【玩法前瞻】光锥系统

光锥是养成系统中较为有趣的部分,主要是他有两种升级方向,一种提升等级,一种提升技能。
像这种和人物一样能够加技能的系统还是蛮有趣的。
由于命途是光锥的强相关系统,因此本贴配合命途爆料帖食用更加。

其实整体来说算是一个和YYS御魂差不多的系统,实际上还是比较明了的。
一、光锥的属性
光锥的属性分为基础属性和光锥技能两个部分。
首先就是经典的通过等级提升的基础属性。
基础属性与角色三个基础属性一致,分别是生命值、攻击力和防御力。从目前来看,这个属性还是线性增加的,基础值和成长值更多挂钩的是品质。

关于升级材料获取
这个升级材料通过扭曲之茧获得,和经验材料需要刷的本是一样。不过,同品质的升级材料,是比角色的经验材料低一个等级的副本。
然后经典可以通过万能的商城买。

二、光锥技能
光锥技能相当于光锥的拓展能力,也是给对应角色针对性的增强。
1.技能激活
既然是针对性的增强,自然就不是随便带的。
和角色一样,光锥也有对应的命途,光锥的命途也是天生的,一种光锥只会适配同一个命途。

当光锥和角色的命途统一的时候,光锥技能就这么激活了(看到技能亮了,就激活了)。

可以看到虚无命途的光锥技能就是提高效果命中,虚无命途本身是擅长添加debuff的类型,这就是特异性的加强。
2.光锥叠影
然后就要说说光锥技能强化的部分了,也就是光锥叠影。
从字面上理解,叠影就要叠成影子,那么自然就需要同名的命途才能叠,每一个同名光锥可以提升一次技能等级。
(虽然看着可以放三个,但其实一个就升一级,只是一次最多放三个而已)
叠影成功后,光锥技能的等级会获得提升,效果增强。


文本作者:怒涛卷霜雪

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