不知道初步体验到实战玩法的指挥官是否掌握了作战的知识呢?本期我们就来讲讲,实际战斗中的一些事儿~
当指挥官发起主动进攻时,进入战场界面后可以看到如下界面,整个战斗流程分为三个阶段:
(测试服截图仅供参考,最终请以游戏内实际为准)
一、预备阶段:
进入战斗后将有一定时间作为侦查、规划战斗的准备(见界面上方),利用好这一段时间,好好地计划好进攻路线吧~
1.部队展示区
战斗界面的右下方,是本场战斗中可供指挥官投放指挥的部队情况,每个格子均为一个独立部队,点击选中部队即可对该部队进行投放操作。需要注意的是,一旦开始投放部队,战前准备将立即结束,进入战斗阶段哦
2.投兵区
选中部队后,战场上将显示出绿色的可投兵区域,选择合适的位置投放部队可以缩短与目标的距离,更快进行打击,或是规避重点防御区域,避免被集火
一、攻击阶段:
当战斗准备结束
A. 战场信息汇总区
汇总了本场战斗情况总览的区域,除了战斗限时计时和摧毁目标基地的进度条,部分战斗玩法中,部分玩法中还会展现对手的部分信息,是指挥官统览全局的重要参考内容
B. 部队实况与技能释放区
显示了本场战斗中投入的部队实时情况,同时集中了技能释放功能,点击带有蓝色特效的英雄即可释放对应技能,技能释放的时机将对战局产生重大影响哦
C. 对战区
进行战斗的战场,敌我双方将在这片区域上展开激烈碰撞!
D. 编队功能
在战斗界面的左下方则是编队功能,指挥官可以利用这一功能,根据战况对前排肉盾部队和后排输出部队进行独立操作,达到定点打击、减少兵损率的目的
(测试服截图仅供参考,最终请以游戏内实际为准)
二、结算阶段
显示了战斗的结果,包含获得的物品和兵损情况,点击左下角的战斗统计功能还可以查看本场战斗双方的具体战斗数值哦
(测试服截图仅供参考,最终请以游戏内实际为准)
作为游戏最大的乐趣,各式各样的战斗充斥在游戏的各个角落,给各位指挥官带来畅快淋漓的享受的同时,也考验着指挥官对于战斗走势的敏感度和谋略的准确性,而这些都可以通过参与多场战斗来累计经验,在此小星也祝各位指挥官旗开得胜,战果累累哦~
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