关于界面调整的说明

各位首领:

随着本次版本更新,全新的界面调整正式上线!首先阿蛮要和各位首领说说为什么要进行调整:村庄运营了这么多年,功能一年比一年多,活动、商城、部落战、装备、主题季,每项都让主界面变得更加臃肿,界面越来越满,找东西要花的时间越来越长。所以这次改版的核心目的只有一个:把首领们常用的按钮放在显眼的位置,把不常用的东西收好,让界面回到清爽,重新优化大家的游玩体验。

下面就让阿蛮来给大家进行详细的讲解,来看看这次的界面到底调整了哪些,最后阿蛮也会整理一份"按钮去哪了"的速查表,帮助各位首领更好的了解现状。

1

战斗按钮

战斗相关功能,收进了战斗按钮

战斗日志、编辑军队、查看回放,现在都需要从战斗按钮进入。有可复仇对手时,按钮上会出现提示;有可回放的防守重播时,也会有对应标识。

2

建造菜单

建造菜单,改为了四个分页

过去的UI将升级分散在每栋建筑或商店内,容易造成视觉上的冗杂,所以我们现在将它们在设计在一个列表中,轻点一下即可完成升级

建筑与英雄、军队升级、英雄装备、英雄战宠,各自有了独立分页。每个分页配有筛选和排序,可以按花费高低排,也可以按首领你在意的条件筛选。选下一个升级什么的时候,不用再在几个界面之间来回跳,首领们可以更加快速的选择自己升级的内容。

当你选择英雄装备升级界面时,矿石资源会自动显示在原本的资源板块,帮助你更好的进行矿石分配。

当你选择对应的建造板块,相应的实验助手、建筑工人学徒、探矿者也会出现在左侧资源栏下方哦。

如果你点开建造按钮,同时也可以看到大本营仓库、阵型编辑器按钮。

3

商店

商店回归商店该有的样子

建筑相关的内容移进了建造菜单,商店里留下的就是特惠、礼包和特殊物品。有值得看的内容时会出现红点提示,看过就消失——不再有常驻的角标。另外在商店界面的左上角,可以支持首领自由切换新版及旧版商城界面。

此外我们还做了这些优化:

1. 链式礼包 · 视觉与背景优化

各位首领,

商城中的链式礼包完成了视觉升级,整体背景与卡片样式重新设计,信息层级更清楚:折扣、原价、兑换入口一眼可见

2. 月卡名称优化

我们针对部分月卡的名称做了调整,让名字直接说明这张卡是干什么的,功能与权益不变,我们希望解决首领们的理解成本,方便首领们选取最适合自己的内容

黄金令牌、活动令牌、夏日委托令牌名称保持不变

4

活动栏

临时活动,有了固定的家

活动中心与活动日历将会常驻在左下方的活动托盘中,您可以通过点击托盘旁边的箭头来自行折叠和展开托盘,展开后将展示“好友列表、图鉴、新闻”界面,收起后仍可直达活动中心。黄金令牌保留独立按钮,不会收进折叠区活动托盘吗支持手动收起。

5

护盾与大本营

护盾的显示方式做了调整

新版主界面上取消了护盾的常驻显示,将它移进了大本营。首领们点击大本营后,即可查看当前护盾的剩余时长,同时你也可以在建造板块看到自己的护盾剩余时间。

这样的调整让主界面的空间变得更加合理,空间也不再紧凑,而护盾这个"家园的最后一道防线",放在大本营里,位置其实也更说得通。

6

右下角功能聚合区

常用功能,集中到了右下方

委托任务、道具合集、特惠礼包,现在都放在了界面右下方的位置,放在了“建造”功能的旁边。这三项是首领们点开频率最高的内容,集中摆放之后,点开预览只需一步,不用再满屏幕找入口。

7

主题季入口

主题季内容,移到了右侧商城栏下方

经过团队内部讨论,我们针对主题季的位置和尺寸都做了重新调整,与新版界面的整体排布更适配。正在进行的主题季内容一目了然,不会遮挡村庄,也不会被其他弹层盖住,此外首领们可以进行“主题季按钮”的滑动,来找寻现阶段已登场的主题季内容。这些优化出发点是同一个:让首领们操作更顺手、界面更清晰。

8

自由调整活动托盘

活动托盘的显示数量调整

新版主界面左下方的活动托盘,后续可以支持首领们调整默认显示内容。通过左上角“大本营按钮”➡️设置➡️更多设置➡️家乡托盘设计,可以自行选择“编辑军队、阵型编辑器入口是否始终保持可见状态。

按钮去哪了 · 速查表

感谢首领们的重新学习

更新后首次打开游戏时,首领们将获得一个简短的演练,涵盖最重要的变化,你会看到一些教程的通知:战斗用户界面、个人资料、社交等等,帮助你更快的上手。

界面改动是最容易牵动习惯的一类更新。老位置的肌肉记忆已经伴随各位首领十年之久,新位置要重新记,这一点我们清楚,但我们的出发点是为了给首领们更好的游戏体验,也让整体的画面布局更简单易懂好上手。

所以想拜托各位首领,可以在未来几天,无论是认可还是批评,都可以把你们的想法告诉我们,我们会认真看每一条,也会持续优化。

感谢各位首领一直以来的支持与陪伴,相关团队将继续努力,打造更好的部落体验!

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