《白夜极光》于3月30日11点正式开启了「启航测试」。
其实最开始听说这个游戏,是通过一个不太爱玩游戏的舍友口中了解的。不过当时《白夜极光》国服并没有开始测试,所以他专门下载了国际服。
这就让我很好奇了,到底是什么样的魅力,能让一个不爱玩游戏的人费尽心思找到外服去玩呢?带着这样的期待,我也是第一时间就进入到游戏当中。
┨养老婆?陶醉又治愈的绝佳享受
据我那位同学所说,游戏最吸引他的地方,就是游戏的人物立绘,说白了就是看老婆。因此,这也是我进入游戏后着重关注的点。
粗略观摩一下,确实是绝美,而且个个都是!
根据角色的特点和性格,还都有着不同的风格,欣赏起来也就有着不同的享受。
新手也不必担心自己抽不中强力角色,导致无法得到更好看的老婆。因为每一个角色都是那么精致,以至于根本无法通过立绘精美程度来判断角色强度!
可以看出游戏在角色立绘上确实是下了功夫的,这方面的体验绝对不会落下!
不过这种精美的成熟风也仅仅停留在立绘上了,一旦出现过场动画,以及在战斗过程中,人物模型就变成了Q版的。
其实也能看出来依然很精致,但我本人还是更希望看到成熟版的老婆们来征战吧。
你以为我老婆只是靠颜值来征服我?那你就错了。当我熬夜肝稿累了,想打开游戏放松放松时,我老婆的声音顿时让我的心都酥了……
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wwww破大防了家人们,真的太暖了啊~现在就和薇丝原地结婚~
在剧情过程中,也不乏让人心醉的温暖时刻~
如果怕错过剧情中这样的甜点,还能在关卡页面选择完整的回顾一遍剧情,非常的银杏化。
你以为到这里就结束了?怎么可能。每一位角色都有自己的档案和故事,也就有着独特的性格。这也能帮助我们更好的了解她们,从心理上拉进彼此的距离。
准确来说,她们已经不只是一个立绘或者NPC,而是一个丰满的人。
既然如此,她们也就不会是仅供我们消遣的角色而已了。我们玩家也需要想办法取悦她们,得到她们的好感。
是的,你没看错,这正是好感度系统。我们需要给老婆们送礼,来得到他们的好感度。升级后就能解锁其更多的档案和语音包,以及提升部分属性。
好感度的增加并不能只靠堆砌道具来实现,根据老婆们的偏好,相同的道具送给不同的人,得到的好感度加成都不相同!因此我们还需要了解老婆们的爱好,送给她们更喜欢的礼物。
这样的设计真是太绝了,毕竟感情也是相互的嘛。我们在角色身上倾注更多的心血,他们才会更好的回馈我们。
最后,还可以给老婆们换换时装,也就是不同的皮肤啦。
┨连连看?休闲且有趣的轻松玩法
游戏的基础玩法,是我们队伍的队长出现在一个四色棋盘中,通过连线让其在颜色相同的相邻格子中移动。经过敌人身边时,就会打出一次伤害。回合结束后,怪物则会靠近并攻击我们。
我们连线越长效果自然越好,最后还会根据总长度释放技能或产生额外效果。
棋盘上的四种颜色,就对应了四种人物属性。每次连线时,对应属性的角色就会跟随队长一起发动攻击和释放技能。
期间还能释放角色技能帮助自己战斗。
总的来说玩法还算简单,有一定的策略性,但也不会很烧脑,对角色强度也有一定要求,整体来看非常上头。
当然不会整个游戏就一直是简单的连线游戏,这道清淡的主菜上时不时就会多出一味调料,刺激顾客的新鲜感。
比如将棋盘分隔开的裂谷和占据更多格子的大型怪物。
再比如更难缠的远程怪和不断产生新小怪的母体。
也许只是一个很简单的新机制,但能做出如此之多的关卡,从数量上来看可就不简单了。
我一直都很佩服这样的策划,感慨于他们为什么能想出那么多好玩又可行的点子!
看的出来游戏的主要玩法偏休闲放松,这倒也让我们能把心思更多的花在“养老婆”上。
┨十连抽?痛苦并快乐的抽卡养成
我自己的老婆,凭什么还要我抽?(bushi)
咳,毕竟是人物角色,咱还是得花资源去抽取。
爆率中规中矩,也有新手池照顾,从国服目前的情况看来体验还算不错。
一想到还有那么多极品老婆等着自己抽取,内心无疑是快乐的,但是抽不到想要的角色又会很不爽,或许这就是痛并快乐着吧~
抽完角色之后还得培养,我们需要花费材料和经验升级角色,方便我们后续的闯关。
角色达到一定等级后还需要觉醒,觉醒后又会解锁装备选项。再加上组队需求,我们必须同时培养多个角色,可以预见到,后期对资源的需求一定会极大。
让老婆变强本是一件开心的事,为了关卡进度这又变成了不得不做的任务,同样是痛并快乐着啊。
顺便再吐槽一下UI界面。
相信大家也有类似的感觉,那就是UI界面非常拥挤,真的很不高级,完全匹配不上游戏的颜值,暗色调为主和整体的题材和画风也并不搭调。
┨总结
目前来看游戏的画面应该还是非常符合玩家期待的,立绘确实称得上二次元中的卷王之王。单就这方面来说,就已经足够了。
至于其他方面,和老婆们比起来都显得次要了。但若是也能进一步得到优化,相信大家的游戏体验也会更棒!期待游戏的后续表现吧!
文本作者:辰辰and晨晨
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