联赛万剑/法象/钧天削弱防御塔加强,伤害衰减/平摊机制介绍

01

今日须知

联赛调整:

1)联赛中法天象地,钧天浩意,万剑诀这三个绝技影响联赛平衡情况将会在本周联赛更新前进行优化和修复。

※其中主要是修复万剑诀的高伤害BUG(一场约战刷了4000多W人伤),以及法天象地&钧天浩意拆塔过快的问题。

2)为了改善联赛的节奏,将在本周联赛前对防御塔坦度进行提升。

※现在有了俱乐部约战,各种打法套路也层出不穷,有了法天和钧天的存在,联赛直接变成了送死塞恩拆塔游戏,也是针对这一情况做出调整,兼顾偷塔策略的同时增加对抗性。

约定特效修复:

修复了素问技能[约定] 皮肤“戏龙游”部分特效丢失的问题,这个咱们还专门说过:约定消失说明,增益显示优先级设置。

02

万剑诀

一)万剑诀联赛现状:

现阶段联赛中最常用的输出绝技莫过于万剑诀,残心三绝剑和剑破乾坤,其中又属万剑诀强度最高,你没有解控很容易被会心的万剑诀给倒地扎死,你即便再肉也扛不住沟通好的2个万剑诀一起砸向你,在高血量高防御的赛季末,万剑诀的瞬间伤害能力已经远强于三绝剑。

二)万剑诀联赛技巧:

这里分享几个在联赛中使用万剑诀的技巧【由UP主顾君寒001分享】可助你发挥其最大威力。

1)开局双万剑:

倒计时最后一秒开启万剑诀,然后立马跃下,万剑诀状态依然存在,在移动的过程中起飞下坠起飞下坠,一直循环到交战地,见面就扔终结,然后平A再终结,打完第二个万剑诀又好了。

※万剑诀非战斗状态下有90S的腾空时间,足以到达战场。

2)高空万剑诀:

有条件的情况下,平地不要直接起万剑诀,找到墙体跳一段之后再立马接万剑诀,这样万剑诀的腾空高度让你能在一个相对安全的位置输出打完2个终结和平A。

※开局万剑也可以找到墙体腾空然后飞到交战地。

3)万剑诀虐泉:

EMM,拆对面大旗的时候万剑诀可以对还未出战的玩家造成伤害,不过大多是刷伤害玩,除非说你还能把泉水等复活的人杀了。

※当然看到这种情况,你直接泉水给他扔珠落玉盘。

三)万剑诀伤害说明:

联赛中使用万剑诀会感受到伤害波动很大,有时候能够秒人,有时候又像在刮痧。导致这个问题主要原因在于游戏中特有的伤害衰减机制,范围内目标数量达到上限之后,伤害就会被均摊(具体看下方解释)。

03

伤害衰减/分摊机制

一)伤害衰减/分摊机制:以下内容由【由UP主一只素心分享】,有很详细的验算过程,感兴趣可以前往。

1)所有技能都会有伤害衰减/分摊机制,在不带黄钟六律的情况下大多数技能超过4个目标伤害就会被均摊。

分摊公式为:对一个目标的伤害×4÷你实际打到的目标数量

带了黄钟后:对一个目标的伤害×6÷你实际打到的目标数量

※所以联赛中要想打出高总伤黄钟六律这个特质十分关键

2)召唤物也会被计算为一个有效目标,包括九灵药人,百家驱狼,群侠老虎小小包。

※所以你把万剑诀往前排人堆里面砸伤害反而会被均摊,虽然总伤一样,但是无法造成击杀效果,最好还是腾空往后排放去秒人。

二)子弹类技能机制:

几乎90%的技能都可以遵循上面的伤害衰减机制,唯独子弹类技能的计算方式不同,特别讲一下凛月如钩和残心三绝剑。

子弹技能伤害机制:不参与衰减,会对先被打到的目标造成全额伤害,超过数量后只造成1/10的伤害。

其中凛月如钩全额伤害默认数量为6个,带了黄钟六律后为8个

其中三绝剑全额伤害默认数量为8个,带了黄钟六律后为10个

神相凛月如钩技巧:

凛月如钩蓄满力+凌波微步实现R闪,在侧面给对方造成大量伤害。

三)已有子弹类技能:

包括但不限于:凛月如钩,残心三绝剑,百鸟朝凤第三段,炎龙破渊,降龙在手,强化碎影,强化阳关三叠,碧涧流泉,高山流水,吟风,刺魂击等。

此类技能命中目标其他技能默认为6个(三绝剑为8个)才会进行伤害衰减。除此之外的所有技能均默认为4个就开始分摊伤害。

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