一
1.3初期提秒伤指南-内功词条篇
这次更新内功词条的收益变化比较大,一直有小伙伴在后台问,所以给大家更新了1.3.1版本初期全词条大致收益情况。新出的昆吾断玉(金火)收益大概在4.5%-4.7%左右,可替换鸣干戈、众妙等内功。
1.破防(跌落神坛)
目前大部分玩家是走元素流的,破防大概在1500左右。可以看出目前阶段破防词条已跌下神坛,在当前大多数人的面板下,收益开始低于全元素攻击、会心、命中和身法,成为第五词条。不过破防是面板破防越高收益越高,而其他属性是面板越高收益越低。本赛季不一定能玩上破防流,4000破防值收益给大家了解一下。
2.力量&气海&身法
1力量/气海=4.65攻击+2破防;1身法=0.83命中+1.6会心+0.6会心(碎梦大特质)。身法收益反超力量/气海,除碎梦和神相外,其他职业现阶段可以尝试主身法副力量/气海的加点。
3.会心
最左侧为我们的面板会心值。面板会心在1850左右时,1条会心词条≈1条破防词条,面板会心再高就低于破防收益了。目前推荐大家会心在1850以上,进本加上心眼无量和会心药基本就够用了。
4.命中
更新后命中公式做了一点改动,修正为命中率=0.95+1.419*X/(3640+X),X=命中-格挡,新公式在已知数据内验证是没问题的。公式来源:B站@清纯男大阿娟。命中超过1200以后,命中词条收益开始低于破防词条。
5.攻击&最大小攻击&首领克制
1攻击≈1首领克制=1/2最大或最小攻击,攻击池为6600。1点破防收益≈1点攻击收益,但内功破防投放比较多,所以破防词条收益还是高于攻击。
6.全元素攻击&单元素攻击
目前所有DPS职业都推荐带碎梦大特质-蚀残月,可忽视80点元抗并增加元素伤害约10%。
7.1.3版本初期内功词条梯级
T1:会心(1850以下),全元素攻击,身法,命中
T1.5:破防,单元素攻击,会心(1850以上)
T2:力量/气海,攻击
T3:首领克制,大小攻击
三
1.3初期提秒伤指南-特技打造篇
赛年重置:
打造效果会在6月底赛年重置,部分打造材料可分解兑换新赛年材料(有上限)
武器打造:
奔海狂汐:天荒老3的首领打造,平均提供563点首领克制,收益在4.5%-5%之间。
烛明六道:团本老2的首领打造,平均提供360点首克和180点元素攻,收益在6.5%-7%
疾刃折风:非首领打造,增加普攻会心和会伤。收益不好量化,神相,九灵和血河实测是不如凌峰击岳的,有用过的可以在评论区讨论一下。
之前版本:
赤焰燎荒(5%-7%),开荒神器,秒伤越低占比越高,推荐秒伤11W以下的玩家佩戴;
横怒重险(6%-7%),收益最高的武器打造之一
谪仙抱月(7%左右),收益最高的武器打造之一
凌峰击岳,适配九灵、血河、神相;
凝川化凛,收益不到4%
武器打造除了特技外,打造数值也要兼顾到,最高数值和最低数值差了249点攻击和16点命中,也能有2.5%左右的收益。
衣服护腕:
能提供DPS的金特技有猛志无摧(30元素攻)、遏流云(45会心)、日月轮系(60攻击)、画局为营(27会心)、干戈玉帛(打桩50攻击)、叱天搏虎(打桩36会心)和赤峰悍甲(打桩20命中)。防御部位的打造差距很小,建议有两个就可以了。
特别说明:猛志无摧什么品质都给相同元素攻,随便打造一个红的就能用了,普通玩家必备!
腰带打造:
能提供DPS的特技有竖壁御野和绝危化困
鞋子打造:
震海潮生、岭碎云吹和长旌肃风这三个收益差不多。会心低于1750选震海;高于1750选岭碎;会心高且命中低选长旌肃风;未来破防收益增加也可以选恶弈心魔。浪潮寒崖目前在PVE用处不大,因为大家带了碎梦大特质后基本能击穿BOSS元抗,PVP环境或后面的英雄本可能还会有用。
项链打造:
执我窥心,绝技加速回怒+加伤。PVE方面,要跟怒剑吟风具体分析,若放相同绝技数则选执我窥心,若少放一个绝技则怒剑吟风;战斗释放5个绝或以上,怒剑/执我大于其他项链特技。其他两个新特技跟之前类型差不多,看自己的技能伤害占比选择就好,差距不是很大。
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