昆仑神墟玩法精要

本玩法精要基于当前版本内容提炼,可能会与以后的版本有些许不同,这里抛砖引玉,仅供参考(完稿于4月25日)。

以下正文。

简介:

这是一个大型的仙盟间的逐鹿活动。每个赛季有8场比赛,每周一场,每场配有八个仙盟参与角逐。

玩法时间:周一至周三,每晚20:00~21:00;周四20:00~20:30为决战时间;周五~周日为休赛期。

参与者可获得:神遗之物、仙盟贡献、建设工具、金龙。前两者可在商城(店)兑换物资。

玩法

入场途径:获得入场资格的仙盟,大侠们可通过仙盟建筑界面,找到昆仑神墟,点击进入;也可以点击游戏首页右上方的“昆仑神墟”倒计时图标进入。

1.快速回营:有些大侠首次入场,会一脸懵,不知道自家的仙盟大本营在哪,这时,只需大侠关注一下场景右上角的小地图,找到“回营”图标,点击一下,就能快速切换到自家大本营了。

2.编辑队伍:在开启逐鹿后,每个大侠可自行对队伍进行编制,共五队(建议主战一队到两队,其他队凑合着用)。注:休赛期不可进行编队。

3.指挥人员:各盟指定一位指挥人员。希望大侠们暂时能抛开个人英雄主义情结,听从指挥的战场指令,让自己的实力施展成果巨大化。记得看下指挥留下的战术。

4.路线途径:根据大本营的方位,指挥人员需迅速制定一条可视化的最佳抵达神墟入口的领地占领路径。

5.逐格推动:大本营是仙盟的初始领地,其他每一方格代表一块领地。原则上,只有与我方领地相邻的领地,打下后,方可成为我方新领地;与我方不相邻的,打下后,仍然是在野领地,相当浪费宝贵的行军令。正确打法之一:沿着路径,从与大本营相连的那块领地开打,逐格推进,迅速直抵神墟入口,并占领它,为进入神墟内围做准备。

何为相邻:与所占领地上下左右四边中的一边完全共用的领地,称为相邻领地;其他,包括与所占领地呈对角的领地,均视为不相邻领地。


新增玩法的运用

①杀风王获得全盟行军加速

②如果发现水泽出现在离神墟入口更近的地方,可暂时丢弃相邻原则,迅速出击占领水泽领地,再从这逐格推进到神墟入口。合适的话,也可用来扰乱对方的推进节奏。

③如果在我方前行路径中,遇到灼烧地块,立刻变通调整路径,避开灼烧区域。

④在逐格推进中,可选择全员一窝蜂式推进,也可安排调度好或者各玩家依自个眼色判断,对我方领地前方的三格同时进行攻打,运用得好,进度会快很多。

⑤在攻打行进途中,如果目标领地已成为我方领地,所派队伍则会进驻该领地,此次行军令依然有效,可继续外派。利用这一点,可做聚众攻坚用。

⑥只要我方在任一处获得领地,都能以该处作为推进或防守。


其他小技巧:

①一般来说,周一周二,以占领神墟入口为主,在稳的情况下,可酌情打外围的高级领地。高级领地不仅产出高,有些地理位置好的,可以作为阻挡其他仙盟的绊脚石。

②在周二没能占有神墟入口的仙盟,可在周三通过破碎的神墟墙角推进神墟内围。

③周三,能占据神墟内神行碑的仙盟,尽量把领地推到与神墟中心相接连。

④周四决战,先一股脑拿下中心神像,再拿司剑阁。积分终于开始计算了,此时,角逐进入白炽化。

⑤暂时不占优势的仙盟,可打打司剑阁,占领这个也有积分拿,少是少了点,好歹也有希望在名次上往前排。

⑥有时候,来得早不如来得巧,在对方快要拿下领地前,我方若抢攻得当,可神反转占领该领地。

⑦与其他盟暗中结盟等等。


本次神墟玩法,就讲到这了,其他没提及的,各位大侠可以自行探索,玩出具有个人风格又有利于仙盟的花样来。当然,友谊第一,在角逐中,也希望各位大侠莫上头伤了和气。

赋诗一首:

掌中仙剑宇一端,吾辈头角峥嵘装;

他朝街上相与遇,酒肆堂中无尽欢。

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文本作者:蜀山弟子甲

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