《英雄之冠》战斗系统之军团战斗

英雄之冠中有双战斗模式:英雄战斗与回合战斗。

军团战斗主要发生在攻击其他玩家领地、王座、要塞、恶魔地窟。战斗双方以不同阵形的步兵、弓兵、骑兵、攻城车方针组成。防守方有城墙作为掩护,城墙上箭塔、滚木、钉刺可对进攻方产生伤害。

步兵、弓兵、骑兵优先攻击附近单位,攻城车优先攻击城墙,城墙倒塌则攻击最远目标。敌我双方触发战斗后各拥有100%怒气,我方单位死亡会减少怒气,当任意一方怒气降低至30%则该方失败。

通过主城中学院可研究各类型的军团战斗阵形,不同的阵形,兵种的站位有所区别。兵种克制主要存于步兵、弓兵、骑兵中,步兵克制弓兵、弓兵克制骑兵、骑兵克制步兵。攻城车克制城墙,但步、弓、骑则对攻城车有额外的伤害加成。使用军团阵形与兵种克制可以在战斗中有效的牵制地方军团。

---《英雄之冠》运营团队


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