《石器时代 觉醒》社交向玩家发展攻略——朋友再聚首,热血依旧!

《石器时代》是不少人的游戏启蒙,也是中国网游发展的见证者。作为一个成熟的IP,自然拥有不少忠实粉丝,但多年沉淀,并非《石器时代》没落,而是为了不辜负大家期待,我们深知做好游戏才能成就经典,所以《石器时代:觉醒》这款游戏就应运而生!


我们知道《石器时代》这个IP有些久远,甚至一些人可能都没听过,但我们致力从多个层面,丰富游戏内容。所以不管是新老玩家都能从游戏中,体验到和好友并肩作战的乐趣,让《石器时代:觉醒》不单单是游戏,而是唤起我们美好回忆的工具。让我们一起来看看《石器时代:觉醒》到底有什么魅力


热血依旧,兄弟和石器缺一不可

在《石器时代:觉醒》中拥有非常多的玩法,除了一些日常的玩法,需要各位玩家自由探索之外,每天更新的精灵王试炼、每周一更新的元素神殿、每周一五更新的勇闯天空岛、每周二、四、六更新的尼斯大擂台和挂机都可以与其他玩家组队进行参与。

虽然每个活动玩法不同,但奖励同样非常丰厚,需要各位玩家根据不同的玩法,调整队伍的组成和上阵的宠物,来迎接不同的挑战。

精灵王的试炼:此活动每天可获得一次免费次数,除了消耗门票和累计次数之外,我们每天只能有一次挑战机会,所以一定要在开始挑战之前做好准备,在活动内退出将直接扣除次数。在整体打法上,有小怪先清小怪,最好有一位高敏辅助提供解控,消除boss的负面buff,一定要保证血量蓝量,如果输出不足也可利用续航拖一下。

元素神殿:虽然可以无限参与,但每层只能获得一次奖励。进行挑战需要选择克制该神殿的属性和宠物属性,《石器时代:觉醒》中元素属性分为火、风、地、水四种属性,火克风、风克地、地克水、水克火,克制的元素最高可以造成130%的伤害,而被克制的属性最低只能造成60%的伤害,所以属性的选择很关键,尤其是在几人组队的情况下,不仅要保证阵容的合理性,还要选择克制该元素的属性,最起码也要选择没有克制关系的属性。

勇闯天空岛:需要我们挑战守卫,进入更高层次,在对应的层次中,挑战随机刷新的怪物,获得掉落的宝箱,并通过队伍摇点获取,所以运气和实力缺一不可。这个没什么可注意的,主要看整体实力。

尼斯大擂台:该玩法以pvp为主,所以队伍的整体实力和搭配都很重要,推荐双控制双输出+一辅助/一治疗的组合,正反手阵容,能更容易获得主动权。


除此之外我们每名玩家都可以选择加入一个家族,在家族中,我们就是一个整体,我们需要一起完成任务建设家族,让我们的团队日渐壮大,还可以参与家族争霸捍卫我们的荣誉。多方混战胜者为王,能在众多家族中脱颖而出,离不开每位成员的努力,也需要每名成员的参与。

家族称霸由积分战、庄园战和庄园排名战三部分组成,积分战需要家族两两对战,获胜获得积分,积分多的家族将晋级至庄园战;积分战前十二名,将会被随机分为四个战区,进行三方混战,获胜的家族可以晋级排名战,还能获得庄园归属权;庄园排名战,四大家族针锋相对,将决出家族排名,排名较高的家族可以拥有优先选择庄园的权利。


家族争霸主要以PVP为主,所以队伍的组成非常关键,要想以较高的胜率,取得家族争霸的胜利,请看下方的队伍推荐,让自己和朋友的选择更合理,不走弯路,剑指最强家族!


并肩作战,再次缔造新的时代

《石器时代:觉醒》作为一款回合制游戏,大家最先想到的就是组队,因为很多活动都是需要组队才能参与,而队伍的组成也很关键。只有真正的老玩家才会知道,一个合理的队伍,可以让五个人的游戏体验成倍提升。

但是《石器时代:觉醒》中,并没有明显的职业设定,不同的加点搭配不同的武器,例如:斧子的超高单攻、弓箭的群体攻击、爪子的连击控制、长枪的辅助和棒子的回血,都是不同的定位。那么一个合理的阵容应该如何搭配呢?现在来为大家推荐几套阵容,供大家参考!

均衡队:弓+斧作为主要输出,棒提供回血,爪提供控制,枪负责辅助,这套阵容各方面都比较全面,适合大部分活动

医生输出队:一个棒保证一定的续航,双爪+斧弓,也就是双控制双输出的组合,更容易掌控主动权。

辅助控制队:相较于医生控制队,辅助控制队牺牲了一定的续航,但枪的辅助能力也让我们更容易进行反制。

暴力输出队:斧本来就以单体攻击见长,双斧的输出自然不言而喻,绝对的暴力,可以优先集火他人,在利用棒的续航,进行消耗。

斧和弓作为输出时,可以分别搭配暴龙和人龙坐骑,提高输出能力,精灵选择滋润和复活;爪一般作为控制,搭配鸡或者飞龙提高敏捷,保证先手,精灵以控制为主;棒主要是以治疗为主,搭配雷龙或毒蛙坐骑,提高生存能力,精灵选择也以治疗功能的恩惠、复活为主;而枪比较特殊,因为自带减伤buff,仇恨值比较低,很适合当辅助,坐骑选择鸡或者飞龙,保证高敏,精灵以解控为主。

当然,阵容的选择不是一成不变的,更多的时候,完全可以根据自己的实际情况,来调整阵容,比如在对方阵容控制较多时,我们可以用辅助职业选择防控制的手段进行反制;同理如果对方爆发较高,我们可以选择带复活,或者治疗进行续航。回合制的玩法,从来就不是战力碾压,而是策略,属性、宠物、装备这些都是我们博弈的手段之一,更多的还是我们心理上的较量。


曾经那群玩游戏的少年啊,经历了成长,也各奔了东西,有些人不再是为了梦想,有些人仍选择坚持,当下总是煎熬,但当我们回头望的时候,却全是美好的回忆。现在的《石器时代:觉醒》,正是我们心灵上的码头,让我们可以靠岸休息,也可以回望过去,所幸没有让各位玩家等的太久,现在《石器时代:觉醒》终于来了,快来享受和朋友并肩作战的乐趣,结识更多的朋友吧!


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