《开发日志·美术档案》第二期 启光联邦

> 世界观设定

​白夜城建立之初,其探索队发现了庞大完整的远古地下城,随后进行移民,将此地建设为对抗暗灵的前沿基地。在长期的严酷斗争中,地下城的居民发展出了与白夜城完全不同的文化体系。

启光的首都迦南城是垂直结构的超大地下城,远古文明在其中保存了大量科技设施和物资,由于缺乏知识传承和条件变更,启光居民只掌握了其中一小部分。



> 阵营风格

​【核心印象】

启光联邦是以魔法与远古科技的融合为主题的阵营;探索、冒险、发展,是启光的突出印象。

【设计元素】

为了体现旧科技与魔法融合,整体风格参考了二十世纪初的时代背景。作为对抗暗灵的最前线,用密集的建筑、低生活气息的街道、肃穆的士兵们来营造出地下城的严肃氛围。同时,加入蒸汽火车以及飞艇等元素体现工业化探索的进程。弥漫的烟雾、冰冷的钢铁、粗犷的金属、缓慢行驶的飞艇,共同组成了这个融合蒸汽朋克和柴油朋克风格的幻想城邦。


启光地下城概念图


启光地下城


启光边境防线

> 社会体系

启光联邦内部采用多人负责制,下设各类管理机构,有高效率、相对廉洁的行政和军事机器。外化表现为制式化的军服、制服,有明显的等级差分。

启光整备厂



启光士兵、启光新兵

> 光灵设计

我们希望能突出启光结合科技与魔法的印象,所以在光灵设计上既有机械元素,也有诸如远古龙这样的奇幻生物元素。另外细心的玩家可能已经发现,几乎每个光灵在细节上都融入了启光联邦的标志,也是为了体现内部对启光联邦的高度认同。


人物设计草图:弥加德



人物设计草图:绯

此外,所属不同组织的光灵们,在设计上也会展现各自职能的差异特色:比如身为启光联邦科研长的贡露,会更突出机械元素以体现技术专家的身份;至于像希罗娜这类军团长官,则更倾向飒爽的作战服或铠甲,来强调久经沙场的印象。


人物设计草图:贡露



人物设计草图:希罗娜

​关于启光阵营的美术档案就分享到这里,下期我们将继续带来《白夜极光》更多幕后设计分享,敬请期待!

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