全新10.8版本来袭,"出生"机制重做!界面焕新!视觉、战斗体验极致提升!小坦带来了一手爆料!
"出生"机制重做 战局策略深度UP
本次机甲“出生”机制的重构,为战局注入更多策略元素,同时指挥官也能享受到更广阔的操作空间,全面提升战斗体验。在本次版本更新后,指挥官将能够在推车、乱斗、主宰、灯塔争夺、团队淘汰赛等各类模式中,随时从任意机库选用机甲投入战斗。
(最终效果以游戏内展示为准)
多赛季通行证可选,里程碑奖励实时更新
新版本中,指挥官能够同时参与多个不同赛季的战斗通行证,并通过完成相应赛季任务,获得对应通行证的积分。通行证的界面也将迎来换新,指挥官至多可以在界面看到5个激活中的通行证,免费奖励与付费奖励的解锁、未解锁等状态都会实时展现。
(当前为单个通行证显示效果,最终效果以游戏内展示为准)
此外,不同的赛季通行证,奖励与设计将有一定的差异,其中重要奖励的里程碑将会跟随指挥官战斗进度实时更新,以确保指挥官的战斗力得以持续补充。
战力提升显示优化 公会排行界面换新
在新版本中,我们对诸多界面实施了优化升级。首先,机甲升级界面将展示属性增减的具体数值,确保指挥官能够更直观地评估养成进度。
(最终效果以游戏内展示为准)
(最终效果以游戏内展示为准)
更新后,所有的货币都将归入全新的[银行系统],指挥官将能通过“钱包”清晰便捷的管理与产看自己的货币余额,并通过进度窗口追踪某些物品的解锁进度。
(最终效果以游戏内展示为准)
同时,商店内部的导航栏,在更新后增加了高品(高级)区,帮助指挥官更快定位自己所需要购入的道具与资源。
(最终效果以游戏内展示为准)
战斗体验一直是我们关注的重点。新版本中指挥官可以在[设置]中启用新的击中指示系统,在指挥官操纵单位造成伤害时,屏幕上将会出现大红色的十字准星动画。优化视觉体验的同时,强化击中的敌方的反馈,让正常对局都更加拥有激情。
(最终效果以游戏内展示为准)
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文本作者:机甲战队指挥官