fgo随着烟雾镜的落地实装,目前强度方面也基本上算是稳定了,也就那样吧,不算是特别的弱,不过核心竞争力还是不行,主要是杀阶这个职阶拖后腿的问题可以说相当的严重,而技能组中有一个非常有意思和好玩的针对场地环境的技能效果,就是针对阳光环境的取消效果,经过实际测试之后发现这机制也挺好玩的。
先说测试结果,不论是场地的阳光,还是从者赋予的阳光的环境Buff,不论是拉二也好还是张角也好,都会被烟雾镜三技能所遮盖和取消,且顺序不影响结论,不论是你先开还是后开环境buff,只要烟雾镜开了技能,结果就是统统无效。可以说这buff突出一个无情。
而这个效果明显是专门针对拉二设计的,因为最需要阳光环境的从者屈指可数,拉二算是这方面的典型代表了,这下总算是明白为啥烟雾镜是冠位杀阶了,专治骑阶这一块强度扛把子级别的拉二啊。
而这个技能一开始出现的时候,就有不少玩家脑补,用这个效果是否可以偷鸡逃课打赢1.6主线对于新手玩家来说,堪称噩梦级别的高文,经过实测后发现,对不起不行,姑且不说人家高文的buff是带框的,最关键的是人家是不夜效果,和阳光直射没半毛钱关系,所以对主线高文无效,但是对自己队伍里的高文有效。
总结来说,你说这技能效果有啥意义吗?说实话真的没有,所以官方整出来这个效果的目的估计只有一个,那就是对应原本的人设,还原出原典的效果罢了,追求角色的真实感和贴合感,对游戏本身而言,确确实实没什么帮助,fgo这游戏,虽然一直致力于在环境这一块做文章,但是很遗憾,很难有所创新作为和建树,说句难听的,有这个功夫不如考虑考虑怎么加强一些仓管从者。
文本作者:怒涛卷霜雪
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