版本爆料 | 1月9日门派平衡调整,九玄迎来加强!

为了给各位御灵师带来更刺激的战斗体验与变化的策略博弈,御灵院将于2026年1月9日进行平衡性调整。以下是本次调整的预公告共研内容,具体请以游戏内实际上线为准。

本期更新要点

1、门派调整

2、法宝调整

3、阵法调整

4、特技调整

5、灵宝调整

6、变身卡调整

7、坐骑调整

8、系统调整


九玄

九玄踏地流派的设计主体在实战中没有得到展现,本次调整旨在丰富九玄作为二速的对抗策略,并在开放更自由的策略选择。

摄心咒

·原效果:【摄心】降低7%的物理防御和法术防御。

·新效果:【摄心】降低10%的物理防御和法术防御。

天机变

·原效果:若回合末自身处于封印状态,获得1层【天机】每层提高6%封印抵抗,封印抵抗后清除。

·新效果:每被封印一次,提高5%封印抵抗,可叠加3层;持续到战斗结束。

绝技:天道真言

·原效果:强效驱散10名敌方和10名我方单位的所有增益和负面状态,清除封印状态的单位本回合免疫1次封印(我方优先清除受封印负面影响的单位)。

·新效果:消耗20点怒气可被封印后释放,强效驱散10名敌方和10名我方单位的所有增益和负面状态,清除封印状态的单位本回合免疫1次封印(我方优先清除受封印负面影响的单位)。

普陀

普陀近来的战斗表现十分出色,其复活能力超出了守尸策略的上限,同时我们也期望普陀在进攻端展现实力,因此做出如下调整。

绝技·妙法仙莲

·原效果(以绝品为例):

冷却:6回合

临时提高50%速度释放,复活或治疗1名友方单位,回复其60%生命值(最终治疗结果不超过自身等级*179),并施加2回合的护心莲效果。

门派绝技前置冷却:7回合。

·新效果(以绝品为例):

冷却:6回合

临时提高50%速度释放,复活或治疗1名友方单位,回复其40%生命值(最终治疗结果不超过自身等级*120),并施加2回合的护心莲效果。

门派绝技前置冷却:7回合。

心悟·妙心

·原效果(以绝品为例)使用门派技能时,在行动前有50%概率驱散友方1个非封印类负面效果(选择友方作为主目标时,优先驱散主目标)。

·新效果(以绝品为例) 使用门派技能时,在行动前有50%概率驱散友方1个非封印类负面效果(选择友方作为主目标时,优先驱散主目标,无法选中倒地单位)。

圣佛战气

·原效果:为2名己方单位施加2回合的【战气】,获得战气的己方攻击力增加10%(物攻的百分比加成不超过技能等级*1.6,法攻的百分比加成不超过技能等级*1.2)。

·新效果:为3名己方单位施加2回合的【战气】,获得战气的己方攻击力增加10%(物攻的百分比加成不超过技能等级*1.6,法攻的百分比加成不超过技能等级*1.2)。

真·圣佛战气

·原效果:普陀第三技能【圣佛战气】有70%概率额外作用1个目标。

·新效果:普陀第三技能【圣佛战气】减少2回合冷却。

圣佛战气·佛心

·原效果:有30%概率令圣佛战气目标增加1个,可以与【真·圣佛战气】概率叠加。

·新效果:有9%概率令圣佛战气增加1回合持续时间。

醍醐灌顶

·原效果:结算目标身上的[莲华]效果,恢复5名己方单位25%的最大生命值(最终治疗结果不超过自身等级*84),过量治疗将会转化为1回合的[护盾]。

·新效果:结算目标身上的[莲华]效果,恢复5名己方单位25%的最大生命值(最终治疗结果不超过自身等级*75),过量治疗将会转化为1回合的[护盾]。

古灵

古灵在兼具高额直接治疗的同时,其通过幻灵笛与合念妖灵的搭配形成了稳定的高速输出,这使得输出门派失去了对抗的策略。

九黎秘曲

·原效果:复活1名己方单位40%的最大生命值(最终治疗结果不超过自身等级*120),并施加2层【余音缭绕】状态;若对存活单位使用,将治疗其45%最大生命值(最终治疗结果不超过自身等级*136)。

·新效果:复活1名己方单位30%的最大生命值(最终治疗结果不超过自身等级*90),并施加2层【余音缭绕】状态;若对存活单位使用,将治疗其40%最大生命值(最终治疗结果不超过自身等级*120)。

唤灵合念

·原效果:自身妖灵化身为灵鸟,与主人合念,使主人治疗量提升20%、最大生命值提升15%、封印抵抗提升25%,持续5回合。

妖灵合念后仅可使用药品,无法被选中;主人死亡、妖灵死亡或退场时合念结束。

·新效果:自身妖灵化身为灵鸟,与主人合念,使主人治疗量提升20%、最大生命值提升15%、封印抵抗提升25%,持续5回合。

妖灵合念后仅可使用药品,无法被选中。

合念结束时妖灵死亡;主人死亡、妖灵死亡或退场时合念结束。

青丘

青丘近期在各个舞台均大放异彩,作为一速封,其过高的封印命中可以轻易摧毁对方的策略展开,因此我们回调了青丘的部分效果,以期出现更多维的博弈对抗。

失魂曲·神韵·遗音

·原效果:封印成功增加1%封印命中,队伍内只有一个青丘时,提升到1.5%(可叠加3层)。

·新效果:封印成功增加0.6%封印命中,队伍内只有一个青丘时,提升到1%(可叠加3层)。

失魂曲·神韵·遗音

·原效果:幻光盾成功抵挡封印时,提升自己8%封印命中,持续3回合。

·新效果:幻光盾成功抵挡封印时,提升自己3%封印命中,持续3回合。

幻光曲·魅心·残香

·原效果:释放后,自己封印命中增加5%,持续2回合。

·新效果:释放后,自己封印命中增加3%,持续2回合。

狐仙幻影·魅心·玉碎

·原效果:【狐仙幻影】攻击目标数+1,使得敌方目标封印抵抗下降10%,持续2回合。

·新效果:【狐仙幻影】攻击目标数+1,使得敌方目标封印抵抗下降3%,持续2回合。

半遮面

·原效果:若封印失败,下次封印提升5%/6%/7%/8%/8.5%

·新效果:若封印失败,下次封印提升2.5%/3.5%/4.5%/5.5%/6%

唐门

唐门作为物理门派在面对双法和双奶阵容时均显得力不从心,本次调整将进一步放大对法系门派的克制。

藏锋

·原效果:装填4枚暗器,对1名敌人单位造成152%物理伤害,随后再对1名敌人单位发起攻击,造成上一击攻击60%的伤害,自身获得[藏锋]状态。

藏锋:法术减免增加15%,持续4回合。

·新效果:装填4枚暗器,对1名敌人单位造成152%物理伤害,随后再对1名敌人单位发起攻击,造成上一击攻击60%的伤害,为我方所有物理输出门派附加[藏锋]状态

藏锋:法术减免增加15%,持续4回合。

不良司

暗卫流派不良司在长期战斗中未能很好地保护队友,也没有展现出随着战局递进的成长性,本次调整将提升暗卫流派提供护盾和长线作战的能力。

心悟·复仇

·原效果:己方御灵师每倒地1次,自身获得1层[复仇]状态,持续3回合,[复仇]:受到伤害降低1.5%,伤害增加1.5%,最多叠加3层。

·新效果:己方单位倒地时,自身获得1层[复仇]状态,持续3回合,[复仇]:受到伤害降低2%,伤害增加2%,最多叠加3层。

斩心·心护

·原效果:将6%的伤害为气血最低1名友方附加恪守护盾。

·新效果:将8%的伤害为气血最低1名友方附加恪守护盾。

破影·复仇

·原效果:对上回合攻击过自身的单位,造成伤害提高3%

·新效果:对上回合造成过伤害的单位,造成伤害提高4%

断空·补缺

·原效果:造成伤害的5%转化为恪守护盾附加给己方血量最低的妖灵。

·新效果:造成伤害的8%转化为恪守护盾附加给己方血量最低的妖灵。


混天绫

·原效果

前置冷却:2回合

冷却:5回合

祭出混天绫束缚1名敌人,使其受到的所有治疗效果下降30%/30%/40%/40%,持续3回合,期间被攻击后有30%/35%/35%/40%概率施加3回合的禁魂效果,同时解除混天绫减疗束缚效果(每次出手仅计算1次禁魂概率,且禁魂施加时,若目标本回合未出手,则持续回合-1)

·新效果

前置冷却:2回合

冷却:5回合

祭出混天绫对1名敌人附加强效负面状态,使其受到的所有治疗效果下降30%/34%/38%/40%,持续3回合,期间被击杀则附加[禁魂]状态,持续2回合,同时解除混天绫减疗束缚效果(附加禁魂时,若目标本回合已出手,则持续回合+1)

星魂阵

·原效果

1号位-物防提升+15%

2号位-法攻提升+12% 伤害减免-4%

3号位-速度提升+15%

4号位-物攻提升+10%

5号位-法防提升+15%

妖灵-伤害+15%

·新效果

1号位-物伤减免+20%

2号位-法伤加成+18% 伤害减免-4%

3号位-速度提升+15%

4号位-物伤加成+15%

5号位-法伤减免+20%

妖灵-伤害+15%

山岳阵

·原效果

1号位-物伤减免+25%

2号位-物伤减免+20%

3号位-物伤减免+20%

4号位-伤害减免+15%

5号位-伤害减免+15%

妖灵-物伤减免+20%

·新效果

1号位-物伤减免+25% 法伤减免-5%

2号位-物伤减免+20% 法伤减免-5%

3号位-物伤减免+20% 法伤减免-5%

4号位-伤害减免+15%

5号位-伤害减免+15%

妖灵-物伤减免+20% 法伤减免-5%

密林阵

·原效果

1号位-法伤减免+25%

2号位-法伤减免+20%

3号位-法伤减免+20%

4号位-治疗加成+30%

5号位-伤害加成+15%

妖灵-法伤减免+20%

·新效果

1号位-法伤减免+25% 物伤减免-5%

2号位-法伤减免+20% 物伤减免-5%

3号位-法伤减免+20% 物伤减免-5%

4号位-治疗加成+30%

5号位-伤害加成+15%

妖灵-法伤减免+20% 物伤减免-5%

风云之护

·原效果:

消耗:90怒气

降低友方全体45%所受法术伤害,持续3回合。

·新效果:

消耗:100怒气

降低友方全体45%所受法术伤害,持续3回合。

坠日神弓

·原效果:

前置冷却:3回合

冷却:8回合

对敌方3个单位分别造成106%/112%/118%/124%/130%的伤害(若是法系门派使用此技能时,技能伤害将额外提升62.5%),自身与自身伤害类型一致的1名友方御灵师同时造成伤害提升5%/6%/7%/8.5%/10%,持续5回合。

·新效果:

前置冷却:3回合

冷却:8回合

对敌方3个单位分别造成106%/112%/118%/124%/130%的伤害(若是法系门派使用此技能时,技能伤害将额外提升62.5%),使包含自身的3名友方输出门派造成伤害提升5%/6%/7%/8.5%/10%,持续5回合。

净坛

·新效果:吞噬负面的效果,不再对倒地的单位生效

赤诚

·新效果:禁魂状态下,倒地后无法使用赤诚召唤妖灵。

怒气获得

·原效果:单位受到伤害被护盾完全抵挡时,不增加怒气。

·新效果:单位受到伤害被护盾完全抵挡时,正常增加怒气。



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