石宝箱)
#竞技场调整#
在竞技场这个充满热血与挑战的舞台上,我们始终致力于为大家打造更为友好、公平的上分环境。本次对竞技场的段位上分机制进行了全面优化调整,即是希望每一位玩家都能在竞技场中享受到更加轻松愉悦的上分体验,在充满激情的竞技世界里创造更多精彩的瞬间。
调整如下:
1、增加黄金及以上段位的战斗时长加分,单场分数上限由50分提升至100分。
(3月28日更新后即刻生效)
2、降低高段位分数要求:
下调王者10星以上各段位所需的积分要求。调整后达到50星的积分要求将同比之前下降14%---更新后参与1场竞技场战斗即可将当前积分刷新为最新的对应段位。
3、潜能果实兑换要求下调
(4月1日新赛季生效)
原本潜能果实的兑换要求为竞技场王者达到45星,这一要求下调为王者20/30/40星分别可获得潜能果实碎片*6/6/8,累积20个潜能果实碎片可合成兑换1个潜能果实。
#尼斯大擂台5v5调整#
为了让大家能更轻松愉快地参与到逐渐丰富的PVP玩法和赛事中,尼斯大擂台5v5模式增加了赛季段位继承功能,且调整了潜能果实获取要求:
(1)从3月赛季结算时开始,后续每赛季结算时,本赛季当前段位≥王者40星的玩家将统一回退到王者段位,当前段位<王者40星的玩家段位清零。
后续我们还将视段位继承的效果评估是否进一步降低段位继承的门槛条件。
(2)尼斯大擂台5v5模式兑换商城中原本达到王者40星可兑换潜能果实*1,4月赛季开始调整为5v5段位达到王者20/30/40星时分别可兑换6个/6个/8个潜能果实碎片(每个碎片单价50尼斯金币,20个潜能果实碎片可合成潜能果实*1)。
更多更新内容可查看版本更新公告 将持续爆料更多版本精彩