【阿脚信箱05】商业化专题答疑第二期:月卡&战令

大家好!今天是如约而至的商业化专题答疑第二期。

咱们来仔细说道说道月卡和战令相关的内容,因为总是有很多人问,这次就一次性给它包圆了说透了。

我知道大家一看到有月卡和战令的设定,很多时候会有一些先入为主的直观感受,这个我也非常理解。今天就来给大家详细说明下:月卡、战令里到底有什么权益内容,以及这些权益内容是否会对游戏公平性造成很大影响(这也就是大家担心的,是不是氪金就能形成数值碾压)。

首先先抛个结论:在《塔瑞斯世界》中,是不会存在付费就能无限变强导致数值碾压情况的。月卡和战令主要提供便利性及外观奖励,附带的资源加成对于整体养成的影响是微乎其微的。

下面我们就来结合前夕终测月卡和战令的具体权益以及整体养成线内容来进行具体说明。

(正式上线的数值可能会根据本次测试情况进行微调,但是核心指导思想是不会改变的,大家请放心!)

一、 月卡权益内容介绍及收益定量估算

1、月卡权益内容

在本次前夕终测中,月卡可解锁的权益内容如下:

  • 资源加成方面,首次直购月卡并激活将会赠送3000金币/周卡赠送1000金币(永久限1次),日常获取战令经验加30%,事件日常任务声望奖励加40%。此外,塔瑞斯宝箱掉落时会额外掉落1个,并且副职制造精力每消耗100返还10。
  • 交易权益方面,交易行税率将会降至8%,交易上架免除手续费,上架栏位可增至10个且订单上架数增加至3个。
  • 专享特权方面,可开启精灵信使购买权限(此功能仅限直购月卡),并且可开启随身仓库功能。

2、月卡权益定量估算

基于上文介绍的月卡权益内容,我们来详细算下这些权益内容带来的收益对整体养成的影响有多大。

(1)首次直购赠金影响

在正常活跃的情况下,游戏中除每日活跃固定奖励100金币外,参与副本可获得塔瑞斯宝箱有概率开出最多50金币,每周就可以稳定获得1000金币。同时完成任务/成就/探索可获得8000+金币,更有7日目标活动可一次性领取2000金币。由此对比可以看出,直购赠送的金币量级对比日常活跃可获得的金币数量占比是不大的,并且单用户永久限定只能获得1次。实际游戏中通过交易赚的金币才是大头,所以对于正常游戏的玩家来说,不会出现不激活月卡就无法参与交易的情况。

(2)战令经验加成影响

月卡目前只增加日常的战令经验获取,但大量的战令经验则来自完成游戏的成就,而这一部分是不享受月卡权益加成的。在拿完日常战令经验的情况下,非月卡用户45天左右就可以满级,而月卡用户则是40天,虽然提前了5天达成满级,但获得的奖励总量是不会有任何区别的

至于战令满级后的巅峰经验部分,普通用户可获得12个纹章宝箱,月卡用户可获得19个,但在游戏中纹章主要由玩法直接产出,每周通过活跃大约可获得150个以上,所以实际带来的影响也是非常小的。

(备注说明:巅峰经验是指战令满级后,每获得200经验可领取一个巅峰宝箱。)

(3)声望奖励加成影响

月卡目前只增加日常任务的声望,而游戏的声望主要获取方式为任务、探索和入侵玩法,这些都是不享受月卡权益加成的,所以通过月卡实际带来的额外声望增益不会超过5%。并且声望主要奖励专属坐骑,动作表情等外观和大世界探索技能,只有少量用于后追的养成资料,因此也不会带来显著的成长差异。

(4)塔瑞斯宝箱额外掉落影响

塔瑞斯宝箱主要通过完成副本获取,开启宝箱有一定概率获得独占外观、金币和养成材料(这里主要是纹章),而在游戏中金币和纹章有非常多的获取渠道,额外的1个宝箱并不会带来明显的成长差异。金币在前期完成任务探索就可以获得6000金币,后期每日日常也有保底100金币,再加上交易的收益,每日均值仅50左右的金币影响是非常小的。而纹章每周产量约150个,宝箱有概率开出2-4个纹章,对整体养成的影响极小。

(5)副职制造精力返还影响

该设定主要是用来提升生活技能的产量,变相削弱工作室账号在生活技能中的收益占比,并不会带来实质性的战力差距。

(6)精灵信使功能影响

直购月卡用户可以解锁精灵信使,获得金币赠送功能权限,解锁权限后可以将身上的金币赠送给其他玩家(被赠送玩家无门槛条件限制)。设计金币赠送功能是希望玩家在没有点对点交易的游戏中依旧能够有和好友互相帮助的可能性,增加游戏中的社交互助乐趣,而不是只能一个人战斗或者纯拼运气掉落。为了避免金币赠送行为影响正常的交易环境,我们也会对金币赠送次数与被赠送次数进行限制。

二、 战令权益内容介绍及收益定量估算

1、战令权益内容

在本次前夕终测中,战令一期持续时间为3个月,分为免费和付费两个版本(付费版售价128元)。

免费版本可获得铭石能量、银币、纹章宝箱(50个)及精力药水和幸运币(幸运币可提升副本掉落);付费版本可额外获得赛季专属限定外观(时装/头饰/武器/飞行坐骑),并附赠20个纹章宝箱和部分金币(约12天日常产量,不考虑交易)。

战令总共50级,满级后可获得巅峰经验,每次升级可获得纹章宝箱,付费战令额外获得200金币。战令升级经验仅通过完成日常活跃和玩法成就获得,无法通过付费购买等级。

2、战令权益定量估算

基于上文介绍的战令权益内容,我们来详细算下这些权益内容带来的收益对整体养成的影响有多大。

(1)金币获取加成影响

战令满级可获得1900金币,而刚在说明月卡金币影响中也有提到,游戏中可以获得非常多的金币(不考虑交易赚钱的情况下,一个赛季总量约20000+)。总的来说战令获得的金币数量占玩法获取的金币数量比例较小,对游戏平衡性影响也相对较小。

(2)纹章获取加成影响

不考虑玩法产出的情况下,免费战令满级可获得55个,付费额外可获得20个,考虑到仅玩法每周就可以产出150个纹章,再加上其他一次性产出,整个赛季通过玩法可以产出2000多个,所以付费获得的纹章获取加成数量可以说是微乎其微了。

(3)幸运币获取加成影响

幸运币可用于提升副本掉落,战令满级可获得3个幸运币,整个赛季是12周,每周10次团本掉落,考虑到不一定每周打满,总共约100次掉落,而付费版战令只能额外增加3次,影响占比是比较小的

综上所述,通过月卡和战令解锁的权益内容并不会对养成造成较大影响,并不存在月卡&战令用户通过对应权益就能在数值上获得极大加成,从而碾压非月卡&战令用户的情况。

好了,我知道说到这里肯定有人又会说了,那买月卡和战令还有什么用???

(我来举手抢答!)

考虑到大佬们的个性化外观展示需求,月卡和战令更多的还是提供一些稀有外观奖励。

我们在塔瑞斯宝箱中投放了独占稀有外观(仅能通过塔瑞斯宝箱获得),通过月卡权益每次副本能额外获得1个塔瑞斯宝箱掉落,大大增加了独占稀有外观的获取机会!另外付费版战令也可额外解锁获得赛季专属限定的外观(时装/头饰/武器/飞行坐骑等等)。

到时候就能在游戏里穿戴上酷炫的稀有外观,享受大家羡慕尊崇的眼光了!(强不强另说,咱们就是说一定要帅!)


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