为了给各位御灵师带来更刺激的战斗体验与变化的策略博弈,御灵院将于2026年1月9日进行平衡性调整。以下是本次调整的预公告共研内容,具体请以游戏内实际上线为准。
本期更新要点
1、门派调整
2、法宝调整
3、阵法调整
4、特技调整
5、灵宝调整
6、变身卡调整
7、坐骑调整
8、系统调整

九玄
九玄踏地流派的设计主体在实战中没有得到展现,本次调整旨在丰富九玄作为二速的对抗策略,并在开放更自由的策略选择。
摄心咒
·原效果:【摄心】降低7%的物理防御和法术防御。
·新效果:【摄心】降低10%的物理防御和法术防御。
天机变
·原效果:若回合末自身处于封印状态,获得1层【天机】每层提高6%封印抵抗,封印抵抗后清除。
·新效果:每被封印一次,提高5%封印抵抗,可叠加3层;持续到战斗结束。
绝技:天道真言
·原效果:强效驱散10名敌方和10名我方单位的所有增益和负面状态,清除封印状态的单位本回合免疫1次封印(我方优先清除受封印负面影响的单位)。
·新效果:消耗20点怒气,可被封印后释放,强效驱散10名敌方和10名我方单位的所有增益和负面状态,清除封印状态的单位本回合免疫1次封印(我方优先清除受封印负面影响的单位)。
普陀
普陀近来的战斗表现十分出色,其复活能力超出了守尸策略的上限,同时我们也期望普陀在进攻端展现实力,因此做出如下调整。
绝技·妙法仙莲
·原效果(以绝品为例):
冷却:6回合
临时提高50%速度释放,复活或治疗1名友方单位,回复其60%生命值(最终治疗结果不超过自身等级*179),并施加2回合的护心莲效果。
门派绝技前置冷却:7回合。
·新效果(以绝品为例):
冷却:6回合
临时提高50%速度释放,复活或治疗1名友方单位,回复其40%生命值(最终治疗结果不超过自身等级*120),并施加2回合的护心莲效果。
门派绝技前置冷却:7回合。
心悟·妙心
·原效果(以绝品为例)使用门派技能时,在行动前有50%概率驱散友方1个非封印类负面效果(选择友方作为主目标时,优先驱散主目标)。
·新效果(以绝品为例) 使用门派技能时,在行动前有50%概率驱散友方1个非封印类负面效果(选择友方作为主目标时,优先驱散主目标,无法选中倒地单位)。
圣佛战气
·原效果:为2名己方单位施加2回合的【战气】,获得战气的己方攻击力增加10%(物攻的百分比加成不超过技能等级*1.6,法攻的百分比加成不超过技能等级*1.2)。
·新效果:为3名己方单位施加2回合的【战气】,获得战气的己方攻击力增加10%(物攻的百分比加成不超过技能等级*1.6,法攻的百分比加成不超过技能等级*1.2)。
真·圣佛战气
·原效果:普陀第三技能【圣佛战气】有70%概率额外作用1个目标。
·新效果:普陀第三技能【圣佛战气】减少2回合冷却。
圣佛战气·佛心
·原效果:有30%概率令圣佛战气目标增加1个,可以与【真·圣佛战气】概率叠加。
·新效果:有9%概率令圣佛战气增加1回合持续时间。
醍醐灌顶
·原效果:结算目标身上的[莲华]效果,恢复5名己方单位25%的最大生命值(最终治疗结果不超过自身等级*84),过量治疗将会转化为1回合的[护盾]。
·新效果:结算目标身上的[莲华]效果,恢复5名己方单位25%的最大生命值(最终治疗结果不超过自身等级*75),过量治疗将会转化为1回合的[护盾]。
古灵
古灵在兼具高额直接治疗的同时,其通过幻灵笛与合念妖灵的搭配形成了稳定的高速输出,这使得输出门派失去了对抗的策略。
九黎秘曲
·原效果:复活1名己方单位40%的最大生命值(最终治疗结果不超过自身等级*120),并施加2层【余音缭绕】状态;若对存活单位使用,将治疗其45%最大生命值(最终治疗结果不超过自身等级*136)。
·新效果:复活1名己方单位30%的最大生命值(最终治疗结果不超过自身等级*90),并施加2层【余音缭绕】状态;若对存活单位使用,将治疗其40%最大生命值(最终治疗结果不超过自身等级*120)。
唤灵合念
·原效果:自身妖灵化身为灵鸟,与主人合念,使主人治疗量提升20%、最大生命值提升15%、封印抵抗提升25%,持续5回合。
妖灵合念后仅可使用药品,无法被选中;主人死亡、妖灵死亡或退场时合念结束。
·新效果:自身妖灵化身为灵鸟,与主人合念,使主人治疗量提升20%、最大生命值提升15%、封印抵抗提升25%,持续5回合。
妖灵合念后仅可使用药品,无法被选中。
合念结束时,妖灵死亡;主人死亡、妖灵死亡或退场时合念结束。
青丘
青丘近期在各个舞台均大放异彩,作为一速封,其过高的封印命中可以轻易摧毁对方的策略展开,因此我们回调了青丘的部分效果,以期出现更多维的博弈对抗。
失魂曲·神韵·遗音
·原效果:封印成功增加1%封印命中,队伍内只有一个青丘时,提升到1.5%(可叠加3层)。
·新效果:封印成功增加0.6%封印命中,队伍内只有一个青丘时,提升到1%(可叠加3层)。
失魂曲·神韵·遗音
·原效果:幻光盾成功抵挡封印时,提升自己8%封印命中,持续3回合。
·新效果:幻光盾成功抵挡封印时,提升自己3%封印命中,持续3回合。
幻光曲·魅心·残香
·原效果:释放后,自己封印命中增加5%,持续2回合。
·新效果:释放后,自己封印命中增加3%,持续2回合。
狐仙幻影·魅心·玉碎
·原效果:【狐仙幻影】攻击目标数+1,使得敌方目标封印抵抗下降10%,持续2回合。
·新效果:【狐仙幻影】攻击目标数+1,使得敌方目标封印抵抗下降3%,持续2回合。
半遮面
·原效果:若封印失败,下次封印提升5%/6%/7%/8%/8.5%。
·新效果:若封印失败,下次封印提升2.5%/3.5%/4.5%/5.5%/6%。
唐门
唐门作为物理门派在面对双法和双奶阵容时均显得力不从心,本次调整将进一步放大对法系门派的克制。
藏锋
·原效果:装填4枚暗器,对1名敌人单位造成152%物理伤害,随后再对1名敌人单位发起攻击,造成上一击攻击60%的伤害,自身获得[藏锋]状态。
藏锋:法术减免增加15%,持续4回合。
·新效果:装填4枚暗器,对1名敌人单位造成152%物理伤害,随后再对1名敌人单位发起攻击,造成上一击攻击60%的伤害,为我方所有物理输出门派附加[藏锋]状态。
藏锋:法术减免增加15%,持续4回合。
不良司
暗卫流派不良司在长期战斗中未能很好地保护队友,也没有展现出随着战局递进的成长性,本次调整将提升暗卫流派提供护盾和长线作战的能力。
心悟·复仇
·原效果:己方御灵师每倒地1次,自身获得1层[复仇]状态,持续3回合,[复仇]:受到伤害降低1.5%,伤害增加1.5%,最多叠加3层。
·新效果:己方单位倒地时,自身获得1层[复仇]状态,持续3回合,[复仇]:受到伤害降低2%,伤害增加2%,最多叠加3层。
斩心·心护
·原效果:将6%的伤害为气血最低1名友方附加恪守护盾。
·新效果:将8%的伤害为气血最低1名友方附加恪守护盾。
破影·复仇
·原效果:对上回合攻击过自身的单位,造成伤害提高3%。
·新效果:对上回合造成过伤害的单位,造成伤害提高4%。
断空·补缺
·原效果:造成伤害的5%转化为恪守护盾附加给己方血量最低的妖灵。
·新效果:造成伤害的8%转化为恪守护盾附加给己方血量最低的妖灵。

混天绫
·原效果
前置冷却:2回合
冷却:5回合
祭出混天绫束缚1名敌人,使其受到的所有治疗效果下降30%/30%/40%/40%,持续3回合,期间被攻击后有30%/35%/35%/40%概率施加3回合的禁魂效果,同时解除混天绫减疗束缚效果(每次出手仅计算1次禁魂概率,且禁魂施加时,若目标本回合未出手,则持续回合-1)
·新效果
前置冷却:2回合
冷却:5回合
祭出混天绫对1名敌人附加强效负面状态,使其受到的所有治疗效果下降30%/34%/38%/40%,持续3回合,期间被击杀则附加[禁魂]状态,持续2回合,同时解除混天绫减疗束缚效果(附加禁魂时,若目标本回合已出手,则持续回合+1)
星魂阵
·原效果
1号位-物防提升+15%
2号位-法攻提升+12% 伤害减免-4%
3号位-速度提升+15%
4号位-物攻提升+10%
5号位-法防提升+15%
妖灵-伤害+15%
·新效果
1号位-物伤减免+20%
2号位-法伤加成+18% 伤害减免-4%
3号位-速度提升+15%
4号位-物伤加成+15%
5号位-法伤减免+20%
妖灵-伤害+15%
山岳阵
·原效果
1号位-物伤减免+25%
2号位-物伤减免+20%
3号位-物伤减免+20%
4号位-伤害减免+15%
5号位-伤害减免+15%
妖灵-物伤减免+20%
·新效果
1号位-物伤减免+25% 法伤减免-5%
2号位-物伤减免+20% 法伤减免-5%
3号位-物伤减免+20% 法伤减免-5%
4号位-伤害减免+15%
5号位-伤害减免+15%
妖灵-物伤减免+20% 法伤减免-5%
密林阵
·原效果
1号位-法伤减免+25%
2号位-法伤减免+20%
3号位-法伤减免+20%
4号位-治疗加成+30%
5号位-伤害加成+15%
妖灵-法伤减免+20%
·新效果
1号位-法伤减免+25% 物伤减免-5%
2号位-法伤减免+20% 物伤减免-5%
3号位-法伤减免+20% 物伤减免-5%
4号位-治疗加成+30%
5号位-伤害加成+15%
妖灵-法伤减免+20% 物伤减免-5%
风云之护
·原效果:
消耗:90怒气
降低友方全体45%所受法术伤害,持续3回合。
·新效果:
消耗:100怒气
降低友方全体45%所受法术伤害,持续3回合。
坠日神弓
·原效果:
前置冷却:3回合
冷却:8回合
对敌方3个单位分别造成106%/112%/118%/124%/130%的伤害(若是法系门派使用此技能时,技能伤害将额外提升62.5%),自身与自身伤害类型一致的1名友方御灵师同时造成伤害提升5%/6%/7%/8.5%/10%,持续5回合。
·新效果:
前置冷却:3回合
冷却:8回合
对敌方3个单位分别造成106%/112%/118%/124%/130%的伤害(若是法系门派使用此技能时,技能伤害将额外提升62.5%),使包含自身的3名友方输出门派造成伤害提升5%/6%/7%/8.5%/10%,持续5回合。
净坛
·新效果:吞噬负面的效果,不再对倒地的单位生效
赤诚
·新效果:禁魂状态下,倒地后无法使用赤诚召唤妖灵。
怒气获得
·原效果:单位受到伤害被护盾完全抵挡时,不增加怒气。
·新效果:单位受到伤害被护盾完全抵挡时,正常增加怒气。