【更新公告】5月31日版本更新公告


【更新福利】萤石*60、猎魔币*1888、气球*30
【温馨提示】新增S15百毒试炼,完成猎魔悬赏获取活跃值可以提升试炼等级获得奖励
一、【新增活动”童心童趣“】
1、活动背景
在糖果做成的游乐场里,猎魔士们使用各种糖果道具,准备进行甜蜜的对决!当糖果变成战场,谁能夺得胜利?
2、【童心童趣】活动介绍
①获取货币-气球:活动期间局内Boss掉落、特殊关获得;
②活动可兑换物品:武器图纸、萤石、徽章等;
活动可兑换物品数量有限,兑完即止;
③活动兑换时间:2024年5月30日-2024年6月20日14:50
二、【百毒之躯流派新增卡牌及调整】
①.新增卡牌【生物感染】橙
武器攻击时有概率对敌人施加感染圈(感染圈为法阵)每间隔秒造成伤害,同时对靠近的友军施加1层中毒状态,若同个单位处于2个感染圈中则额外触发1段范围伤害
②.新增卡牌【酸性泥潭】橙
使用技能时至多在周围多个敌方位置生成酸性泥潭间隔造成伤害,并附带概率中毒,泥潭会缓慢向释放者移动,在到达释放者位置时消失,处于泥潭的敌人减少移速,被泥潭伤害命中的敌人受到的百毒之躯流派技能伤害增加,持续数秒,有上限
③.新增卡牌【药剂提纯】紫
击败中毒的敌方单位时增加自身百毒之躯流派技能伤害,有上限(整局生效)
④.新增卡牌【汲毒魂灵】紫
使用技能时标记附近带有中毒的敌人持续数秒,武器攻击被标记的敌人会移除标记使自身获得一层毒障,每层毒障获得1点生命值上限,该效果有上限,跳关清除
⑤.调整卡牌【腐蚀毒】橙
原效果:对敌人造成伤害时,有20%概率使敌人中毒,击败中毒状态下的敌人时,毒素将被引爆,对周围敌人造成范围伤害(10/13/16/20+当前武器伤害100/110/120/130%)
现效果:武器攻击对敌人造成伤害时,有20%概率使敌人中毒 ,武器攻击中毒状态下的敌人时,引发毒素爆炸,对周围敌人造成范围伤害(10/15/20/35+当前武器伤害75/90/105/125%)
⑥.调整卡牌【力量的代价】橙
原效果:对敌人造成伤害时,有20%概率使自己进入中毒状态,期间攻击速度+40/50/60/70%,移动速度+1000/1500/2000/2500,伤害+20/23/26/30%,持续9秒
现效果:对敌人造成伤害时,有20%概率使自己进入中毒状态,期间攻击速度+40/50/60/70%,移动速度+1000/1500/2000/2500,伤害+20/25/30/35%,持续9秒
⑦.调整卡牌【猛毒】橙
原效果:对敌人造成伤害时,有20%概率使敌人中毒,当敌人携带6/6/6/5层毒时,你的下次攻击将会使6/6/6/5层毒融合为猛毒技能,猛毒伤害结算加快,猛毒伤害增加(基础伤害为3/3/5/7点,持续3秒,猛毒同时享有毒技能伤害加成和中毒效果加成)
现效果:对敌人造成伤害时,有20%概率使敌人中毒,当敌人携带6/6/6/5层毒时,你的下次攻击将会使6/6/6/5层毒融合为猛毒技能,猛毒伤害结算加快,猛毒伤害增加(基础伤害为3/3/5/7点,持续3秒,猛毒同时享有百毒之躯流派伤害加成和中毒效果加成)
⑧.调整卡牌【毒沼泽】紫
原效果:使用技能时,在脚下释放一片毒沼泽,在沼泽区域内,怪物持续中毒,并减速,持续6/7/8/9秒
现效果:使用技能时,在敌人处释放一片毒沼泽,在沼泽区域内,怪物持续受到(20/25/30/30+当前武器伤害10/20/50/80%)伤害,使怪物中毒且移速降低2000,持续6/7/8/9秒
⑨.调整卡牌【箭毒蛙灵】紫
原效果:释放技能后武器获得剧毒附魔,攻击必定附带一层中毒效果,持续1.5/2/2.5/3秒
现效果:释放技能后武器获得剧毒附魔,武器攻击必定附带一层中毒效果,持续3/4/6/8秒
⑩.调整卡牌【剧毒苹果】紫
原效果:普通攻击,附带两个毒苹果(20/25/30/30+当前武器伤害10/20/30/40%),被命中的敌人有15%概率中毒
现效果:普通攻击时附带两个毒苹果(20/25/30/30+当前武器伤害10/20/50/80%),被命中的敌人有15%概率中毒
⑪.调整卡牌【绝命药丸】紫
原效果:蓄力攻击,附带两颗药丸(20/25/30/30+当前武器伤害20/30/40/50%),并有10%概率使敌人中毒
现效果:蓄力攻击,附带两颗药丸(20/25/30/30+当前武器伤害20/30/50/90%),并有15%概率使敌人中毒
⑫.调整卡牌【曼陀罗斧】紫
原效果:蓄力攻击对敌人造成伤害时,会在敌人位置处使用曼陀罗之触(20/25/30/35+当前武器伤害20/30/40/50%),并有15%概率使敌人中毒
现效果:蓄力攻击对敌人造成伤害时,会在敌人位置处生成曼陀罗之触(20/25/30/35+当前武器伤害20/30/50/90%),并有15%概率使敌人中毒
⑬.调整卡牌【腾江之龙】紫
原效果:使用技能在自身周围召唤8只毒龙弹幕,毒龙腾起后再次释放8只毒龙弹幕,对命中的敌人造成(15/20/25/30+当前武器伤害10/20/30/40%)并附带1层中毒且降低其10%点闪避率持续8秒(不可叠加)
现效果:使用技能在自身周围召唤8只毒龙弹幕,毒龙腾起后再次释放8只毒龙弹幕,对命中的敌人造成(20/25/30/40+当前武器伤害20/40/60/80%)并附带1层中毒且降低其10%点闪避率持续8秒(不可叠加)
⑭.调整卡牌【毒液戒指】紫
原效果:对敌人造成伤害时,10%概率使敌人中毒,且中毒持续时间延长10/13/16/20秒
现效果:武器攻击有15%概率使敌人中毒,且中毒持续时间延长10/13/16/20秒
⑮.调整中毒状态的效果
三、【百毒之躯流派新增组合及调整】
①.新增组合【巨型泥潭】=【生物感染】+【酸性泥潭】+【药剂提纯】
酸性泥潭在回到释放者的位置时将额外生成1团不会移动的巨型酸性泥潭间隔造成伤害并附带20%概率中毒,巨型酸性泥潭持续数秒
②.新增组合【毒性爆发】=【生物感染】+【腾江之龙】+【毒液戒指】
腾江之龙的触发条件转变为武器攻击处于感染圈的敌人时触发,有冷却时间
③.新增组合【以毒攻毒】=【力量的代价】+【猛毒】+【汲毒魂灵】
自身免疫所有中毒效果的伤害;猛毒伤害提升
④.调整组合【腐蚀】=【腐蚀毒】+【荆棘护甲】+【毒沼泽】
原效果:一定范围内的敌人受到的伤害加深10%
现效果:一定范围内的敌人受到的百毒之躯流派技能伤害增加20%
⑤.调整组合【毒液手套】=【力量的代价】+【毒沼泽】+【毒液戒指】
原效果:攻击中毒状态下的敌人时,自身攻击力+1,最高8层,持续8秒
现效果:攻击中毒状态下的敌人时,自身武器攻击力+1,最高15层,持续8秒
⑥.调整组合【缓慢毒药】=【力量的代价】+【绝命药丸】+【剧毒之触】
原效果:中毒的敌人移动速度会变得超级缓慢
现效果:中毒的敌人移动速度降低5000
⑦.调整组合【剧毒风暴】=【剧毒残铁】+【毒液戒指】+【毒沼泽】
原效果:使用武器或技能对敌人造成伤害时,目标敌人受到的毒属性技能伤害效果加深50%(全队有效)
现效果:使用武器或技能对敌人造成伤害时,目标敌人受到的百毒之躯流派技能伤害加深50%,持续2秒,不可叠加
⑧.调整组合【毒入膏肓】=【荆棘护甲】+【箭毒蛙灵】+【毒液侵蚀】
原名称:以毒攻毒
现名称:毒入膏肓
原效果:对处于中毒状态下的敌人造成伤害时,目标敌人受到中毒异常状态造成的伤害增加30%
现效果:武器攻击中毒状态下的敌人时,目标敌人受到中毒伤害增加30%,持续4秒,不可叠加
⑨.调整组合【硫酸炸弹】=【腐蚀毒】+【猛毒】+【剧毒残铁】
原效果:腐蚀毒伤害范围更大,并对周围敌人都施加一层中毒效果
现效果:触发腐蚀毒时额外触发一次
四、新增【百毒之躯流派】守护兽

①、妙灵毒蛙-格莫
技能一:向附近敌方单位投掷毒液
技能二:毒液伤害提升
五、新增【百毒之躯流派】魔印

①魂印【猛毒之躯】
携带5张百毒之躯流派卡牌时生效,激活猛毒时,猛毒触发形式转变为由百毒之躯流派技能造成伤害时概率触发,猛毒伤害可以受到武器伤害的百分比加成,敌方单位每叠一层猛毒时会生成一阵波纹(有CD),处于波纹范围内的友军会恢复1点血量,增加攻速持续数秒【携带格莫生效】
②力印【剧毒毒液】
效果:格莫的毒液暴击率提升,暴击伤害提升
③法印【溶解毒液】
效果:格莫的毒液命中敌方单位时会使敌方单位受到的百毒之躯流派伤害增加,同时有概率清除怪物毒晶之力对中毒免疫的效果【同品质不可叠加】
④法印【发散毒液】
效果:格莫的毒液击中敌方单位时有概率向周围所有敌方单位投掷多次毒液造成伤害(该伤害视为百毒之躯流派伤害)
五、局内调整及问题修复
①.修复卡牌【龙御之塔】启动任意动力装置后,召唤1座龙御之塔将减少20层星能不生效的bug
②.修复卡牌【元素星循】部分非异常属性伤害可触发转化效果的bug
③主线副本加入【魔像免疫】暗黑因子

六、主线副本深渊难度加入魔印【穿云剑术】【仙门之力】【心魔湮灭】【紫金葫芦】【照妖铜镜】【八卦仙衣】掉落

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