我推荐改良方案

可以制造永久或长时间的房间,每个房间限制人数每周有三天或指定时间自由激战,结束后不没收房子,关闭房间,这样能关注到,那些没有很多时间玩游戏的玩家,更多的游戏体验,如果玩家更换房间,就要从头开始发育,原来的那个房子长时间没有人住,维护时间到了之后,可以被其他玩家争取,资源包括在内。

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