制作人专访丨大家关心的一些问题在此解答


夜猫子工作室平日里都是昼伏夜出的,今天居然让本喵偶zhua遇dao在后院撸猫的制作人,那必须得让他粗来给大家打个招呼亚!
“最近收集到一些祖师们很关心的问题呢,速速接受灵魂拷问叭~”
“啊这...大家好..我是制作喵!(; ̄▽ ̄)”
......
于是,有了这期专访:
【问题一】请先来打个招呼并介绍一下工作室吧~
橡皮:各位未来的祖师们好呀~!我是夜猫子工作室的制作人橡皮,很高兴有机会向大家介绍咱们工作室!我们工作室成立于2019,在此之前团队成员也已经合作了好些年头了,用“老破小”来形容咱们可谓相当合适~年纪老(守不住的发际线)、设备破(二手性价比!)、团队小(能发招聘广告吗?)。因为喜欢撸猫…啊不是,因为喜欢游戏,我们聚在了一起,经历了大约2年的开发后,咱们的《代号:我的祖师》游戏终于就快达到可测试的状态啦!(再不发布老板的眼神我们承受不住了…)
【问题二】可以介绍一下游戏内容吗?
橡皮(认真脸):《代号:我的祖师》是一款门派模拟经营游戏,玩家将扮演宗门的开山祖师,在破落的山头开宗立派,通过招收弟子、生产建造来扩大宗门规模,并派遣弟子前往山门之外,探索山海大荒。我们希望为玩家呈现一个鲜活的修仙世界,这里有机缘奇遇,有天材地宝,有逆天神通,有爱恨情仇,更有尔虞我诈的宗门争锋。
【问题三】修仙门派经营?这似乎不是一个新鲜的类型了
橡皮:说得好…在下竟无力反驳…咳咳,修仙类经营游戏目前已有不少成功上线的优秀作品,咱们作为后来者,如果说是纯原创的话估计也没人相信(事实真的就是的T-T),所以请允许我向祖师们介绍一下咱们修仙世界中的部分“小设计”。
在《代号:我的祖师》中,世界地图中的敌人、可探索的秘境、弟子见闻、突发事件等都不是一成不变的,我们加入了一套随机系统来确保每位祖师都拥有不同的游戏体验
弟子千人千面,养成方式也是多种多样,除了境界修为之外,各种专业技能也让弟子在工具人的路上越走越远,俗话说:不想炼丹的商贩不是好药农!弟子如何发展,皆看祖师们怎样去培养。
技能组合多样,弟子除了固定的“职业技能”之外,还有可随意搭配的“功法技能”和“法宝神通”,祖师们可根据自己喜好进行搭配,打造属于自己的战斗风格。
宗门发展离不开弟子们的辛勤劳动,当然更离不开祖师们的经营智慧噢!
【问题四】研发过程中有遇到什么困难吗?或者有什么成长趣事?
橡皮:这是咱们第一次开发模拟经营类游戏,研发过程中的困难可谓数不胜数,最大的问题还是融合玩法的实现上,为了让游戏更有趣,我们融合了不同品类的玩法,因此带来了成倍的复杂度和工作量,那开发过程~就跟渡劫似的!困难就像一道道雷霆,给我们带来挑战,也磨砺着我们的成道之心。
【问题五】祖师们似乎很关心游戏的氪金问题,可以讲讲咱们游戏的氪度吗?
橡皮:作为“老破小”团队,我们不回避商业模式的问题,《代号:我的祖师》的主要养成内容是祖师门下的众多弟子,弟子的主要获取方式并不是氪金噢,而是随时间招募、弟子上山拜师等方式。弟子不仅在外形上千人千面,在特质、性格、六维等方面也是随机生成,这需要祖师因材施教,因此,考验的其实还是祖师对弟子的养成智慧
我们深知有趣才是游戏的核心体验(敲重点!),因此我们将竭尽全力去确保祖师们的游玩体验不受干扰,在此基础上再对商业模式进行探索。
【问题六】有没有想对玩家说的话?
橡皮:这是咱们首次发布该类型的游戏,我们会加倍努力,加速优化与完善游戏,争取早日将其带到您的面前,还请祖师日后多多指教!
我们怀揣梦想而来,不愿辜负每一份期待~
我们是夜猫子,不负每一个夜晚~

好啦,今天的制作喵专访就到这里咯!祖师们如有其他想问的问题也可以在本帖留言,小三花一定会收集并转达给制作喵的,后续也会不定期答疑解惑哦~


文本作者:逸之帆官方GM

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