这些爽玩丐帮的小技巧都不知道,你就遭老罪喽!大神玩家攻略出炉,快进来学!

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江湖闲谈

丐帮门派大神攻略已到手,

少侠还有哪些游戏感悟或攻略见解?

评论区分享给大家吧!

家人们谁懂啊!距离丐世英雄新版本上线过去了整整9天,老赵便苦苦练习了丐帮9天,却始终没有领悟到这个近战门派的武学奥秘...

“为什么我发挥不出丐帮的真正实力?难道方法用错了?...”老赵在内耗中陷入了纠结。

正所谓在哪里跌倒就在哪里爬起,老赵当然不会被这点困难打倒,无所谓,我会抱大腿!江湖中人才济济,高手数不胜数,老赵特意请来了一位资深高手,为少侠们带来丐帮攻略,希望能让大家在修行路上更加顺利!

*以下内容为玩家攻略,不代表官方立场,少侠可以根据自身情况按需参考。

丐帮攻略篇

丐帮是毒属性外攻近战类型的职业。丐帮的门派定位,则是一名在战场中驰骋的战士角色。

作为战士,丐帮既有不俗的输出能力,又有一定的承伤和恢复能力,同时也具有迅捷闪避和飘逸灵动的门派特色。

再加之丐帮技能打击感出众、特效华丽,一直以来都有不少忠实的丐帮玩家。此次丐帮重制新生,想必能让更多少侠,体验到丐帮这一江湖中鼎鼎大名门派的风采。

丐帮重制

此次丐帮重制后,可谓是重焕新生。伤害、减伤、免控、回复能力均有一定的补全。新生后的丐帮既可以丝滑连击招招制敌,也可以快速叠毒自成一派,主要表现为以下技能优化:

a) “棒打狗头”可充能两层,并附带短暂免控,切入战斗更加安全和丝滑。

b) “履霜冰至”新增命中率提升效果,提高丐帮核心技能的输出稳定性。

c) “八步赶蝉”提供了闪避和回复效果,“控鹤式”“横扫乾坤”附带一定减伤效果,丐帮作为近战门派的生存能力有了一定的保障。

丐帮适用场景

宋辽

a)群攻多

b)自身有回复能力可以持续战斗(相比于其他近战)

要诀、华山等小团战

a)有拉扯能力,要诀等活动中能跑。

b)可以定向切入,而且切入后正面很能打。

野外帮战

a)灵动迅捷,有免控,野外好跑路。

b)可以抓野外落单敌人。

丐帮流派和玩法

推荐两套流派,分别是连击流和叠毒流。

连击流丐帮

有多种多样的指点效果可以组合搭配,在有一定熟练度的情况下,上限很高,操作感强。

叠毒流丐帮

操作简单,伤害稳定,在单挑和小规模团战中效果显著。同时可以很好的应对罡体或被抗死的情况。

各种流派没有高低之分,只有少侠自己更适合和更喜欢的流派。

当然,新生后的丐帮,除了常见的连击流和叠毒流,还有其他多种“快乐”的流派供少侠选择。例如无限散功无限快乐流、减速呼啦圈快来贴贴流、花里胡哨刷治疗数据流、天龙跑跑步数冠军流(感觉逐渐离谱了起来)。在这里只做抛砖引玉,更多的策略选择还要少侠在游戏中慢慢探索。而这种策略的博弈,多样的选择,也是丐帮的一大魅力。

01连击流丐帮指点

亢龙有悔(风波恶/苏星河)

飞龙在天(天山童姥/阿朱)

潜龙勿用(李秋水)

控鹤式(无崖子/叶二娘)

履霜冰至 (云中鹤/段延庆)

震惊百里(段誉/南海鳄神)

八步赶蝉(虚竹/玄慈)

棒打狗头(乔峰)

1、连击流丐帮的核心技能是控鹤式,是提供连击点的途径。两个指点也决定了两个流派的:

a)叶二娘指点可以配合履霜冰至、棒打狗头加成之后的潜龙勿用,可以提供最高的瞬间范围伤害爆发。

b)无崖子指点则适用于更多的场景,越战越勇,能抗能打,适合单挑团战多种场景。

2、飞龙在天如果替换为青龙出水,可以在无崖子控鹤式的加成下,提供高额回复。

连招:控鹤式+震惊百里(2层连击)+棒打狗头+履霜冰至+潜龙勿用(4层连击)+飞龙在天(满5层连击)

八步赶蝉、亢龙有悔/冲阵斩将可以视情况穿插使用。

02叠毒流丐帮指点

亢龙有悔(苏星河)

青龙出水(钟灵/阿朱)

时乘六龙(李秋水)

控鹤式(叶二娘)

履霜冰至(云中鹤)/雪泥鸿爪(段延庆)

千里横行(南海鳄神)

八步赶蝉(虚竹/玄慈)

棒打狗头(阮星竹)

连招:棒打狗头(2层毒)+棒打狗头(3层毒)+履霜冰至+时乘六龙(满5层毒)+千里横行+横扫乾坤

八步赶蝉、亢龙有悔、青龙出水可以视情况穿插使用。

八步赶蝉

另外,这里为少侠们介绍一下大家讨论较多的步赶蝉技能。八步赶蝉也是丐帮的核心技能,不同指点更是有完全不同的战斗思路。

虚竹指点可以提供十余秒的高额闪避,同时成功闪避后还可以回复生命值,闪避一时爽,一直闪避一直爽,敌人越多越开心。因此在各种规模的团战中,都有不错的表现。

而当面对有大量必中技能的对战场景,或者是敌人有高额爆发伤害时,玄慈指点将有更大的发挥空间。

也许少侠会认为,最终还是要承受这部分伤害,有什么区别么?

经过测试后发现,延迟结算的这部分伤害,依然可以触发暗器技能(例如配合不屈做到高额承伤后锁血),同时也会再次进行增减伤机制的结算。例如选择玄慈普通指点后,当延迟伤害在4秒内结算时,如果自身有阿朱指点下4秒的飞龙在天的高额减伤,或者是控鹤式、横扫乾坤、门派绝技、重楼肩等其他减伤效果时,将会被大大稀释。不过,相比虚竹指点的即时生效,玄慈指点虽然有更高的上限,但是却需要更加精细的操作,少侠可以按照自己的喜好、操作以及具体的对战情景,进行合适的选择。

丐帮克制篇

难道就没有能够克制丐帮的方式了么?(我要找小团投诉,快给我削!)

在这里就给大家提供几个针对丐帮的思路。

整体分析

01丐帮身板在近战中偏脆。

丐帮的体力和血量成长所有门派中属于中低水平,同时作为一个近战门派,也较为缺乏稳定的主动高额减伤。

02丐帮伤害较高但控制较少。

丐帮可以造成定身散功两种控制效果,相比封印/封穴/嘲讽等强控效果相比会弱一些。同时丐帮自身的所有控制效果,都可以通过珍兽技能驱散或者各门派的免控技能进行规避。而棒打狗头和震惊百里的定身效果持续时间较短可以有不少的反制空间。

03虽然有多种免控效果但是:

a)丐帮的多数免控效果,都需要舍弃对应的伤害指点,因此免控较多的丐帮其伤害也会有所下降。

b)丐帮的免控效果虽多,大多持续时间较短且需要命中后生效。因此如果能够抓住时机将其控住,在没有驱散或八步赶蝉状态下,可以将丐帮很快击杀。

04针对丐帮的回复能力:

a)明教圣火印记、天山凤舞九天、逍遥八阵图定海神针、星宿毒蟾功、昆仑三阴手、珍兽技能等,均可大幅度降低丐帮所受到的治疗效果,对于丐帮的回复有极强的克制作用。

b)同时八步赶蝉的高额回复,需要在成功闪避后才会生效,因此在团战中可以很容易多次闪避、如鱼得水。但是在单挑或者小规模团战时,可以有很多克制的方式。例如少林韦陀杵、点苍妙笔生花、天龙百步穿杨,唐门十方俱灭,鬼谷幻象等,均可以提升自身命中率或技能自身为必中,可以很好的应对丐帮八步赶蝉的闪避效果。

c)但要注意的是,如果为了针对丐帮从而选择了针对性指点,则可能会舍弃自身一些伤害指点,因此需要少侠根据实际战斗情景进行选择。

不同流派对应克制

01对于连击流丐帮

连击流丐帮常常会使用潜龙勿用和飞龙在天,来造成瞬间爆发,因此可以考虑暗器技能罡体、珍兽技能衷心等作为应对。

02对于叠毒流丐帮

对于叠毒流丐帮,其核心输出技能为横扫乾坤。由于横扫乾坤有多段伤害、必定命中但是无法会心,因此针对连击流的思路并不适用于叠毒流丐帮。因此需要针对横扫乾坤无法施放技能,只能进行移动的特点来进行针对。因此拥有加速技能或者位移技能的门派,在面对叠毒丐帮时可以很好的规避伤害。同时在单挑时,走位和预判走位常常是对战双方的博弈点。而如果在多人团战中面对叠毒流丐帮,可以通过分散走位的方式来“风筝”丐帮、规避伤害。

如果想要更加针对叠毒流丐帮,甚至可以考虑利用宠物技能净化等,来解除且免疫后续的中毒效果,毕竟没有叠加一定层数,横扫乾坤的伤害会大打折扣。

要诀克制

另外,要诀效果对于丐帮也会有极大的克制。

1.4级的横扫乾坤可以降低近20%的伤害,满级更是可以提供35%的减伤效果。

2.棒打狗头作为丐帮的核心,可以提供良好的切入,但棒打狗头的要诀同样能够给受击者带来强大的保护,可以降低自身受到同攻击者后续一段时间内所有的伤害。

3.更重要的是,棒打狗头的要诀减伤效果可以与其他丐帮技能的要诀减伤效果叠加,强强联合。

此次丐帮重制,对于大环境可能会有更大和更长远的影响。

就整体全服环境来看,普遍认为,毒属性门派和毒抗在冰火玄毒四大属性中,属于相对较少的选择。

因此,随着一些少侠将其他的属性抗性转变为毒抗,对于主属性为冰、火、玄属性的玩家来讲,整体的输出环境会有一定的提升,但需要针对的属性也需要更多斟酌。

而随着部分少侠在自身常备要诀位中新增了丐帮要诀,被替换掉的其他门派,在战斗中也可能会有更好的发挥。

总而言之,此次重制后的丐帮,将是一个十分有趣且十分强大的选择。不俗的伤害、灵活的切入、飘逸的走位、多样的流派、满满的打击感、炫酷的技能特效非常契合“丐世英雄”这一版本名称,想必也一定能够给少侠带来别样的游戏体验。

以上就是神秘高手为我们带来的丐帮门派全攻略啦,在大神的指导下,老赵已经逐渐领悟到了丐帮修行的真谛,是时候去战斗了!

和老赵一样渴望变得更强的少侠,赶紧跟着大神攻略偷偷练起来吧!如果各位小伙伴也有自己独特的门派攻略和技巧,可以在评论区留言分享给大家一起探讨哦~


文本作者:天龙八部语嫣

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