周五了周五了,冒险者们一条打了吗?今日战果如何~?
本周二公布职业平衡优化计划后,塔子收到了不少来自不同职业冒险者的建议及反馈,今天除了会确认下周职业最终调整的细节外,策划阿脚还会对大家反馈较多的问题进行回复↓↓↓
策划阿脚答疑
大家好,阿脚值班模式启动!首先要感谢大家的积极留言和宝贵提议,关于数据维度、远程近战平衡、T奶强度等问题的反馈以及更多意见建议,策划团队都会认真考虑并持续进行版本优化。以下是关于上述相关问题的具体回应:
01数据维度相关
Q:只有dps大数据没法看,你要分析过20层、团本挑战的职业数量
(From:陈宇**)
策划阿脚:周二的平衡优化专栏中公示了团本冲层以及秘境冲层10层以上的各职业表现,一方面是截至上周日仅开放到9-12层,后续会增加更高层的数据比对;另外也是考虑展示篇幅与可读性,从众多数据中做了摘选,在这一点上,如果冒险者们想看更多维度的数据体现,可以在评论区留言提出(只要不超出项目保密规则,阿脚这边都会尽力满足)。
Q:建议统计各职业平均DPS的时候也要把数量考虑在内,不然调整还是会不准确
(From:Xuex**)
策划阿脚:请冒险者放心,出场率是我们持续追踪与考量的数据之一,本篇发出后也会关注大家的留言与建议,看对哪些数据维度更感兴趣,后续可以加入出场率一并进行公示。
02远程近战相关
Q:远程已经很强了,输出高环境好,近战输出环境差,更需要加强
(From:Lemo**等)
策划阿脚:感谢反馈,策划团队已经关注到近战输出环境和不连续输出的损失问题,针对性的优化将在后续修改中体现。
03T奶强度相关
Q:强度本都是战士T,群减伤机制导致另外两个T难就业,牧师奶也是一家独大
(From:刘冠**、Ch**等)
策划阿脚:关于T和奶的强弱问题已在下一步计划中,我们将对目前弱势的4个T奶专精进行强度补足。
04减伤机制相关
Q:xx职业没有减伤/保命技能,进不了本。
(From:Y**、高兴**等)
策划阿脚:这一问题受到多重因素复合的影响,我们也发现目前高层关卡中过多考验了DPS的生存能力,将在后续设计中逐步修正,让大家更专注于机制处理和输出追求。
职业调整预告
综合考量当前版本情况与各职业数据表现后,在下周三的维护更新中,我们将对诡诈隐刃者、御兽游侠等职业专精做出如下调整:
影刃者-诡诈
游侠-御兽
游侠-狩猎
法师-火焰
法师-冰霜
整体伤害提高7%
(由于版本进度未及预期,蛮斗士-雷鸣的调整将暂缓上线,详细方案延后公布)
以上即为本次职业平衡相关的问题答疑与调整计划,本次调整将于下周三更新后生效。
职业平衡作为我们的长期课题,将持续进行动态的优化与调整。关于本次的问题回复与调整计划,欢迎大家在评论区留下自己的看法与建议,策划阿脚等待接单