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——正片开始——
作为某冷门ARPG游戏玩家,杰帕德的即视感实在是有点强,差点直接喊出了贝洛伯格的白狼。
以上纯属玩笑,还是要以正经分析为主。
杰帕德和布洛妮娅一样需要从商店购买,对于前期来说300钻石还是比较肉痛的,毕竟还有那么多光锥要买。
今天鴉宝就以身试毒,买了一个杰帕德体验一下,这位铁卫到底强度有多高。
一、基本属性
——属性展示——
角色名:杰帕德
命途:存护
属性:冰属性
定位:团队坦克、护盾
——属性分析——
从属性上来看,杰帕德在生命和防御很自然是十分优秀的,具有一个优秀坦克的基本素质。
但鉴于目前敌方会优先锁定血量百分比最低的单位,因此在没有搭配优秀的光锥之前,杰帕德的属性其实并没有什么优秀的地方。
不能使用的属性都只能是无效属性。
二、技能组
1.普攻
——基本信息——
技能名称:一意之拳
效果对象:敌方单体
技能效果:造成一次冰属性伤害
——技能浅析——
无情的冰伤工具技,并没有什么可以联动的技能和能力。
2.秘技
——基本信息——
技能名称:有情之证(真的没打错字?)
效果对象:我方全体
技能效果:战斗开始时,增加防御力。
最低持续时间:2回合
——技能浅析——
相对比较有用的技能,从某种意义上属于被低估的技能。
在目前的环境下,BOSS级敌人进入战斗以后,即使是被偷袭也无法马上破防;同时,在BOSS的技能组中一定会存在一个全体AOE技能,通常还会在第一个回合释放,给到我方团血极大的压力。
因此在开场之前释放杰帕德的秘技,可以减轻第一回合的团队血量压力,并且将更多战技点数投入伤害一侧。
3.战技
——基本信息——
技能名称:震慑之击
效果对象:敌方单体
技能效果:对敌方造成一次冰属性伤害,有一定概率冰冻敌方一回合
冰冻持续时间:1回合
——技能浅析——
上限很高但是下限偏低的技能,需要十分关注释放的时机。
在等级较低的时候,只有65%的基础概率可以冰冻敌人,只能说是不高不低的情况,随着等级的提升会提高概率,但成长其实比较一般;在后期敌人存在抗性的情况下,冰冻的概率会被进一步削弱,更加需要选择合适的时机和对象释放,因此相对而言对玩家的要求会高一些。
之所以说他上限高,就是因为后期携带合适的光锥以后,能够提升不少的效果命中,提高了概率的情况下,可以对敌人进行间歇性的控制,从而达到缓解团队血量的目的。
4.天赋
——基本信息——
技能名称:不屈之身
效果对象:自身
技能效果:受到致命攻击时不会倒下,并恢复一定的生命值
触发间隔:一场战斗一次
——技能浅析——
由于敌人的索敌机制,会优先攻击血量百分比较低的角色,因此这个天赋的效果在前期是基本看不到的,一般只有别的角色倒完了才会攻击杰帕德。
但是这个技能还是保留了杰帕德的上限,在后期具有相当大的潜力。
5.终结技
——基本信息——
技能名称:永结之壁
效果对象:我方全体
技能效果:对我方全体附加基于杰帕德防御力的护盾
持续时间:3回合
——技能浅析——
首先还是科普一个点,百分比大于基础值的技能,都是上限比较高但是前期比较不好用的。2.
作为一个终结技,这个技能在等级低的时候可以说是很不好用的。
第一,充能时间偏长。杰帕德自身没有辅助充能的能力,因此只能依靠基础充能效果。
第二,基础值太低,百分比的收益不够高,通常只能加一百多点护盾,只能作为抗压的技能使用,且效果也比较一般。
但是,还是那句话——这是一个后期上限很高的技能,也需要掌握一定的释放时机。
三、杰帕德是否值得300钻石换?
从值不值得来看,格局似乎有点小,那就换一个说法:杰帕德需要500钻才能享受到完整的内容。
1.缺陷的原因
首先,我们需要将属性分为有效属性和不太有效的属性。例如,攻击力对输出角色就是有效属性,防御力和血量就是不太有效的属性,考量角色是否优秀,就需要考量有效属性的大小。
而杰帕德十分特殊,他是团队的承伤点,有效属性本应该是血量和防御力;但是索敌机制的问题,让他的血量和防御成为了无效属性——因为不容易被攻击。
更加严重的是,杰帕德的技能组偏向控制辅助,没有通常意义的嘲讽技能,无法帮助杰帕德吸引敌人的仇恨。
所以,在但看杰帕德属性和技能组的时候,就会觉得看似很强,但实际上用起来根本吃不到伤害的问题。
2.500钻石能带来什么?
答案其实很简单,如果在杰帕德身上投入500钻石,将会得到一个具有超强承伤能力的坦克。
这就需要使杰帕德产生质变的存护命途的橙色光锥——制胜的瞬间。
从效果就能看出,这是一个为杰帕德完美定制的光锥。
在属性提升方面弥补了一定的效果命中,且后期通过叠影可以进一步提升加强的效果命中,增强战技的效果。
同时,制胜的瞬间可以提高两次防御力,对于一个以防御力作为技能组核心基数的角色,能够两次倍化防御力,进一步加强了秘技和终结技能,在BOSS的AOE技能中也能较好保住团队血量。
最后也是最重要的,制胜的瞬间会增加受到攻击的概率,相当于给杰帕德添加了一定的嘲讽效果。
这个效果就是杰帕德质变的根本,将防御力和血量转化为了有效属性的同时,也使得天赋效果触发的实际变得更加合理。
以上,祝阅读愉快
文本作者:怒涛卷霜雪
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