属性相性&主属性&附属性相关解说

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属性相克表

主属性的倍率

可对有利属性增强攻击至120%

对有利属性给予的伤害提高到120%。队伍编成有多个属性的情况下,为了更有效地攻击敌人,多加切换队长战斗吧。

通过增强化装备提升属性倍率

各角色初次觉醒获得的“光灵装备”,会随着装备等级的提升使“有利属性伤害”上升。提升至最大等级10的话,对有利属性的攻击力会达到150%,在战斗中获得的效果会更大。

对不利属性的攻击变至80%

相对的,对不利属性给予的伤害变成了80%,相比原来有所衰减。

因为攻击不利敌人的话效率会很差,所以在没有多个属性登场的BOSS战中,使用有利属性的阵容来挑战比较好。

副属性相关

觉醒三次可获得第二属性

白夜极光不仅有上述的“主要属性”,部分角色在三段觉醒(最终觉醒) 时还会获得“副属性”。

走副属性的格子时也可以发动通常攻击和连锁技,尽管伤害有衰减但可以获得更多输出的机会。

可获得(副属性)的只有5星以上的角色

稀有度★4以下的角色即使觉醒到最大也得不到副属性。副属性可以说是高稀有角色的特权。

副属性倍率较低

用副属性对方块进行攻击时,伤害只有原来的35% (治疗技能貌似不受影响)。虽然可以用2种颜色的方块为伤害做出贡献,但不能指望靠副属性打输出。

可破坏与副属性相对应的障碍物

在一部分的支线故事和尖塔上出现的,只有特定属性的攻击才能破坏的障碍物(岩石),使用 副属性的攻击也可以破坏。

特别是尖碑挑战的部分副本中,会出现有不靠对应属性打掉,就会每隔一阵造成致命伤害的岩石机关,此时副属性的存在就变得尤为重要。

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