1999制作组播报 第十一期


亲爱的司辰:
乌卢鲁预选赛开幕在即,异样的雾气却一日浓过一日。这无损于市民的热情,但咳嗽与呻吟已充斥城中,为此,赛事的炬火也摇摇欲熄。在黑雾面前,来自基金会的医生也束手无策,停办似乎已成定局?2.3版本《圣火纪行:东区黎明》即将开启!版本PV及更多活动详情将于10月20日释出,请关注官方社媒后续。
以下为大家带来新一期的制作组播报内容:
一:全新角色增幅系统「狂想」开启
2.3版本中,部分角色在达到特定等级后,将解锁「狂想」系统。在「狂想」系统中,激活和升级「咒语格律」会提升角色原有的属性。
「咒语格律」升级后即可记忆「闪念」,「闪念」记忆至「咒语格律」后,角色原有的神秘术将得到强化甚至获得更多效果,但同一时间只能触发其中一种。
首批增幅角色为:苏芙比、槲寄生、鬃毛沙砾、温妮弗雷德、红弩箭、新巴别塔、柏林以东。在后续版本中,可增幅角色将逐步增加,具体请关注后续版本公告。
二:新增常驻玩法「雨中悬想」
2.3版本将新增常驻挑战玩法「雨中悬想」,可以与协战首领共同挑战关卡。
「雨中悬想」包括常驻挑战【迷思海】,逐层下潜挑战危险的意识遗迹,通关后即可快速扫荡获得资源。【迷思海】通过一定层数后将解锁【回声屿】和【翻覆之舟】。
在【回声屿】中,完成试炼即可提升协战首领的等级,获得更强大的力量。【翻覆之舟】为限时挑战,合理分配人员与协战首领挑战更高难度的关卡,获取积分解锁更多奖励。
通过「雨中悬想」玩法,大家可获得全新狂想增幅材料。
三:“新巴别塔”魔精公司优化
“新巴别塔”魔精公司上线后,我们通过各方渠道持续收集着大家的反馈,部分问题已通过更新得到解决,但依然存在着一些影响大家游玩体验的内容。在2.3版本中,我们将对该玩法进行如下优化:
1、原料站与原料中心支持生产10倍量的产品配方,这将降低大家安排生产规划的频率。
2、若订单中的产品因荒原内未放置生产建筑或生产建筑等级不足而无法生产时,新增了提示和跳转功能。
3、无“人”运输解锁后,将新增快速绘制功能,可自动规划运输路线。
4、在手册界面点击经营目标可自动跳转,方便大家完成对应任务。
5、游乐建筑在2.3版本更新后可邀请角色入驻。
6、魔精的排序规则将得到优化,成长率更高、具备更多特性的魔精将会前置,方便大家选择。
7、部分视角问题将得到优化,减少可能出现的遮挡情况。
后续版本中,我们还将持续对“新巴别塔”魔精公司进行优化,以期为大家带来更良好的经营体验。
四:共鸣调频系统优化
2.3版本中,共鸣调频将新增全服数据统计功能,届时大家在对角色进行养成时,可参考其他玩家的解锁情况来决定选择哪种共鸣频段。
此外,为了方便大家直观地查看不同主模块之间的差异,解锁或切换主模块过程中,在对比主模块时,若属性产生增减或新增、删除,则会得到特别显示。
我们致力于不断为大家带来更丰富的版本内容和更好的游戏体验,感谢大家的支持!本期《1999制作组播报》将送上播报赠礼:
赠礼内容:纯雨滴×120、苦目糖罐×1
领取时间:赠礼将于10月17日内送出,邮件领取有效期为7天,请司辰注意及时领取。


文本作者:神秘学研究员

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