01
辅助收益
一)辅助收益:
这个版本对于【小队增益】和【战斗统计】进行了优化,具体如下:
1)另外各流派的小队增益技能中的“悟”效果提高
2)加入了伤害辅助/承伤辅助统计功能,其中伤害辅助代表辅助和增益技能为队友带来的额外伤害量。但由于只在英雄本开放,所以大家能看到的地方并不多。不过随着英雄永夜星都即将开启,会被更多玩家所关注,今天就来一起剖析下本内各类增益的收益情况。
二)增益说明:
1)计算进辅助收益的有:
各职业BUFF,长歌献君,三水周天,内功灵犀,内功望惊川,心眼无量等
※更新后孙芳语新群侠全新辅助增益技能大概率会被计算
2)不算进辅助收益的有:
武器打造梅摄雪,碧云问笛的攻击力,特质一线牵的攻击力,特质四海无虞的首领克制,所有装备收益包括(公孙大娘,白袖子破防,袁公元素攻击,雷音手会心等)
3)辅助收益高低和队友输出有关,输出越高收益就越高。
4)辅助收益可以看到总辅助伤害和辅助秒伤以及各增益效果的占比。
※关于素问如何取舍治疗和增益,以及如何提高手法下面有具体说明
02
各职业增益
小队增益:以下提升以大部分玩家1.3.1装备毕业的属性以及永夜星都木桩属性来计算,英雄本BOSS防御属性还会提升,所以仅供参考。
1)九灵小队增益:
引灵阵常驻8.4%会心伤害增加,主动引灵阵提升队友15%移速和攻速(35%覆盖率)。
引灵阵的会心伤害给到输出秒伤提升大约是3%,攻速不好量化,但是通过增益效果占比大概能知道这15%的攻速收益大概是会伤的80%。两者相加总收益小队每个输出5.5%秒伤提升。
参考凌峰和网速对于秒伤的影响,可以发现攻速的收益确实很高。
2)神相小队增益:
广陵散常驻112点元素伤害,主动广陵散提升队友169点元素伤害(100%覆盖),吃向天歌加成。
总收益小队每个输出职业5%秒伤提升
3)碎梦小队增益:
入梦之光常驻112点会心,主动入梦提升队友56点会心(55%覆盖)
总收益小队每个输出2.5%秒伤提升
4)血河小队增益:
碧血旗常驻324点首领克制(100%覆盖)。
总收益小队每个输出2.5%秒伤提升
5)龙吟小队增益:
·不带逐星阵125点破防常驻
总收益小队每个输出1%秒伤提升
·携带逐星阵154点破防常驻,主动逐星阵提升队友80点破防(队友只吃到1/3,60%覆盖计算三木收益)。
总收益小队每个输出2%秒伤提升
6)铁衣小队增益:
双铁衣悍甲登峰6%攻击力BUFF,常驻360点攻击力。
总收益全团每个输出2.7%秒伤提升
03
素问辅助提升
英雄本开荒素问最重要的还是保证团队血线走好机制避免减员,在大家都熟悉了机制之后再考虑刷3水辅助队伍增加输出提高上限。
一)素问辅助收益:
不考虑竞速队,就以普通队伍来看下素问职业的辅助技能占比:
1)长歌献君的收益占比达到45~50%附近
2)灵犀的收益占比在15~20%附近
※所以不管你是水木/金水/金木,灵犀这个内功都推荐带
3)心眼无量的收益占比在5%附近
4)望惊川的收益占比在3%附近
以上4部分大约占据了素问70%~75%的辅助收益,不会增加额外的操作难度。大约提升了每个输出职业10%的秒伤提升。
随缘刷3人3水的收益图:
二)三水秒伤收益:
剩下25~30%的辅助收益上限就需要通过刷3水来提升,当然前提还是保证队伍血量走好机制。
3水效果是提升队友20+10%五维的属性,随着玩家五维数值提升,可提供45点力量/气海,45点身法,可提高玩家6%以上的秒伤,按照15W秒伤来计算,大约提升1W秒伤附近(根据队友输出决定,所以优先给高秒伤玩家挂)。
三)可刷三水技能:
技能带【强化】和【辅助】标签的技能都可以给队友和自身挂上3水,内功濯雪额外增加3S持续时间。
现阶段常用刷水周天的有以下技能,另外五气朝元/福佑柔泽/兵峰现世也都可以(但基本不带所以不考虑)
四)刷3水技巧:
对于大部分素问玩家能用猿戏功/流派技能保证2~3个高输出有BUFF就已足够,再多就容易影响正常治疗操作,不过下面的技巧还是可以了解下:
1)释放落霞/心眼的时候秒按燕回风,可以给队友刷上水的同时,技能不进入CD,实现全队刷3水。
2)菜单-界面-主界面自定义把猿戏功位置拖到原先普攻位置,然后菜单-战斗-技能冷却时普攻替补打开,这样的话能节约很多刷水操作。还可把猿戏功键位改为E不影响之前一键连招手感。
※最后再叠个甲,刷3水并非是强制需求,只为了提高队伍上限以及更快过本。开荒时候所有人各司其职,打出应有输出,走好机制,沟通合作才最为关键。
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