《战地无疆》1月25日更新解读

亲爱的主公:

为了给您带来更好的游戏体验,游戏将于2024年1月25日6:00-8:00对服务器进行停服维护,维护期间将暂时无法进入服务器进行游戏,维护时长会根据实际情况延长或提前开服,给您带来的不便敬请谅解。以下是本次维护的更新内容:

【第二跨服远征】

新的征程即将开启,跨服战场邀您来战!本次更新维护后,完成远征战备活动的服务器将开启战场入口,符合准入条件的主公即可进入跨服战场,进行攻伐和争夺。

一、跨服战场须知:

1.进入跨服战场后,系统将根据主公持有的资源点情况与铜币数量,派发战场专属资源道具“五铢钱”,用于支援主公在新地图内的资源建设;

2.进入跨服战场后,原服务器的养成进度、资源、货币、道具等均会保留;

3.进入跨服战场后,后续登录需选择跨服战场服务器,待决出战场胜者后才可返回原服务器;

4.主公将根据战备活动中分配的阵营进入跨服战场,随机坐落在所选州出生郡内;

5.进入跨服战场后,将重置退盟冷却时间,立即加入新联盟。

二、新增职业选择。进入第二跨服远征后,将再次开启职业系统,并新增3个职业,分别为:百工、巨贾、纵横。新职业将提供全新的技能与增益效果,为对战带来波谲云诡的变化。

三、新增军阵系统。军阵由六个不同武备道具组成,武备会依据其品质或等级提供属性加成效果,武备进行刻印还能获得强大的增益效果,为装备该军阵的单支部曲助益。同时每周特惠将上架武备周卡。

三、新增坐骑觉醒。进入第二跨服远征后,可对坐骑进行觉醒。觉醒后的坐骑不仅能额外装备全新推出的专属技能,还可以增加一条属性词条效果。

四、新增知己“阿那亚”。阿那亚是西狄部落的女王,因强大、暴力、美艳而闻名于各大部落之中,令其敌人闻风丧胆。不过比起她的凶名,似乎其艳名更为人所津津乐道。她表面冰冷高傲不近人情,实际极为爱护自己的子民。为了分化百蛮、削弱袁绍的势力,主公您将前往西狄寻求女王的结盟。阿那亚可为弓兵与盾兵提供加成,并有着提升每回合提供谋略攻击的强力技能。

五、流寇新增首次击败奖励。第二远征战场上调了流寇等级上限,并在每一级增加首次击败奖励。

【新增内容】

1.新增阵营功能。不同势力的同盟可结为阵营,阵营内的同盟合作完成天下大势的要求即可领取奖励;

2.新增铭牌装扮;

3.双区互通实现,各区服登录与创建角色将不再限制账号类型;

4.部分天下大势结束后解锁“风云再起”活动,可重新选择所属势力(仅本次远征战场生效,远征战场结束后返回的区服不改变)。

【系统优化】

1.兵法演练16-22级难度下调;

2.政令页数增加至5页;

3.军阶等级新增归德大将、怀化大将、镇军大将、辅国大将、骠骑大将五个等级。

解读

第二次跨服远征即将来临,新增3个新职业、军阵系统、坐骑觉醒、新美人、兵刃暴击武将/技能新阵容体系,接下来就让乔妹为主公们逐个解读吧~

1、全新职业

【百工】

技能1:可为己方联盟哨塔加固护盾,持续一段时间,玩家拆除城防值优先拆护盾的城防;

技能2:可建造攻城弩车,攻城弩车可直接不进入战斗,消耗弹药在一定射程内,对目标建筑单位的城防值进行远程打击,弩车等于移动城塞,可做驻防及攻打;

技能3:为该职业玩家可增加玩家自身的政令值上限。

【巨贾】

技能1:特产产出会获得百分比产出的增加,便于更快完成特产商贸任务;

技能2:可获得资源互转的能力,类型,可在粮草、木头、铁矿三者之间按照一定比例互换资源,且兑换不设置上限;

技能3:可在大地图上建造“商号”,商号提供与大地图的商人同样的货品,主公及盟友可前往购置道具;商号等级越高,货品库及货品折扣越加丰厚。

【纵横】

技能1:可在大地图上直接释放伤害区域,一定时间内对技能范围内的部曲(战斗中的部曲除外)造成伤害,职业等级越高伤害越高,并可根据杀伤获取战功;

技能2:使用后可直接获取额外军令,获取的军令允许超出军令上限。职业等级越高,发动技能时可获取的军令数量也越多;

技能3:可在大地图上建造建筑“军乐台”,在军乐台生效范围内的己方及盟友部曲可获得大幅行军速度加成。

2、军阵系统

军阵由六个不同武备道具组成,可以为装备该军阵的单支部曲提供加成。武备会依据其品质或等级,给部曲提供属性加成效果:包括兵刃攻击、兵刃防御、谋略攻击、谋略防御、建造速度、部曲负重、攻城伤害等。武备可进行刻印,获得强大的增益效果:包括增加克制系数、增加克制抗性、造成伤害提升、受到伤害降低、带兵数量加成等。军阵的终极效果会提供独特的指挥技,其效果与各体系阵容紧密关联。

(1)焚舟之阵指挥技:血量低于最大血量一定比重,接下来数个回合会进入无敌状态,受到的伤害储存起来,效果结束后一次性受到储存的伤害,一场战斗只能生效一次。

(2)鹤翼之阵指挥技:我方兵力比敌方高时候,可以获得相应比例的伤害提升,我方兵力比敌方高时候,可以获得相应比例的受到伤害降低。

(3)偃月之阵指挥技:在发生夹击的战斗中,己方部曲数量多于敌方时,本部曲会提升造成的伤害,提升比例与部队数量差相关。

(4)方御之阵指挥技:在发生夹击的战斗中,己方部曲数量少于敌方时,本部曲会降低受到的伤害,降低比例与部队数量差相关。

(5)虎铃之阵指挥技:每次受到伤害都有概率使自己部队获得数个回合的坚韧效果:每回合受到伤害超过最大生命值一定百分比时,超出的部分会被大幅降低。

3、坐骑觉醒

主公进入第二远征战场后,可对坐骑进行觉醒。觉醒后的坐骑不仅能额外装备全新推出的专属技能,还可以增加一条属性词条效果。新增的词条及技能效果受驯马影响,已完成觉醒的坐骑可使用新的道具“髓玉珠”锁定基础技能进行驯马。

新增坐骑技能效果包括:

(1)存在控制效果时,降低敌方兵刃防御;

(2)普攻吸血的一部分可以额外提供护盾;

(3)提升灼烧伤害;

(4)将部曲谋略防御转为谋略攻击;

(5)令部曲反伤可以吸血;

(6)获得谋略暴击概率,如有溢出的暴击概率,转为谋略暴击伤害;

(7)获得兵刃暴击和暴击伤害。

4、全新美人、兵刃暴击武将/技能体系

阿那亚可为弓兵与盾兵提供加成,并有着提升每回合提供谋略攻击的强力技能。兵刃暴击体系(物爆)包含甘宁、周泰、祝融,通过暴击+兵刃伤害技能在一回合打出高额伤害,静候主公收归麾下

5、新增阵营功能

不同势力的同盟可结为阵营,阵营内的同盟合作完成天下大势的要求即可领取奖励,以解决弱势区服的主公在跨服远征错失天下大势奖励、体验不佳的问题。阵营内可容纳的同盟数量随着天下大势推进而解锁,同时为防止强者抱团的情况出现,排名第一势力的同盟无法和第二第三势力的同盟结为一个阵营。

本周的更新解读就到这里

各位主公下回见


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