小米玩家Kg3mLz

2025年06月22日

陕西
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在很久以前洛神上线之前,冒险模式是开放的,那个时候冒险模式丰富多彩,属于打匹配打腻了,可以换一种休闲方式。那个时候装备也没有现在这么丰富,霞谷还是很小的,英雄之间还是有公平的。但现在英魂之刃你变了,新增了许多装备,许多老装备,要么改变,要么直接撤销了,虽然峡谷变大了,但同时也比以前难了许多。这些都是次要的,在英魂之刃当中,老英雄是牢到家了,超标英雄是四级一套技能能秒人的,就说西门飞雪,升了四级,一套技能把满血秒了,有些英雄,到了中后期才有这样的伤害。更有甚者,连个位移都没有。还有某些坦克地狱火,出个肉装能把射手秒了,仔细一看,肉装有加攻击力还加力量,这力量等于攻击力和生命力之和,还是太超标了。最喜欢玩蚩尤了,生命力5000多同时还能把对面全秒了,最喜欢玩西门飞雪了,升四级一套技能直接把对面法师给秒了。最喜欢玩火神战姬了,开个大招能扛我三下普攻吗?买一个小小面具,一个普攻从残血变满血。还有某些赵云,一技能免疫普攻,差个视野在墙的另一边突然袭击,有种闻到了猎物的即视感,开着一技能免疫防御塔的攻击,嘎了我之后出去还是满血。就这种伤害,王者里面的诸葛亮,平安京里面的十六谷,也只能甘拜下风。最后的最后,削弱超标英雄,西门飞雪(大招伤害高就算了,冷却还贼低,被动叠加的伤害还是敌人的最大生命值),绯雨剑星(真实伤害,大招对单个目标伤害提升,命中敌方单位伤害越来越高),赵云(免疫普攻,泉水和防御塔伤害全是普攻),李元霸(加点技能给护甲、攻击力、减防,生命值越低,攻击力越高,防御力越高,大招免疫控制,免疫80%法术伤害),关羽(加被动得闪避,释放技能,下次普攻必定暴击,释放大招期间减免80%法术伤害)项羽(被动加暴击伤害,大招期间不屈,可以释放技能普攻,血量越低爆伤越高,最高的情况下,两普攻可以秒脆皮)后羿(被动效果,每隔几秒钟,获得一次强化普攻,这次普攻距离更大,且百分百暴击,所有的暴击率都转化成爆伤,1:6,出个泉水,一个普攻又变成残血)……削弱削弱,全部削弱,全部英雄全部装备全部削弱,就我这么菜的人,到了王者峡谷直接飞起来了,在英魂之刃是我菜,队友也菜,到王者了,队友菜,我成带飞的了。不过如此,为什么要玩呢?谁让他占内存太小了,然后就是以前真的挺好玩的。

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