更新公告 | 坐骑天赋自选功能上线,第五届<封神>报名开启!

本周更新要点

1、第五届服战开启

2、坐骑系统优化

3、玩法产出调整

4、战斗平衡性调整



御灵之路,终抵神明!


赛事总则



①御灵师们需要组好队伍,在服内争夺出线资格,代表服务器出战赢得荣誉!

世界等级为93、98的服务器,将举办“逐神赛区”的比赛,世界等级≥103的服务器,将举办“封神赛区”的比赛。

③其余规则请在游戏内查看。



赛事奖励



①进入甲组32强的队伍都有机会获得专属披风、专属称号、聊天标识、名片徽章、好友列表框、灵宝碎片、资质丹、成长果、精品妖灵秘诀、万华天宝图等珍稀道具奖励!

②冠亚军队伍,可获得专属定制实物奖杯,冠军队伍还将拥有一款量身定制的专属妖灵皮肤

③赛事结束后,将根据本服排名最高的队伍排名为全服开启加成,具体规则请在游戏内查看。


赛程安排



①报名阶段(9月19日~9月21日)

开启报名。


②投票阶段(9月22日~9月24日)

在本服进行投票,争夺进入资格挑战赛的名额。

每个服务器有12个出线资格,上届后的巅峰争霸赛各冠军队长所在队伍无需参与投票,将直接获得资格,但会占用名额。


③资格挑战赛(9月25日)

资格战参与名单将由投票决定,投票结束后排名靠前的队伍根据排名进行对战,胜者获得出线资格。


上届甲组16强及以上队长所在队伍,无需参与资格赛,直接晋级本届小组赛,不占用本服出线名额。(在赛事赛区不发生变化的情况下,转服、合服后依然生效。)


④积分赛(9月27日~9月28日)

通过4轮积分赛,争夺进入分组赛名额。


⑤分组赛(9月29日)

用于划分甲乙赛区,胜者进入甲组,败者进入乙组。

分组后,随机匹配对阵图。


⑥荣耀赛

决出最后冠军,赛程如下:

32进16(10月11日)

16进8(10月12日)

8进4(10月18日)

半决赛(10月18日)

冠军战(10月19日)



此次更新旨在减轻御灵师养成的负担,从此不用担心坐骑天赋搭配问题


1、坐骑天赋学习从【随机获得】改为【指定获得】。每次提升坐骑等级可获得天赋点数,通过【一次性】的兽灵玉佩消耗可以使用点数进行天赋的自选学习。定向学习的成本将大大低于重复重置的成本,让天赋一步到位。

注:

①已使用的天赋点数(包括线上),在重置、开新方案后无需再次花费兽灵玉佩。

例如御灵师在版本更新前坐骑已达到16级,那么更新后前16个天赋选择将免费。

②御灵院将于版本更新后的5个工作日内,按照一定比例补偿御灵师近3个月重置坐骑天赋消耗的坐骑玉佩和唤灵神石,敬请关注后续邮件。


2、坐骑天赋新增功能,通过攻略可以查看全服同职业御灵师的PVP/PVE高使用率的天赋方案,一键应用,成功快人一步!


3、坐骑魂玉空间现支持花费玉佩进行重置,不怕前期开错格子,造成损失!


4、御灵师持有的道具,在更新后无法使用,并支持分解,返还等额的元宝。



1、整体更新:

①去除了70、90等级段的免费/绑玉礼包。版本更新后,相关礼包将不再可供领取或购买。

②新增105等级段的免费/绑玉礼包,人物等级达到105级后即可领取或购买。

③已领取/购买的御灵师在版本更新后无法重复领取/购买,未领取/购买的御灵师可以领取/购买新版等级礼包。


2、相关调整:

①人物等级1~69级的每周各档次奖励中新增一定数量的

②弹珠台上的所摆放的奖励中,移除了,转而提高了的出现数量。

③去除了根据弹珠反弹次数所给予的额外少数与


3、相关调整:

①提升了下品、凡品订单中,的产出数量。

②提升了珍品订单中,的产出数量。

③提升了孤品订单中,的产出数量,且孤品订单产物中新增、、(需要达到一定人物等级才有概率出现)。


4、及相关调整

为保障御灵师在上付费的性价比和坐骑等级养成的良好体验,做出如下调整:

①整体下调了坐骑每级升级所需的经验,现在可以更高效的提升坐骑等级了。
②原在升级界面领取的,调整至-的日常活跃奖励当中。
③适当调整了日常/周常、付费途径以及乘风突破礼中可获取的总量。
④适当调整了各等级段每日/累积可使用的数量上限。

*注:更新调整后,线上各位御灵师的坐骑等级经验进度的百分比将维持不变。因坐骑等级上限限制而提前喂养的经验不会被扣除。


5、其他优化:

星木、玄月品质的妖灵装备新增以不同颜色表示其基础属性档次。

②优化了的奖励传闻条件,避免常见奖励频繁播报。

③优化了1~6品天仙的奖励展示。

④调整了首通奖励

⑤调整了灵阶阶段个别灵阶的首次奖励。

⑥调整了个别御灵挑战的首次奖励。

的穿戴条件由人物等级68级提前至人物等级65级。



御灵院综合近期赛事、武道会对战数据,及御灵师们的实际体验反馈,计划于9月19日版本更新游戏战斗平衡性调整,旨在为御灵师们提供更多的策略对抗选择。


在昨日(9月16日)战斗平衡调整预告公布后,御灵院收到部分御灵师对于“治疗技能效率调整”的疑问,这里做统一解答:


普陀与古灵门派技能的治疗效果,实际会随着角色等级提升而成长。本次平衡性调整预告文案未能正确展现这一部分成长数值,使各位御灵师产生误解。御灵院将在本次调整后,将这部分成长计入技能描述中固定值的部分并进行汇总展示。


以技能等级114级为例说明:


【妙法莲华】

原:恢复目标最大生命值的4.2%+732点生命值

新:恢复目标最大生命值的2.6%+1757点生命值,最终治疗不超过自身等级*36

触发【妙心·福泽】治疗时,最终治疗不超过自身等级*54

【醍醐灌顶】

原:恢复目标最大生命值的15.2%+1374点生命值

新:恢复目标最大生命值的5.2%+4320点生命值,最终治疗不超过自身等级*75

【妙法仙莲】

最终治疗不超过等级*119/134/134/149/179


【鸣神奏】

原:恢复目标最大生命值的8.1%+1474点生命值

新:恢复目标最大生命值的5%+3514点生命值,最终治疗不超过自身等级*72

【九黎秘曲】

原:复活时恢复目标最大生命值的13.4%+2453点生命值,非复活时恢复目标最大生命值的15%+2764点生命值

新:复活时恢复目标最大生命值的8.4%+5858点生命值,非复活时恢复目标最大生命值的9.2%+6590点生命值,最终治疗不超过自身等级*134

【祈灵圣歌】

原:恢复目标最大生命值的10.9%+329点生命值

新:恢复目标最大生命值的3.8%+2636点生命值,最终治疗不超过自身等级*54

【鹿灵】

原:恢复目标最大生命值的6.1%+183点生命值

新:恢复目标最大生命值的2.6%+2073点生命值,最终治疗不超过自身等级*36

【蛊身济世】

最终治疗不超过等级*30/45/60/75/90

最终治疗:经过治疗加成、降疗、治疗暴击等效果结算后的结果值


*调整说明:在众多治疗加成和治疗暴击的影响下,会导致最终治疗结果超量,从而使战斗节奏变得更加缓慢。故此本次调整,将对治疗加成和治疗暴击双重影响下的治疗量规划上限设定。


本次战斗平衡调整的其余内容可点击下方图片传送门查看:


*点击查看最新平衡调整内容



1、帮会玩法相关优化

①在玩法中,个人战绩排名在霸业名额内的御灵师,更新后还需要战绩不低于10000,才可获得霸业奖励,否则仅发放逐鹿奖励。

②帮会赛季期间退出帮会,战绩从原本的【清空】调整为【保留50%】

界面部分显示优化。


2、上仙3品有概率额外掉落一个上仙祈福宝箱,祈福宝箱不再占用常规道具的掉落次数(调整后整体奖励小幅提升)。


3、修复了进行点化/点化重塑后,出现点化结果界面时原点化/点化重塑界面异常关闭的问题。


4、新增家园模板好友分享应用功能,可通过分享卡片一览好友分享的模板内容,并可一键应用心仪的摆设。


5、优化玩法内部分剧情文本内容。


6、本周维护后,小书灵支持查询人物等级、灵石等级经验,例如向小书灵提问“50级到69级需要多少经验”,在对应弹窗界面输入相应等级即可得到结果,如您有更多建议欢迎找小书灵多聊聊哦!


7、横竖屏优化

①优化了以下功能的横屏界面:变强。

②更新了以下功能的横屏界面:录屏、称号、观战、妖灵车轮战、跨服擂台、首席争夺战、御灵道场、六门挑战、赐福令、金兰、妖灵攻略。


8、修复了妖装外显文本字体大小不一的问题。


9、修复了宗门竞技快速挑战偶现结算界面层级异常的问题。


10、修复了妖灵附灵材料选择界面下拉筛选没有重置位置的问题。


11、修复了横版妖灵渡口完成两次后指引不显示的问题。


12、修复了外观界面的坐骑页签中,部分坐骑名称会在特殊情况下显示异常的问题。


13、修复了云上宫地图中,场景单位云姬的对话立绘错误显示成昆仑立绘的问题。


14、修复了妖将玩法界面模型穿帮的问题。


15、修复了新版昆仑没有绘卷的问题。


16、修复了典藏武饰染色获取途径文字排版错误的问题。


17、修复了部分技能击杀单位触发技能,血条显示异常的问题。


18、修复了望月皮肤使用技能触发连击时,特效显示异常的问题。


19、修复了单人战斗中进行指挥标记并重新登录后,标记取消异常的问题。


20、修复了不良司穿戴了仙术战斗中技能图标显示错误的问题。


21、修复了家园热气球同时与npc交互会导致返航按钮消失的问题。


22、修复了武器展示台显示比例异常的问题。


23、修复了瞬击击杀媚儿之后媚儿不会立即复活死亡友方的问题。


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