【内功课堂】楚狂歌/暗棘(补充)GVG评测。

01

楚狂歌内功

※今天是内功小知识课堂第三弹~相比昨天推文补充了一点【暗棘】的知识点

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之前给大家测试的特技【深壑独坚】以及【天山齐护】的生效范围也是受到了很多同门的热爱,也证明了【深壑独坚】这个打造在联赛中完全不适合输出职业。

也有同门实战反馈,即便是铁衣冲进人堆【深壑独坚】的减伤效果(范围太小,别人不打你)依然比不过【天山齐护】。

另外当天评论区就有不少同门想知道内功【楚狂歌】的触发范围多少,是不是隐藏陷阱,今天就来一起了解下。

内功【楚狂歌】:

一)特技效果:伤害提高1%,周围每有一个敌方玩家伤害额外提高1%,最多提高5%(素心姿态下为治疗提高)

二)灵韵效果:伤害最多提高6%


三)特技特性:

1)常驻1%伤害提升,只要打起来保底就是2%。

2)范围内有5个敌人就能达到上限6%伤害提升,并且随时可以在左上角BUFF中看到收益。

3)和日月一样都是造成的最终伤害提升,百分比放在最后乘算,几乎不会被稀释,比流派克制和技能百分比提升优先级更高。

四)作用范围:

生效范围相对来说是比较大的,就是比武场中间正方形边长为半径的圆形范围,半径大概是14~15米左右,联赛中包括6V6里面吃满收益比较轻松,3V3达到4%的收益也不难。


五)日月对比:

相较于日月50%气血之后5%伤害转换为5%伤害降低,楚狂歌始终保证高额的伤害提升,在GVG输出方面着实不输日月。

03

暗棘内功

网传正面平沙落雁可直接触发暗棘效果,因为联赛3金火搭配中,暗棘的收益不低,所以好好来测评一下。

内功【暗棘】:

一)特技效果:攻击击中敌人背后时,提高自身20%攻击力,5秒内衰减至0,冷却10秒

二)灵韵效果:提高自身24%攻击力,6秒内衰减至0,冷却10秒

三)特技特性:

1)暗棘可触发时会有图标显示,下次攻击会触发暗棘效果,但这里的攻击不包括普攻(神相加强普攻可以触发暗棘),和荡剑一样仅限于技能。

2)暗棘效果5S,CD10S(结束后计算),如果不算触发条件覆盖率为33%。

3)触发暗棘的技能不受到暗棘加成,随后5S内的技能才会吃到暗棘效果。

4)当时当暗棘触发的是多段技能,多段技能的后面几段伤害可以吃到暗棘加成

5)当AOE技能只要有一个目标背面就能触发暗棘

6)暗棘触发时间内前3S为满额增益,第四秒衰减为12%,第五秒衰减为6%。


四)触发方式:

很早之前暗棘优化了触发方式,现阶段很容易触发,很多时候并非一定要在敌人背后攻击才能触发,侧面包括部分技能的正面可直接触发,一起来盘点一下。

正面释放技能可直接触发的技能包括但不限于:

1)碎梦的【无尽·绝】和【碧血丹青】

2)龙吟的【白虹】

3)神相的【碧涧流泉】

4)百家的凛月如钩

※钩子挂到的一个人碰到触发了暗棘,后面被伤害的人不会吃到暗棘加成

※可以看到一个规律,那就是圈型技能以及范围穿透技能可在正面释放直接触发暗棘。

4)着重说一下神相的平沙落雁(可以触发,但实战较难)

※木桩测试不准,因为木桩没有面向

※系统默认释放的平沙正面打人触发不了暗棘

※手动释放的平沙,只要中心点在目标背后就能触发暗棘

※虽然平沙落雁正面不能触发,但其是小范围群体技能,实战中只要侧面打中/追人,暗棘还是很适配神相打爆发。


感觉也能触发但实际不行的有:

1)绝技【万剑诀·诛邪】

看似终结也是大范围但触发不了,不过天上平A可以(万剑诀平A正面就可以触发)

2)绝技【三绝剑】

看似也能和钩子一样穿透,但是触发不了

五)实战分析:

联赛中追求暴力携带三金三火的职业完全可以考虑暗棘,特别是现在多克制首饰高攻击的情况下,暗棘的收益还是比较可观的,可作为联赛中金系第二第三内功选择。

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