【这城公告】军团玩法后续优化&趣味玩法「保卫长安」本周上线!

各位城主大人好:

新军团赛季上线以来,我们在各个社区、群聊、专属客服渠道收到了大量反馈。有吐槽、有建议,也有恨铁不成钢的期待。每一条我们都认真看了,感谢大家愿意花时间跟我们较真。

说实话,双阵营1V1的新模式上线前,我们内部是有过犹豫的——四阵营的外交博弈确实好玩,但也让很多军团管理累到想退游。我们想做一个"更纯粹、更聚焦"的军团对战,于是有了这次的改动。但改完之后,我们也看到了很多问题:战斗节奏太集中、匹配不够平衡、军需玩法定位模糊、中低战的参与感还不够……这些问题我们不回避,也一直在想办法。

所以今天,不只是"告知优化内容",更想跟大家聊聊我们为什么这么改、接下来打算怎么调。

关于战斗节奏——调整时间

"周三从12点打到周六晚上,上班族真的扛不住"

这条反馈我们看到了太多次。下个赛季,城池开放节奏将重新调整,不再把所有关键战斗挤在同一天:

周一:开放2、3级城,立国发育

周二:开放长安争夺

长安争夺结束后即进入免战,周三休整一天,周四再继续推进。也就是说长安提前一天,并不会让你多打一天

周三:开放己方4级城,发育调整

休整日,不开放新的城池争夺

周四:开放5级城,进入决战阶段

在此之前无法飞往敌方阵营,前中期只需专注一侧战线,灭国开启后才解锁

周五:开放全图,可进攻除军需大营外的剩下城池

另外,中午12点开城的时间是否合理,我们也在同步评估,会结合大家的反馈进行调整,尽量减轻每日的压力。

关于奖励内容:让每一场战斗都有意义

"逐鹿天下第二名奖励不太行"

下个赛季,势力榜奖励会拆分得更细——不再只是第1名/第2名两档,而是增加上榜势力值要求。哪怕没能拿下最终胜利,只要你在赛季中拿下了足够的城池、打出了足够的势力值,也能拿到对应档位的奖励。

简单说:每一座城池的争夺都有意义,每一场战斗的付出都有回报。

另外,雄图大业第一名的奖励改成自选礼盒之后,大家反馈还不错。这个方向我们会继续坚持,让奖励更实用、更贴合每个人的养成需求。

关于机动性:限时迁城令回来了

"取消免费高迁之后,节奏太慢了,中低战根本赶不上战场"

取消每日免费高迁的初衷,是不想让战斗变成"高迁互砸"的军备竞赛——谁高迁多谁赢,策略性就没了。但实际体验下来,我们确实矫枉过正了:机动性下降太多,中低战玩家营寨赶路要等半天,等赶到仗都打完了。

下个赛季,军团赛季商店会新增限时迁城令(赛季内有效,预计2个左右)。数量不多,但关键战斗节点你能用得上,不至于全程被动。

关于军需玩法:它应该是战术,不是负担

"军需系统体验差,平时不够运,打起来不够用。"

军需的设计初衷,是让中低战玩家也能为军团做贡献——不一定非要正面硬刚,运好军需、守好后方,同样能影响战局。但目前版本确实存在几个问题:对战局影响太弱、奖励单一、甚至出现了"低战抢运、高战没份"的分配乱象。

下个赛季的调整方向:

上调军需容量和使用上限,让军需对战斗的影响更大,真正成为可以改变战局的战术手段

正在研究军需效用与战场策略性的关联设计,希望通过军需系统来调控战斗节奏,而非单纯拖时间

关于匹配平衡:这是最难的题,但我们在解

"1V1基本都是一眼定战局,前12区80%高战会非常无聊"

军团类玩法的匹配平衡确实是个公认难题-参战人数、战力分布、剧本机制互相牵制,很难一步调整到位。

短期上持续优化匹配算法,改善战力分布;并且后续也会将1V1剧本与4方角逐剧本将轮流开启。

方案还在设计阶段,需要一定时间才能落地。但我们会持续推进,争取尽早和大家见面。

其他一些优化

除了上面说的这些,本赛季还有一些小改动,也一并跟大家汇报一下:

秒修城池优化:采集提供的繁荣度将设置上限,避免未取得先机就迅速丢失长安的情况。

背水一战优化:强占城池自动放弃背水一战buff不会消失,劣势方的翻盘机会更加稳定。

回流优化:军团期间回流的玩家,会优先分配到战力较低、人数未满的军团,尽量减少无效账号的影响。

被打飞后直接回本方大营:回归本方大营,尽量减少影响公平性的特殊因素出现。

一些想说的话

新军团赛季上线到现在,大家的反馈我们一条一条都记着。有些改起来快——比如奖励、节奏、数值调整,下个赛季就能看到变化。有些改起来慢——比如匹配平衡、整体玩法深度,需要更多时间去打磨。但不管快慢,我们都在做。

军团玩法的核心,我们觉得是"一群人为了同一个目标努力"的感觉——赢了一起庆祝,输了一起复盘,哪怕打得很累,回头看也是一段有意思的回忆。我们想守住这个核心,也想让更多人能在里面找到自己的位置。

下个赛季,咱们战场上见。

在等待下个赛季到来的间隙,先来体验点不一样的——趣味玩法「保卫长安」下周登场!

烽烟四起,匪寇压境,长安危在旦夕!

《这城有良田》文字塔防玩法保卫长安将于下周正式登场!跳出传统攻城作战,以文字兵种布阵御敌,考验你的排兵谋略,守护帝都安危!
保卫长安 玩法介绍

贼匪兵锋直逼长安城外,黎民百姓危在旦夕。作为城主,你需要招募甲、弓、枪、骑四大兵种,运筹调配,在九州战场布置防线,抵挡一波又一波来犯匪寇,守住长安的生命线。

核心玩法:文字布阵,策略御敌

玩法采用文字方块塔防模式,场上甲、弓、枪、骑以文字卡牌形式上阵。

将不同兵种放置战场格子,构建你的防御阵线,阻挡匪寇进攻,守护后方百姓。

随着波次推进,敌军强度节节攀升,每一步布局都决定能否坚守长安。

图鉴收集,解锁专属名号

在对局过程中可解锁收集各类特色名号,丰富你的名字仓库。四大兵种仓库同步解锁,集齐更多兵种与名号,探索更多趣味组合。

战前备战商店,增益道具加持战局

开战之前,可进入备战商店消耗代币购置强力增益道具。

枪兵仙丹、弓兵仙丹、各类战令,可对应提升对应兵种攻击属性;刷新商店可刷出更多稀有橙品道具。

温馨提示:商店道具每日 0 点重置清空,当日获取增益仅对当日对局生效,记得开战前做好战前筹备!

冲击击杀榜单,赢阶段宝箱奖励

每局战斗统计击杀数量,分为今日最高击杀与历史最高击杀双记录。
完成击杀目标,即可领取档位宝箱丰厚奖励。全服同步排行榜,与全服城主比拼防守实力,看看谁才是守护长安的第一统帅!

婉儿温馨提示

▪️优先购置对应主力兵种仙丹以及战令,放大输出能力;

▪️每日道具会重置,建议当日集中冲分,冲击更高击杀记录。

后续预告|保卫长安仅仅是序章!

本次上线为「保卫长安」篇章,是文字塔防守御系列的精彩开篇,格局更宏大的「保卫大唐」后续篇章正紧锣密鼓筹备,将陆续与各位城主相见!后续全新篇章将解锁海量崭新玩法体验:

多城池攻防地图:不再局限长安一城,辗转大唐多座重镇作战,不同城池拥有专属地形地貌,隘口、护城河、城关地形会直接改变布阵思路。

全新兵种 & 全新武将卡:扩充武将库,登场大唐知名人物,新增特色专属兵种,拥有独一无二的特殊技能,战术组合进一步扩容。

多元敌寇阵营:从本地匪盗升级为外敌联军,敌人新增特殊词条与 Boss 首领,不再是单纯数值上涨,需要针对性搭配阵容克制。

更多战术道具:除现有仙丹、战令外,加入陷阱、城防工事、援军呼叫等全新战前、局内道具,丰富策略选择。

当前版本先熟悉四大兵种的搭配逻辑,积累图鉴收集,提前练兵备战,静待保卫大唐的盛大开战!

122次浏览