削弱的诺手该何去何从?

诺手虽然很强,但是改版之后,胜率直线下降,诺手削弱之后,要注意什么呢?

诺手为什么强:

诺手强在三分二十秒左右稳定发育出黑切,2300块买2800的属性加被动移速和穿甲,秒变数值怪,四分钟小龙团刚好是出完黑切的强势期,加上八分钟的腰带和板甲或者血舞的第二个小强势期,刚好是两波关键的节奏点。

削减攻速对诺手的影响:

诺手出黑切在四分钟小龙团就比别人少6点攻速,越往后越亏,后期砍掉的14点攻速刚好把黑切的溢出给吃掉,还影响打团手感。

那么问题来了,不出黑切呢?出三相的话四分钟节奏点你就出了一个小锤子和小短刀和耀光或者小锤子和急速刀,比原黑切那套不仅是少了破甲被动和移速,还少了20点攻击,175点生命值,十点急速,多出来三十点攻速,可能余出三百到四百花不出去的钱。这样一来,诺手第一个强势期就变成弱势期,小龙团就得谨慎参或者延后参和换资源了。

如果一开局是土龙火龙这种硬属性龙,这对团队来说是致命的。打了一两天体验服,感觉最大的变化还是打法的变化,走三相流不能无脑当前排了,而黑切那套也不能又当前排又当c了。总而言之还是对操作意识要求更高。玩法变得多样性。

三相诺手的打法:

小龙团看能不能换资源或者拖一分钟左右,三相出来再去团(队友大优势或者前期特别强可以硬打除外)。延长对线时间来抵消比黑切那套多花出去的七百块。三相吃攻击力,以前那黑切板甲蓝盾反甲那纯粹不行了。三相出完出腰带,然后血手血舞,这样子出装比黑切那套多出很长合成三相血手的弱势期,但是比黑切那套伤害多了很多,特别是血怒之后一个w四五百血。最关键的是这套要耐心,要对线发育带线的耐心和打团后手进场的耐心。和跟队友之间的沟通。如果沟通不好就会被骂诺手不参团,前排不上去顶然后被骂出装不对。总之玩法是扩展了。当然你对自己不够自信可以老一套出装,削弱影响可以硬吃的。

总之高端一点的局诺手地位大概率不变,打法会变,中低端局诺手大砍。

文本作者:鱼丸不是鱼

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