策划答疑|超凡试炼令牌你还管不管?管!必须管!

策划答疑来啦!!
前段时间我们发布了《策划答疑-问题征集》内容
收到了许许多多多多多的少侠提出的疑问~
今天小游整理了部分提问内容!
来看看策划大大给出的解答吧~



Q1:对于sp 卡未来的规划是什么样的?李星云还会返场吧?
A:可以确认的是关于SP卡兵神李星云后续还会返场,虽然暂时还没有非常具体的时间及规划,当然新的SP卡也在同步规划中了,大家可以保留下期待~

Q2.之前活动暂时无法获得的蛊虫有没有新的获取途径呢?
A:关于蛊虫的返场,我们讨论过,并且已经整理出了一部分相关的方案和处理方式,后续也会增加对应的产出途径,不会太遥远了,尽量争取在12月的版本中可以测试完毕实装到游戏中。

Q3.溢出的道具资源(宝物碎片、阵法碎片)很多,打算怎么处理?
A:宝物碎片会进入溢出商店,阵法碎片暂时我们还没找到合理的处理途径和妥善的二次使用,关于阵法的玩法我们也有在规划和做一次玩法上的更新,到时候会根据调整重新处理碎片溢出的问题。

Q4.战力碾压的跳层功能可以加入周活动的爬塔吗?觉得天山和藏兵就挺不错的,在不改变玩法的情况下,设置战力阈值之类的。
A:这个问题已经版本规划里了,近期就会更新优化这个操作繁琐的问题。

Q5.目前玩法有点重复了,有没有考虑开新的玩法?
A:会的,我们一直都有在策划全新的PVE和PVP相关的玩法,并且希望能展示给广大玩家的是有新意和全新体验的玩法,大家可以期待一下后续的版本更新,也欢迎广大玩家给提供新的思路和优化意见。

Q6.超凡试炼的令牌到底什么时候回收!!!!!
A:我们已经统计好相关的回收和定价,后续版本会更新统一做处理回收,大家可以多注意一下游戏公告。

Q7.能不能出一个装备预设功能,一键换装方便很多!
A:预设是我们重点规划和重制的功能之一,后续包括装备,蛊器,蛊术,秘法等整个跟队伍编成相关的都有尽量做到简化、便捷,目前还在寻找最优的解决方案和处理一些隐患问题,会加紧进度。

Q8.后面的大概规划可以说一下吗?
A:除了前面有提到的一些规划外,我们后续还将在社交互动和版本主题上发力:
鉴于很多玩家乐于分享自己对于一些有难度关卡的通关技巧,我们正规划搭建一个在游戏内看录像的功能,能够更好的分享和互动彼此的通关心得;
同时多人pvp玩法也是我们一直在规划的重点,通过一些大型pvp活动来释放大家的战斗欲是很有必要的;社交的另一个重点是帮派,帮派活动内容我们也将在未来迭代;
关于侠客主题方面,我们有规划一系列有意思的主题,包括联动的和角色二创方面的,可以提前和大家预告一下,我们的下一个大型主题是和《天罡》电影的联动。

文本作者:海南侠义文化

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