医疗帐篷也是比较重要的一类建筑,主要的作用增加伤兵容量。在大首领争夺战或内战中起到非常大的作用,伤兵容量可以让我们在首领战中获得更多的战后恢复积分;在内战中可以我们不容易被爆医院,避免本该受伤的士兵死亡。
3、农场、木材场、铁矿场、金矿场
这几个建筑的效果作用基本是一样的,可以分别提供粮食、木材、铁矿和金币资源。个人建议是在训练场和医疗帐篷放置完后平均分布。我们的资源获取最大的来源往往不是这些生产的,而是各类的活动和大世界采集获取。所以资源建筑并没那么重要。
二、空地建筑的优先升级
和放置的选择一样,我们要最优先升级的是训练场,其次是医疗帐篷,最后才是资源建筑。训练场和医疗帐篷都要升到最高级,但资源建筑通常只需要将其中一个升至高级即可,作为一些其他功能建筑的前提建筑。