灵芝们久等啦!
这可能是史上最
「唠嗑」的制作人来信——
从性能优化到指尖操作,
从BOSS战卡顿到技能连招卡手……
无数个日夜里
我们把把你们的期待焊进了游戏里。
如今终于能承载你们的剑与梦想了!
各位灵芝们,大家好!
在《剑灵2》开服倒计时5天之际,非常高兴可以代表《剑灵2》开发团队和国服包改团和灵芝们进行第四次交流!
其实之前的每一次来信中,都是制作人来给大家说很多版本的内容方向,但是这一次因为是上线前的最后一次来信,所以我们包改团就主动争取了这个能和大家说点心里话的机会,想来给大家讲一讲我们的心路历程。
在最初接手《剑灵2》这个项目的时候,我们团队里的每一个人都是发自内心的感到激动和感恩,作为剑灵的老玩家,我们有机会可以完成自己的梦想来做出自己最热爱的游戏的正统续作,是命运馈赠给我们每一位成员的礼物。
在过去的几年到几个月里,我们从最初的听取彼此之间的建议,到内部测试听到之前的队友们的建议,到开放测试听到更多灵芝们的建议,真的非常感谢所有人的支持。
也因为这些支持,和一种可能是名为“少年意气”的东西,我们一直总想要做到更加圆满,至少能让剑灵的老用户们都觉得“啊,果然是剑灵正统续作,爷青回!”
所以其实大家也可以看到,对于常规游戏而言,付费测试结束后基本就会快速1个月内上线,但因为我们想给灵芝们呈现更好的《剑灵2》,所以在收集到大家在付费测期间的反馈之后,还是争取到了快半年的时间来根据大家的反馈更精细地打磨这款产品。
越临近真正的见面,心里就也越会慌张。
我们总担心自己做着做着就陷入了思维惯性的误区,所以在3月22日的时候开启了先遣服,想通过灵芝们的体验和反馈进一步验证“我们是否真的做出了大家心目中的剑灵正统续作”。很开心的是在先遣服里也确实收到了很多玩家的正面反馈,算是给我们吃了一颗定心丸,让我们即将到来的灵芝们的检验更有信心。
不忘初心,方得始终。我们还是坚信不管世界如何,少年意气和理想主义永不会错。希望每一个梦想都可以得以实现,希望每一颗初心都能触碰洪门荣光——不,是触碰用灵魂战斗的浪漫。
支持创业,低投入高回报
剑灵IP的游戏乐趣,除了技能操作的打击感、通关副本的成就感之外,在我们团队成员心中更深刻的还是打宝的乐趣。曾经的炎煌角、火炮兰的香水给大家带来打宝乐趣,我们希望在《剑灵2》里可以将这种乐趣更大化。
要支撑这样的乐趣,就必须在游戏内拥有高自由度的流通道具以及交易体系,但手游时代,MMO的经济流通体系却越来越封闭,玩家只能在有限的经济循环之中获得“收货的乐趣”。
因此我们希望做出尝试,通过具有挑战性的副本、通过桃花商令增加一定的流通神石获取门槛,来保证绝大多数、热衷MMO的玩家能获得打宝的乐趣!
同时后续也将实装一键切换技能套路功能,解决每次搭配技能繁琐的问题。除此之外,各职业技能养成等级转移功能也正在开发之中,大家可以期待一下!让灵芝们专注于技能打击,战斗实操,其余的所有问题都由我们来解决!
社交同频,千军万马来相见
不知道大家当初在剑灵里最希望增加的模块是什么,我们会觉得社交性的不足是其中最需要填充的部分。所以我们在《剑灵2》新增了更多的门派玩法,提供门派排行榜,让所有灵芝们可以在剑灵的正统续作里,感受到不一样的社交魅力。
除此之外目前mmo品类的游戏都有一个相同的问题,就是玩家都会因为担心后续服务器人数逐渐降低无法很好地体验游戏,所以会都往1服去注册角色。
我们在最开始就在团队内达成了共识,《剑灵2》一定要打破这样的限制。不论是PC玩家还是手机端玩家,不管是微信注册还是QQ注册,不管他在1服还是在10000服,我们希望都可以让大家一起游戏。
现在我们也可以很骄傲的告诉大家,我们做到了!全端全服全渠道无限制,跨服交易所跨服组队万服同频,打破泾渭分明,支持天下归一。
作为策划,我们始终相信:玩家的笑声与吐槽都是最珍贵的指引。最后也希望各位灵芝不管游戏内还是游戏外,都能收获属于自己的快乐。
农历乙巳年仲春晦日
服务器将燃起永不熄灭的篝火
此去山高水远,愿诸君
剑锋所指处,犹见故人眸
《剑灵2》国服包改团 敬上
文本作者:剑灵2柔柔