英雄本即将开启RDPS辅助统计,各职业BUFF提升后收益

01

辅助收益

一)辅助收益:

这个版本对于【小队增益】和【战斗统计】进行了优化,具体如下:

1)另外各流派的小队增益技能中的“悟”效果提高

2)加入了伤害辅助/承伤辅助统计功能,其中伤害辅助代表辅助和增益技能为队友带来的额外伤害量。但由于只在英雄本开放,所以大家能看到的地方并不多。不过随着英雄永夜星都即将开启,会被更多玩家所关注,今天就来一起剖析下本内各类增益的收益情况。

二)增益说明:

1)计算进辅助收益的有:

各职业BUFF,长歌献君,三水周天,内功灵犀,内功望惊川,心眼无量等

※更新后孙芳语新群侠全新辅助增益技能大概率会被计算

2)不算进辅助收益的有:

武器打造梅摄雪,碧云问笛的攻击力,特质一线牵的攻击力,特质四海无虞的首领克制,所有装备收益包括(公孙大娘,白袖子破防,袁公元素攻击,雷音手会心等)

3)辅助收益高低和队友输出有关,输出越高收益就越高。

4)辅助收益可以看到总辅助伤害和辅助秒伤以及各增益效果的占比。

※关于素问如何取舍治疗和增益,以及如何提高手法下面有具体说明

02

各职业增益

小队增益:以下提升以大部分玩家1.3.1装备毕业的属性以及永夜星都木桩属性来计算,英雄本BOSS防御属性还会提升,所以仅供参考。

1)九灵小队增益:

引灵阵常驻8.4%会心伤害增加,主动引灵阵提升队友15%移速和攻速(35%覆盖率)。

引灵阵的会心伤害给到输出秒伤提升大约是3%,攻速不好量化,但是通过增益效果占比大概能知道这15%的攻速收益大概是会伤的80%。两者相加总收益小队每个输出5.5%秒伤提升。

参考凌峰和网速对于秒伤的影响,可以发现攻速的收益确实很高。

2)神相小队增益:

广陵散常驻112点元素伤害,主动广陵散提升队友169点元素伤害(100%覆盖),吃向天歌加成。

总收益小队每个输出职业5%秒伤提升

3)碎梦小队增益:

入梦之光常驻112点会心,主动入梦提升队友56点会心(55%覆盖)

总收益小队每个输出2.5%秒伤提升

4)血河小队增益:

碧血旗常驻324点首领克制(100%覆盖)。

总收益小队每个输出2.5%秒伤提升

5)龙吟小队增益:

·不带逐星阵125点破防常驻

总收益小队每个输出1%秒伤提升

·携带逐星阵154点破防常驻,主动逐星阵提升队友80点破防(队友只吃到1/3,60%覆盖计算三木收益)。

总收益小队每个输出2%秒伤提升

6)铁衣小队增益:

双铁衣悍甲登峰6%攻击力BUFF,常驻360点攻击力。

总收益全团每个输出2.7%秒伤提升

03

素问辅助提升

英雄本开荒素问最重要的还是保证团队血线走好机制避免减员,在大家都熟悉了机制之后再考虑刷3水辅助队伍增加输出提高上限。

一)素问辅助收益:

不考虑竞速队,就以普通队伍来看下素问职业的辅助技能占比:

1)长歌献君的收益占比达到45~50%附近

2)灵犀的收益占比在15~20%附近

※所以不管你是水木/金水/金木,灵犀这个内功都推荐带

3)心眼无量的收益占比在5%附近

4)望惊川的收益占比在3%附近

以上4部分大约占据了素问70%~75%的辅助收益,不会增加额外的操作难度。大约提升了每个输出职业10%的秒伤提升。

随缘刷3人3水的收益图:

二)三水秒伤收益:

剩下25~30%的辅助收益上限就需要通过刷3水来提升,当然前提还是保证队伍血量走好机制。

3水效果是提升队友20+10%五维的属性,随着玩家五维数值提升,可提供45点力量/气海,45点身法,可提高玩家6%以上的秒伤,按照15W秒伤来计算,大约提升1W秒伤附近(根据队友输出决定,所以优先给高秒伤玩家挂)。

三)可刷三水技能:

技能带【强化】和【辅助】标签的技能都可以给队友和自身挂上3水,内功濯雪额外增加3S持续时间。

现阶段常用刷水周天的有以下技能,另外五气朝元/福佑柔泽/兵峰现世也都可以(但基本不带所以不考虑)

四)刷3水技巧:

对于大部分素问玩家能用猿戏功/流派技能保证2~3个高输出有BUFF就已足够,再多就容易影响正常治疗操作,不过下面的技巧还是可以了解下:

1)释放落霞/心眼的时候秒按燕回风,可以给队友刷上水的同时,技能不进入CD,实现全队刷3水。

2)菜单-界面-主界面自定义把猿戏功位置拖到原先普攻位置,然后菜单-战斗-技能冷却时普攻替补打开,这样的话能节约很多刷水操作。还可把猿戏功键位改为E不影响之前一键连招手感。

※最后再叠个甲,刷3水并非是强制需求,只为了提高队伍上限以及更快过本。开荒时候所有人各司其职,打出应有输出,走好机制,沟通合作才最为关键。

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