01
蛇毒/重创
关于素问进阶后的清风垂露是否能清除武器打造的碧鳞噬骨,也是众说纷纭,受到UP【阿岚AALL】启发,也去专门进行了测试。
马上也要6V6了,如何清除蛇毒的减疗效果十分有研究的价值,因为暴毙的主要原因就是被减疗了奶不上,而不是奶妈不努力,官方把蛇毒打造那么早放进扬威令商店就是因为奶量其实是十分溢出的,但要给予克制手段。
一)蛇毒BUFF:
首先得知晓武器打造碧鳞噬骨的蛇毒BUFF一共有2个,分别是77%的重创减疗(金色打造)和一个蛇毒的持续伤害。
※其中77%的重创减疗是可以被【清风垂露】所清除
※蛇毒的持续掉血伤害则不会被清除

※持续掉血的BUFF虽然描述中配有【期间受治疗效果大幅降低】这句话,但实际只有掉血的伤害,重创效果已经消失,治疗效果恢复如初。
下面是测量过程:正常奶量9121,中了蛇毒奶量3494,清了重创只留蛇毒持续伤害奶量9121。

二)清风垂露的问题:
1)只能清除一个负面效果,打起来负面状态太多,不一定能清掉重创,也没有优先级。
2)火周天的重创效果和伤害在一个BUFF里面清不掉
3)碎梦的碧血丹青和龙吟吟风的重创效果清不掉
三)辅助清除手段:
内功【却邪】同样可清除蛇毒的重创效果,8秒内随机驱散最多3个自身减益BUFF。如果有词条比较好的【却邪】,在6V6的场景中可以考虑作为3水的构筑携带。

02
伤害减免属性
针对几个关于伤害减免不同观点的说法同样进行了测试,得出了一些结论,但又对自己的测试产生了迷茫,就是研究出了这玩意到底有啥用呢,哈哈不管了,先说点结论。
Q1:伤害减免和减伤有什么区别?
A1:打造和内功中的【伤害减免】&【减伤】包括技能中的【减伤效果】这三者都是同一个属性,并且能在面板【伤害减免】这条属性中相互叠加。

Q2:面板对于伤害减免的描述有一条是:从装备上获得的内外功百分比减免值最高上限为20%是真的么?
A2:如果按照我们的理解,装备就是通过打造只能获得20%的伤害减免,那这句描述是不对的,因为经过实测仅靠装备打造可把伤害减免提升至20%以后依然有收益。当然还有一种可能这里说的装备上减免并非说的是打造,具体是什么就不得而知了,总之打造获得的减免收益是没有限制的。

Q3:我通过打造,内功和技能把伤害减免堆到100%是不是就无伤了?
A3:依然会受到一个基础伤害,并且这个基础伤害会根据攻击/元素攻击/破防的增加而提升,这个基础伤害虽然可以显示会心,但造成的伤害和数值不会变化。
Q4:伤害减免最高收益是多少?
A4:虽然伤害减免面板最多能堆叠到100%,但实际效果85%就已经达到上限。

Q5:伤害减免获取途径有哪些?
A5:包括但不限于以下三个方面
一)打造方面:
1)天山齐护最高12%
2)浪啸止息最高15%(受击达到一定次数消失)
3)深壑独坚最高10%
4)干戈玉帛最高15%(受击达到一定次数变为5%)
5)竖壁御野4%。6)南问雪防具打造30%
二)内功方面:
1)止水诀最高14%(稳定2%,血越少减伤最高)
2)定锋最高15%(持续10秒,CD20秒)
3)不动明王灵韵30%(持续2秒,CD35秒)
4)俯仰太虚15%(持续3秒,CD12秒)
5)三水周天15%
※单独说一下,伤害减免计算优先级高于沉渊的职业抵御百分比,仅低于日月的伤害降低百分比。
三)技能方面(只说常用的):
1)太极图50%
2)如封似闭60%
3)揽雀尾80%(抓取时)
4)不攻60%
5)四大皆空20%
6)奔雷震寰宇50%
7)大风起35%
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