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内功收益
之前咱们分析了现版本内功词条的的优先级说明,相较上个版本有较大调整:1.3版本内功词条收益及梯级。
T1:会心(低于1800),全元素攻击,身法
T1.5:会心(高于1800),单元素攻击,破防,命中,力量/气海,攻击
T2:首领克制,大小攻击
T3:根骨(血河),耐力(九灵)
今天就现版本主流的内功特性收益进行下说明,包括对新版本几个新加强灵韵效果进行下分析,着重说下众妙,通玄,鸣干戈,化易。
一)新稀有·昆吾断玉
收益占比:5%,会心越高,收益越高
灵韵占比:2%以上,持续16S,冷却20S,触发就是+24%会心伤害
相关说明:收益只会越来越高,87以后的百炼鞋子&手镯固定会心,进本会心值2000+并不困难,会心率继续提升,更能发挥这个内功的作用。
选择顺位:火系内功除了日月以外的第二选择,金系内功的第一选择,现版本必上,天生比其他内功强1.5个攻击词条,自身有一条攻击向词条就可考虑上场。
二)火系内功
1)众秒(新版本灵韵效果提升)
收益占比:4%
灵韵增强:灼烧伤害36%,怪物伤害提升8%→9%
灵韵提升:1.1%,相较之前0.8%小幅提升,现在灵韵词约等于一个攻击词条
选择顺位:除了稀有日月&昆吾,以及神相摧锋和龙吟点名炉外,为通用火系内功的首选。
2)点明炉
适用职业:火木龙吟
收益占比:5.5%~6%
选择顺位:非惊雷流龙吟必带火系内功,单独说下万剑诀神相,点名炉收益不到4%,不如摧锋和众妙,词条特别好才考虑。
3)摧锋
适用职业:手搓神相
收益占比:4.5%~5.5%
选择顺位:手搓卡爆发轴神相必带火系内功。
4)灭阵
适用职业:手搓碎梦
收益占比:3.8~4%
选择顺位:现阶段一梦千一+无尽绝+乾坤一掷羽的占比在32%~35%附近,灭阵的收益为4%左右,一键连招的碎梦是可以舍弃灭阵的,带日月+火昆吾+众妙+金绝电+鸣干戈/破斧+破重云。
三)金系内功
1)破釜
收益占比:3.5%~4%+
效果说明:
1)元素流初期破釜收益会有所降低,但随着现阶段89百炼武器,武器打造上限提升,装备基础属性提升,收益会逐步提升。
2)橙武高基础攻击,破釜收益更高。
3)不过CH鸡贼的一点是,永夜星都副本士气属性把原先的攻击替换为了首领克制,降低了百分比攻击提升属性的收益。
4)现在龙吟破防流已经崛起,后期走破防破釜的攻击收益将会被扩大。
选择顺位:不带破釜裸面板5000+攻击PVE可考虑,当然破釜在PVP中依然是必选的存在,这个内功不会被淘汰。
2)鸣干戈(新版本灵韵效果提升)
收益占比:3.5%
灵韵增强:攻击时概率在5秒内对目标伤害提高5%→5.5%(对怪物效果翻倍)
灵韵提升:1.2%,相较之前0.8%小幅提升,现在灵韵词约等于一个攻击词条
选择顺位:在金昆吾,金绝电(13W秒伤以下)之后,赛季初鸣干戈收益略高于破釜,攻击提升/走破防后低于破釜。
3)断金戈
适用职业:带相夷太剑的碎梦
收益占比:3.5%
效果说明:相夷太剑为剑破乾坤上位替代(仅适用于带闪碎梦和惊雷龙,绝技提升占比在4%附近)并且同为爆发技能,但碎梦相夷太剑+荆轲+碧血爆发类技能的占比在30%附近,词条好碎梦可选。
4)绝电飞光(金/木)
收益占比:3.5%~4%
灵韵提升:1.8%
效果说明:10W秒伤4%,12W秒伤3.5%,算上给绝技充能效果(8%)木桩13W以上可替换为其他金系内功,为赛季初期秒伤低时候的高顺位选择,秒伤高了之后可被淘汰。
四)木系内功
1)通玄(新版本灵韵效果提升)
收益占比:3.8%
灵韵增强:PVE获得560→640点,2.8%→3.2%首领克制,持续10秒,冷却16秒
灵韵提升:1.3%,相较之前灵韵效果0.8%小幅提升,现在灵韵词约等于一个攻击词条
选择顺位:在破重云之后,13W秒伤之前用木绝电,13W秒伤之后用通玄。
2)破重云
收益占比:5.5%
灵韵提升:1.1%,灵韵词约等于一个攻击词条
选择顺位:没啥说的,全职业必带内功
3)冲虚
适用职业:辉雪神相,辉雪天问,纯惊雷龙吟(带相夷太剑又能玩了),辉雪九灵
收益占比:
辉雪神相4.5%+,平沙落雁+阳关三叠+辉雪寒瑛占比在35~40%附近(九天辉雪更高)
惊雷龙吟4.2%,青龙怒+惊雷+斩霜占比在35%附近
辉雪天问3.7%,花间+辉雪寒瑛+惊羽毛+飘絮+乾坤一掷占比在32%附近
辉雪九灵3.5%,蚀骨销魂+辉雪寒瑛+环灵决占比在30%附近
选择顺位:辉雪神相和纯惊雷龙吟需求略高于通用的木系内功,在元素适合的情况下优先选择,天问和九灵和其他金木系内功收益无太大差异。
五)土系内功
1)化易(新版本灵韵效果提升)
灵韵增强:受到的单次伤害大于最大气血10%时,减免该次伤害的40%→45%,冷却10秒
相关说明:为什么要把化易单独说呢?因为化易之前是被暗削过的,没削弱前触发化易会有一段时间的减伤效果,而削弱后则贴合描述,只减少触发的那一段的伤害。
举个例子,之前被三绝剑刮到触发化易,后面几段都有减伤,现在只有触发的那一段有减伤,后面均为正常伤害。所以之前的化易其实是挺强的,现在是不太行了。
至于征袍和太息令此次更新后的灵韵效果加强就不分析了,压根上不了场。
最后结语:其实可以发现现在各职业的输出占比更加平均化,单技能类内功降级为非必要选择,相反通用类内功收益更加稳定,新稀有内功昆吾断玉则是必选内功。
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