崩坏:星穹铁道开放测试,纠缠之缘成了主角的眼睛,化身弓箭手!

原神的开发公司mhy的新作,崩坏:星穹铁道开放测试。作为业内顶尖的游戏公司,新作理所当然的会引起广泛的关注。尤其是其开发的原神,更是将手游的质量,往上提升了一大个台阶。开发了好几年,实际上线一年,称得上竞品的也就那么一两个,而实际看下来,能打的更是一个都没有。

如果未来的一两年里还没有竞品出现的话,即便两三年后有,时间也来不及了。毕竟区区一年时间内,原神的技术进步是肉眼可见的。在第一张地图蒙德时,就一点高山流水;等到第二张地图璃月,就开始上天入地了;等到第三张地图稻妻,恨不得上33重天,下面再挖个十几二十层。

按这种速度发展下去,谁知道未来两三年,原神会发展到什么程度?毕竟3D动作手游崩坏3,运营五年也就遇到了一个战双,也仅仅是勉强算竞品罢了。而原神比崩3,技术力又超过了多少呢?

最关键的是,原神平稳运营的时候,又有新作品来了,崩坏:星穹铁道。1.8开放测试资格。在新的pv中,最重要的,当然是女主(疑似)眼睛神似纠缠之缘了。而在后面的pv中,该角色又多次出现,不得不说,在角色塑造上,mhy真的是业内顶尖。

纠缠之缘变成女主角,这能不玩?

你看张图,这不就是旅行者与纠缠之缘之间的羁绊太深,导致纠缠之缘化身俏皮女主角陪在玩家身边吗?认真地说,就冲纠缠之缘化身,变成俏皮妹子这一条,崩坏:星穹铁道就肯定得玩一玩。

据说这是一个回合制游戏,网传的一张图是三个角色站在同一条战线上,然后敌人在另一端。很像回合制。但看到这三个字,很多玩家心里就“咯噔”了。当然回合制本身没有问题,不存在回合制比开放世界、动作游戏等等低人一等的说法。但不得不说,新游戏中,好的回合制游戏是越来越少了。

相对于动作/射击游戏,回合制会更偏向于策略、运营之类的“智斗”的方面。而对于学习、工作压力很大,生活节奏很快的玩家来说,是不是合口味,还得打个大大的问号。毕竟众多游戏公司也不傻,这些年回合制游戏越来越少,不是他们做不出来,而是受众越来越少了。

而实际游戏中,相对于动作游戏的拳拳到肉,射击游戏的火力覆盖,回合制游戏在带给人“直观感受”方面有极大的劣势。就算放了一个天空坠落之类的大招,对玩家的感觉也更偏向于“看了个CG”而非“自己放了个禁咒”。

当然,还是那句话,每个玩家喜欢的游戏种类,喜欢的点是不一样的,mhy的新游戏也一定有相当高的质量。所以回合制,真不是什么问题。你看明日方舟,塔防游戏都能赚钱了,回合制怎么说也比塔防游戏大众点吧?


文本作者:怒涛卷霜雪

本文转载自作者顾影游戏漫谈,如有侵权请联系删除

871次浏览