达摩4天内挨两刀,露娜降低难度、新手也可月下无限连丨体验服

#创作者计划#

12月19日,体验服迎来了一次版本更新,针对达摩、露娜,共两位英雄进行调整:达摩第二刀如约而至,露娜则是降低了连招难度。

第一位:达摩

解读:1、达摩自重塑之后,其巅峰赛数据表现一路高歌猛进;目前,其巅峰赛胜率已经超过57%、且登场率越过了18%,属于超级变异成功了。

2、在前不久的12月15日,体验服就针对达摩进行了第一刀削弱,但仅是上调了1s一技能冷却、并未伤筋动骨;所以,后续大概率还会有其他维度削弱,这不大招的调整就来了。

3、这第二刀则针对了达摩的大招,基础冷却上调了10s、以限制其四级后的单人、团战强度;不过,未对达摩技能伤害进行改动。

第二位:露娜

解读:1、露娜一直以高操作难度、高收益,位列头部打野梯队;前不久上架世冠新皮肤霜月吟时,也未对露娜进行加强、这次改动可谓姗姗来迟。

2、众所周知,月下无限连是玩好露娜的基础所在,而大神与新手露娜之间的主要差距之一:在于月下无限连过程中,强普精准且合理的衔接。

这是因为:只要露娜第三次强普能够精准标记到想要标记的目标,对于后续刷大、不断大将会有起到至关重要的作用。

2、露娜这次加强的思路为降低操作难度,小王是这样调整:“被动强化普攻新增特性条提示,使露娜玩家能更好的判断自身强化普攻的可用状态”。

即「被动新增展示普攻叠层次数的特性条,且仅己方可见」,如上图所示。

实战过程中,新手露娜根本来不及心算第三次强普,这也就导致自己玩露娜时连招时有卡顿、甚至在关键节点直接断大。

而这次调整后,策划完全将露娜这个针对新手的痛点优化了;但这对于高玩露娜而言,是一次削弱改动:因为他们无需强普外显,就可以精准把控每一次强普的输出目标、时机,实现印记合理化。

不过,露娜的高强度收益,还包括比赛大局观,如借野位移、借前近后、借塔近身等等;而要想玩好露娜不仅需要多加练习、形成肌肉记忆,还要尽可能熟悉峡谷每一处资源点附近的作战环境及运用。

结语

以上,就是12.19体验服两位英雄调整的全部内容了,你觉得达摩削弱、露娜降低难度如何呢?

注:体验服版本,不代表最终上线及数值。

文本作者:策策大魔王

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