各位村民们好呀!咱们村落可谓是“麻雀虽小 但五脏俱全”,除了发展农业和工业,商业自然也不能落下。那么擅长于“商业”的鬼怪和居民该如何分配呢,相信大家看完本期内容就了解啦。
感谢《解忧小村落》热心玩家——爱吃豆沙包的整理。
【老板娘】
适用建筑:酒馆、客栈
居民品质:金(400~1000)
岗位需求:1
能力值作用:吸引顾客增加销量
稀有技能:暂时没刷到
能力分析:酒馆目前没有鬼代替,可以选择老板娘或掌柜,根据工作状态“卖酒中”猜测能力值应该是和消费者数量挂钩,能力值越高越好。
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【掌柜】
适用建筑:酒馆、钱庄、集市
居民品质:金(400~1000)
岗位需求:1
能力值作用:吸引顾客增加销量
稀有技能:暂时没刷到
能力分析:钱庄暂时没用,且后续猜测会由招财鬼替代,集市对能力值无要求,也用不到掌柜,可以做为酒馆老板娘的替代品。
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【客栈老板】
适用建筑:客栈
居民品质:白(100~500)
岗位需求:1/伥鬼
能力值作用:吸引顾客增加销量
稀有技能:增加菜肴售价
伥鬼技能:增加菜肴售价百分比
能力分析:由于客栈整体销量都不高,尤其在后期即使每天营收能达到20W也没多少,所以对能力值不必太在意,如果有增加菜肴售价特技的客栈老板,可直接派遣,没有的话伥鬼解锁技能后派遣或用老板娘替代。
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有老板娘的存在,这个没啥用
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【商行老板】
适用建筑:商行
居民品质:白(100~500)
岗位需求:0+脱发鬼
能力值作用:缩短跑单时间
稀有技能:缩短跑单时间
脱发鬼技能:缩短跑单时间
能力分析:跑单时间不重要,不差那点,脱发鬼裸上即可。另外说一下,商行任务在每天12点、24点前15分钟手动刷新,或等这两个节点自动刷新,大概率刷出4个带银两或摄魂香的任务,其余时间段经过2天测试,基本刷不出来,普通任务懒得做。看后续通商功能实装后会有何变化。
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【集市老板】
适用建筑:集市
居民品质:白(100~500)
岗位需求:1/爱哭鬼
能力值作用:无
稀有技能:增加出售价格、降低购买价格
爱哭鬼技能:增加出售价格
能力分析:这个岗位能力值没啥用,前期除非刷到出售价格+20%的集市老板,否则不如直接上5级开1技能的爱哭鬼,爱哭鬼等级跟着碎片走,凑够开技能的碎片再升级。
【补充说明】
个别岗位需要灵活更换派遣人员,最典型的是集市和酿酒坊,后续楼主会出个综合分析贴详细说明,这里先拿集市举例:假如手里有一个购买价格降低的白板,还有一个开技能的爱哭鬼。那么每次集市刷新,换上白板,先买东西,然后换上爱哭鬼,再卖东西。
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【富商】
适用建筑:钱庄
居民品质:金(400~1000)
岗位需求:1
能力值作用:无
稀有技能:增加购买股票上限
能力分析:钱庄玩法正在改版,关于该岗位后续改版后再补充,个人猜测招财鬼大概率会定位钱庄老板,那富商除了填豪宅人头就没啥用了。
以上就是本期的全部内容啦~下期就是全职业居民、百鬼能力分析的最后一期啦,大家不要错过哦~