堡垒后续开发计划!策划邀你一起共创堡垒,进击未来!

各位尊敬的指挥官,你们好!

我是你们的老朋友,也是《进击的堡垒》的主策划~

在最近的删档测试中,很高兴看到大家都能在堡垒世界中打造属于自己的堡垒阵营与英雄团队,同时我们也收到了许多指挥官对目前游戏内容提出的宝贵意见,在此非常感谢各位指挥官的关注与支持!

在开发组针对测试情况进行了内部讨论后,我们决定跟大家分享一些关于游戏未来开发的后续方向与先遣情报!

接下来开发组会更加着重于以下的游戏内容方面:

【交互玩法:组队模式与联赛玩法】

开发组一直致力于为各位指挥官带来更多新颖的玩法。接下来,我们将会开发出更多的交互类型玩法,比如组队模式和联赛玩法。

在目前的开发设想中,组队模式将允许大家和好友一起组队进行任务,增强指挥官之间的社交互动。

而联赛玩法则会提供一个竞技平台,指挥官们可以组成队伍参加联赛,通过实力较量竞争,夺得优秀排名与珍稀奖励。

【个人副本:PVE塔防玩法】

当然,我们也不会让喜欢挑战自我、冲破极限的指挥官失去展现实力的舞台。后续我们将计划推出一些全新的个人副本类型玩法,例如PVE塔防玩法。

各位指挥官可通过巧妙布置各种防御机制,来抵御敌人一波又一波的进攻,相信这会给大家带来全新的游戏策略攻防体验。

【美术品质:持续优化战斗效果】

说到美术,这方面咱们的美术小哥一直都有在按计划对游戏美术效果进行迭代升级。未来,我们还会持续打磨提升,尤其是英雄的美术质量和战斗效果。

在后续计划中,开发组也会设计推出更多来自不同地区的英雄角色,在提升整体游戏的视觉体验同时,与各位指挥官一起华丽对抗黑潮。

【新英雄正在路上:颜值与强度并存】

针对早期的一些英雄设计,开发组一直都有在收集指挥官的意见反馈。

最近也很高兴收到了一些指挥官对刚完成推出的新角色-小凤凰的好评,未来我们还会开发一些更有策略性、可玩性且设定有趣的新英雄,各位指挥官若是有什么新想法,也可以留言告诉我们,说不定下个英雄的设计就有你的参与哦!

【休闲玩法:更多堡垒主题趣味小游戏】

为了让大家在紧张的战斗之余也能放松一下,我们计划开发一些休闲向的趣味小游戏。主要方向会尝试以堡垒为主角来进行开发,噩梦堡垒和蛮像堡垒已经迫不及待了!

以上就是我们接下来的开发计划,希望这些内容能让大家对未来的游戏充满期待。我们会继续努力,为大家带来更好玩的游戏体验。各位指挥官若是有新的关于游戏的想法与建议,欢迎留言告诉我们,《进击的堡垒》与你一起共创未来,开启策略塔防轻体验!

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